Постоянно меняющийся мир киберспорта – это настоящее чудо, если его немного разгадать. Наблюдать за миллиардами долларов, вложенными в видеоигры и вырученными благодаря зрелищности этих игр, никогда не надоедает, ведь отдельные жанры и игры проводят годы, а то и десятилетия, в мейнстриме.
Нельзя отрицать его привлекательность, настолько, что Международный олимпийский комитет приветствовал и пригласил его. Киберспорт на множество официальных мероприятий. Геймеры, ставшие спортсменами, всё ближе и ближе к мечте о всемирном признании за свою преданность делу, способности и мастерство.
Если есть возможность сравнить Киберспорт Если рассматривать традиционные виды спорта как на командном, так и на индивидуальном уровне, то каковы будут ограничения для незаконных средств повышения спортивных результатов? И какие ограничения, если таковые имеются, должны быть введены, чтобы сделать экосистему максимально справедливой? Что происходит, когда ваш основной инструмент для соревнований не регулируется?

Источник: EXknight
Это относится ко многим устройствам ввода в Киберспорт, но сегодня мы сосредоточимся на неизменно популярном игровой контроллерНаиболее узнаваемый силуэт, принявший привычную прямоугольную форму на всех платформах, с двумя ручками, множеством кнопок и двумя джойстиками.
Не называя конкретные подделки, можно найти множество её вариаций на разных консолях, где расположение джойстиков и кнопок изменено до базовых параметров, таких как названия кнопок и символы. Суть в том, что большинство контроллеров имеют левый стик для управления направлением, правый стик для управления камерой, набор стрелок направления слева, четыре кнопки действий справа и четыре кнопки на триггерах, разделённые слева и справа вверху.
Это означает, что файтинги, гонки, спортивные игры и даже некоторые шутеры используют одну и ту же модель контроллера, что позволяет легко подобрать подходящий по размеру, цвету и расположению кнопок контроллер. Представляем… задняя панель контроллера.

Источник: Valnet Publishing Group
Дополнительные кнопки на задней панели геймпада позволяют использовать его в качестве джойстика. Киберспорт Как профессионалы, так и любители могут назначать действия на свои обычно неиспользуемые безымянный палец и мизинец, при этом держа контроллер между ладонями.
Это, в свою очередь, дает всем, кто их использует, значительное конкурентное преимущество в самых разных ситуациях, позволяя запускать анимации, действия и повторения, не отрывая рук от кнопок или джойстиков. Дополнительные кнопки могут быть встроены в высококачественные фирменные контроллеры или устанавливаться в качестве дополнительных элементов на обычные; поэтому правила, регулирующие их использование в официальных соревнованиях, как минимум, непоследовательны.
В некоторых турнирах по файтингам участникам запрещается добавлять дополнительные направленные действия к стандартным контроллерам, что может ограничить или даже полностью исключить использование дополнительных кнопок. В других лигах, в категориях спортивных симуляторов и FPS, стандартные контроллеры считаются приемлемыми, но не уточняется, запрещено ли назначение дополнительных кнопок на их стандартные функции и действия, что создает неопределенность в соревновательной среде как для болельщиков, так и для профессионалов.

Источник: r/bobito99
Хотя действующие правила всё ещё не определены, вопрос должен звучать не «когда мы их урегулируем?», а «о чём мы договоримся?». На мой взгляд, дополнительные кнопки управления должны были быть запрещены ещё тогда, когда их можно было прикрепить только к задней части обычных геймпадов.
После выпуска контроллеров Microsoft и Sony с официальными дополнительными кнопками, вопрос регулирования теперь должен решаться «когда», а не «если». Все участники соревнований, имеющие возможность получить контроллер с дополнительными кнопками, должны иметь возможность свободно использовать их, независимо от вида соревнований, жанра или мероприятия.
Конечно, дополнительные кнопки дадут игрокам преимущество, которое возможно только при наличии знаний и средств для приобретения таких контроллеров, но запрет или ограничение их использования только замедлит и даже остановит развитие меты, игроков и киберспорта в целом. Это мало чем отличается от разрешения механических клавиатур вместо мембранных для киберспортсменов-любителей.
Если вы можете победить противника с помощью ракеток, не используя их сами, — тем лучше для вас. Но если вас победит законный участник, использующий ракетки, и вы завоюете трофей, боюсь, это будет вопрос вашего мастерства.
TL; DR: Набирайся опыта, парень. И купи весла.
видеоплеер
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.