За последние несколько месяцев студии Firesprite, недавно приобретенные Sony, создатели таких игр, как Horizon Call of the Mountain и The Persistence, пострадали от увольнений в рамках массовых увольнений PlayStation Studio. Однако за последние 24 часа студия опубликовала шесть новых объявлений о вакансиях для неанонсированного проекта.
Эти объявления о вакансиях дают краткое представление о том, что может включать в себя новый проект, описывая его как «мрачное, сюжетно-ориентированное «нарративное приключение».
Firesprite Studios' "Темное, сюжетно-ориентированное 'повествовательное приключение'"

За последние 24 часа на корпоративном сайте Firesprite и в LinkedIn появилось шесть новых объявлений о вакансиях на ключевые должности в сфере разработки. К ним относятся старший дизайнер кинематографии, главный дизайнер уровней, главный программист графики и руководитель отдела звука.
Новая игра, также описанная как «захватывающий проект класса ААА», будет «упорно фокусироваться на художественном оформлении, анимации и создании уникальных персонажей, чтобы усилить присутствие игрока и погружение в игру на новом уровне», а также будет содержать «фотореалистичных персонажей и существ класса ААА».
Firesprite продолжает называть игру «огромным, крайне амбициозным проектом» с планами по переносу «атмосферы, повествования, влияния игрока и повествования на новаторскую территорию на аппаратных технологиях следующего поколения» с «убедительным кинематографическим опытом».
Раскрывая подробности во всех шести рекламных роликах, Firesprite планирует «разработать незабываемый звуковой опыт», одновременно находя способы продолжать расширять границы возможного в мире аудио».
Учитывая ограниченность предлагаемой информации, похоже, что игра будет больше похожа на The Persistence и меньше на Run Sackboy! Run. В 2022 году сообщалось, что студия работает над игрой в жанре хоррор-приключение с сюжетным поворотом, так что эти списки вакансий, вероятно, могут быть связаны с этим.
Недавняя тревожная история

Еще в мае было подтверждено, что директор игры Horizon Call of the Mountain Алекс Барнс был уволен из Firesprite после семи лет работы с PlayStation. Это произошло чуть больше года спустя после запуска первой VR-игры Horizon и стало частью значительного сокращения расходов SIE, которая сократила около 900 рабочих мест.
Наряду с сокращениями Eurogamer также сообщил, что студия «теряет таланты» из-за токсичной рабочей культуры, включающей в себя тяжелые кранчи, а также обвинения в сексуальной дискриминации и дискриминации по возрасту.
См. в Playstation Store