Следует ли считать использование дополнительных кнопок на контроллере читерством в киберспорте?

Постоянно меняющийся мир киберспорта – это настоящее чудо, если его немного разгадать. Наблюдать за миллиардами долларов, вложенными в видеоигры и вырученными благодаря зрелищности этих игр, никогда не надоедает, ведь отдельные жанры и игры проводят годы, а то и десятилетия, в мейнстриме.

Нельзя отрицать его привлекательность, настолько, что Международный олимпийский комитет приветствовал и пригласил его. Киберспорт на множество официальных мероприятий. Геймеры, ставшие спортсменами, всё ближе и ближе к мечте о всемирном признании за свою преданность делу, способности и мастерство.

Если есть возможность сравнить Киберспорт Если рассматривать традиционные виды спорта как на командном, так и на индивидуальном уровне, то каковы будут ограничения для незаконных средств повышения спортивных результатов? И какие ограничения, если таковые имеются, должны быть введены, чтобы сделать экосистему максимально справедливой? Что происходит, когда ваш основной инструмент для соревнований не регулируется?

Следует ли считать использование дополнительных кнопок на контроллере читерством в киберспорте?

Источник: EXknight

Это относится ко многим устройствам ввода в Киберспорт, но сегодня мы сосредоточимся на неизменно популярном игровой контроллерНаиболее узнаваемый силуэт, принявший привычную прямоугольную форму на всех платформах, с двумя ручками, множеством кнопок и двумя джойстиками.

Не называя конкретные подделки, можно найти множество её вариаций на разных консолях, где расположение джойстиков и кнопок изменено до базовых параметров, таких как названия кнопок и символы. Суть в том, что большинство контроллеров имеют левый стик для управления направлением, правый стик для управления камерой, набор стрелок направления слева, четыре кнопки действий справа и четыре кнопки на триггерах, разделённые слева и справа вверху.

Это означает, что файтинги, гонки, спортивные игры и даже некоторые шутеры используют одну и ту же модель контроллера, что позволяет легко подобрать подходящий по размеру, цвету и расположению кнопок контроллер. Представляем… задняя панель контроллера.

Следует ли считать использование дополнительных кнопок на контроллере читерством в киберспорте?

Источник: Valnet Publishing Group

Дополнительные кнопки на задней панели геймпада позволяют использовать его в качестве джойстика. Киберспорт Как профессионалы, так и любители могут назначать действия на свои обычно неиспользуемые безымянный палец и мизинец, при этом держа контроллер между ладонями.

Это, в свою очередь, дает всем, кто их использует, значительное конкурентное преимущество в самых разных ситуациях, позволяя запускать анимации, действия и повторения, не отрывая рук от кнопок или джойстиков. Дополнительные кнопки могут быть встроены в высококачественные фирменные контроллеры или устанавливаться в качестве дополнительных элементов на обычные; поэтому правила, регулирующие их использование в официальных соревнованиях, как минимум, непоследовательны.

В некоторых турнирах по файтингам участникам запрещается добавлять дополнительные направленные действия к стандартным контроллерам, что может ограничить или даже полностью исключить использование дополнительных кнопок. В других лигах, в категориях спортивных симуляторов и FPS, стандартные контроллеры считаются приемлемыми, но не уточняется, запрещено ли назначение дополнительных кнопок на их стандартные функции и действия, что создает неопределенность в соревновательной среде как для болельщиков, так и для профессионалов.

Следует ли считать использование дополнительных кнопок на контроллере читерством в киберспорте?

Источник: r/bobito99

Хотя действующие правила всё ещё не определены, вопрос должен звучать не «когда мы их урегулируем?», а «о чём мы договоримся?». На мой взгляд, дополнительные кнопки управления должны были быть запрещены ещё тогда, когда их можно было прикрепить только к задней части обычных геймпадов.

После выпуска контроллеров Microsoft и Sony с официальными дополнительными кнопками, вопрос регулирования теперь должен решаться «когда», а не «если». Все участники соревнований, имеющие возможность получить контроллер с дополнительными кнопками, должны иметь возможность свободно использовать их, независимо от вида соревнований, жанра или мероприятия.

Конечно, дополнительные кнопки дадут игрокам преимущество, которое возможно только при наличии знаний и средств для приобретения таких контроллеров, но запрет или ограничение их использования только замедлит и даже остановит развитие меты, игроков и киберспорта в целом. Это мало чем отличается от разрешения механических клавиатур вместо мембранных для киберспортсменов-любителей.

Если вы можете победить противника с помощью ракеток, не используя их сами, — тем лучше для вас. Но если вас победит законный участник, использующий ракетки, и вы завоюете трофей, боюсь, это будет вопрос вашего мастерства.

TL; DR: Набирайся опыта, парень. И купи весла.

видеоплеер

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий