Следующая игра Fire Emblem должна происходить в будущем (но есть причины придерживаться прошлого)

Следующая игра Fire Emblem должна происходить в будущем (но есть причины придерживаться прошлого)

Fire Emblem, как серия, всегда ассоциировалась с неопределенно-европейскими, неопределенно-средневековыми сеттингами. Главным исключением из этого является Пожар герба Судеб, в котором активно представлено Хосидо, королевство, явно основанное на феодальной Японии. Существует очень мало других стран, которые чувствуют себя напрямую вдохновленными той или иной культурой, часто предпочитая мешанину из различных фэнтезийных сеттингов.

Поскольку серия продолжает расти и меняться, смешивая и удаляя различные элементы в каждой игре, возникает вопрос: не пора ли для чего-то большего? Должна ли серия Fire Emblem внести столь масштабные изменения, как отказ от использования средневекового сеттинга в следующей игре? Должна ли она вообще полностью включить научно-фантастические элементы в следующую игру?

Fire Emblem уже готова к прыжку в будущее

Элементы научной фантастики уже много лет присутствуют в Fire Emblem

попробуйте играть в игры по порядку. Между записями проходит так много времени, как Пробуждение и игры Archanea, в которых названия не имеют много общего. По этой причине не было бы таким уж большим скачком, чтобы двигаться в направлении научной фантастики. Любые изменения в лоре, которые необходимо сделать, чтобы приспособиться к этому, можно просто списать на то, что это новая игра в новом сеттинге.

На самом деле, несколько недавних игр уже сделали это, по крайней мере, в плане лора. Обе Эмблема Огня: Три Дома и Эмблема Огня: Вступить предполагают, что их драконы пришли из космоса, и Три дома враги оснащены передовыми технологиями, такими как роботы и ракеты.

Мобильная игра Fire Emblem Герои служит своего рода испытательным полигоном для разных сеттингов и жанров, поскольку каждая книга посвящена отдельному врагу и королевству. Герои уже включила множество элементов научной фантастики, таких как мудрецы, которые используют оружие вместо томов, телепортация и даже мехи. Все это чувствуется как дома с элементами фэнтези игры и использованием Fire Emblem персонажей — даже если они не понимают, что такое автомобиль.

Футуристическая игра Fire Emblem будет иметь много свободы

Существует более одного способа создания научно-фантастической эмблемы огня

Научная фантастика также имеет очень широкий спектр и не обязательно означает просто «высокие технологии». Fire Emblem Игра, вероятно, не будет работать так же хорошо в Star Trek— подобный жесткий научно-фантастический сеттинг, некоторые элементы могли бы определенно работать в более мягких сеттингах, таких как Star Wars or Дюна. Вполне возможно оправдать пегасов как странных инопланетных лошадей, чтобы объяснить, почему люди ездят на них, используя лазерные мечи и бросая космические машины в противника, это просто требует креативности и некоторой доли риска.

И хотя Fire Emblem в серии есть повторяющиеся элементы, ни один из них не является обязательным. Даже не обязательно, чтобы в играх буквально было что-то под названием Fire Emblem в них, как ни Gaiden ни Тени Валентии Имеется. Такие вещи, которые считаются ключевыми для серии, как необратимая смерть, парные концовки, разрушаемое оружие или поддержка, отсутствовали то в одной, то в другой игре. Пробуждение и Три дома оба пошли на ряд рисков, связанных со своими замыслами, которые в конечном итоге окупились и помогли франшизе вырасти.

Чтобы любой сериал был успешным, он должен быть готов меняться или, по крайней мере, пробовать что-то новое. Fire Emblemкак франшиза, сейчас находится в очень хорошем положении. Три дома — одна из самых популярных игр на Switch. Герои является одним из самых эффективных мобильных приложений Nintendo и не показывает никаких признаков замедления, и хотя реакция фанатов была неоднозначной, Энгагe все равно показал себя очень хорошо.

Сериал уже не в той точке, в которой он был, Пробуждение вышла, и если бы она провалилась, то могла бы стать последней игрой в серии. Intelligent Systems и Nintendo могут позволить себе рискнуть и поиграйте с обстановкой и тропами, чтобы увидеть, привлечет ли что-то новое больше фанатов. Если это не сработает, они могут просто вернуться к тому, что сработало в следующей игре, и все будет хорошо.

Одно из худших последствий для сериала — стать скучным и пресным, равно как и превратиться в самовосхваление, когда все вращается вокруг напоминания поклонникам старых произведений о том, что они им нравились. Заниматься достаточно событий, чтобы быть самостоятельным, но если серия продолжит в том же духе, это не многообещающее направление. Радикальные изменения могут быть необходимы, чтобы гарантировать, что у нее все еще есть место для роста после всего этого времени.

Возвращение в прошлое изменит ключевой аспект Fire Emblem

В Fire Emblem многое может измениться, но не сеттинг

Следующая игра Fire Emblem должна происходить в будущем (но есть причины придерживаться прошлого)

В то время как футуристический Fire Emblem было бы захватывающе, сложно отделить серию от средневекового и фэнтезийного сеттинга, в котором она всегда была укоренена. Все, от оружия, используемого игроками, до того факта, что армии состоят из небольших групп отдельных подразделений, сражающихся врукопашную, оправдывает сохранение серии в прошлом, где эти механики имеют смысл вместо современных методов ведения войны. Как легендарный меч поможет во Второй мировой войне, не говоря уже о будущем?

В какой-то момент это будет просто перенос эстетики научной фантастики на фэнтезийные объекты, и когда этот диссонанс станет слишком большим? Если единственные изменения заключаются в том, что лошади становятся роботами, а мечи светятся из-за технологий, а не магии, какой смысл размещать серию в будущем?

Некоторые Fire Emblem Такие классы, как лучники, приспешники и кавалеристы, необходимо будет полностью переработать, чтобы они соответствовали ожидаемым уровням мощи футуристического сеттинга.. Одно дело видеть, как мечник одолевает старомодную деревянную баллисту, но что насчет танка? Как пегасы и виверны будут летать в космосе?

Что может предложить сеттинг будущего, в плане сюжета, который не был бы просто тем же самым сюжетом, только действие происходило бы на выдуманной инопланетной планете, а не в выдуманном фэнтезийном королевстве? Сохраняя его знакомым, Fire Emblem сведет научно-фантастические элементы к простым декорациям, в то время как их полное использование может привести к созданию игры, которая Fire Emblem только по названию.

В этот момент, возможно, было бы лучше создать совершенно новую франшизу со своей собственной историей и элементами научной фантастики, отдельную от Fire Emblem Полностью. Таким образом, все эпохи были бы охвачены в линейке SRPG от Nintendo: Fire Emblem для смутного прошлого, Advance Wars для неопределенного настоящего и что-то новое для неопределенного будущего.

Другие серии сделали это хорошо. Вместо того, чтобы сделать игру Persona, действие которой происходит в средневековом фэнтезийном королевстве, Atlus выпустила Метафора РеФантазио, который имеет много той же ДНК, но находится в прошлом и в конечном итоге отличается от Persona. Современная обстановка является неотъемлемой частью тона и эстетики Persona серии, и выпуск совершенно новой игры имеет больше смысла, чем изменение всей серии.

Создание новой футуристической серии стратегий в жанре RPG также дало бы разработчикам свободу создавать собственную историю, не пытаясь втиснуть квадратный колышек в круглое отверстие, что выглядит как Fire Emblem но с большим количеством линий Tron. В целом, было бы гораздо лучшим использованием ресурсов для создания новой франшизы, чем искажение Fire Emblem во что-то, чем оно не является.

Это правда, что не каждая игровая серия требует определенного сеттинга, и такие вещи, как Final Fantasy может охватывать гораздо более широкий диапазон жанров и очевидных временных периодов, но это просто не относится к Fire Emblem. Это было слишком давно, и изменение такого масштаба было бы слишком резким. Также стоит отметить, что игры, связанные с Fire Emblem но действие происходит в наши дни, как Токио Мираж Сессии #FE, не были особенно хороши и остались непризнанными серией в целом. Можно с уверенностью предположить, что интерес к такого рода играм невелик.

В то время как идея футуристического Fire Emblem интересно, конечный результат, скорее всего, оттолкнет существующих фанатов, в то время как любые новые фанаты, привлеченные элементами научной фантастики, не будут заинтересованы в остальной части серии, поскольку это все стандартное высокое фэнтези. Это рецепт катастрофы. Интеллектуальные системы не должны бояться меняться Fire Emblem, но переход от прошлого к будущему может оказаться слишком далеким.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий