Скрытая политика Pokemon: как франшиза решает проблемы реальной жизни

На поверхности глянцевого экрана Game Boy или Nintendo Switch, Pokemon может показаться, что это мир, покрытый пузырями, населенный милыми карманными существами и оптимистичными десятилетними детьми, находящимися под сомнительным родительским надзором с точки зрения CPS.

Но копните немного глубже, чем Diglett, и вы обнаружите нечто более глубокое. Под причудливым блеском Poke Balls и Gym Badges скрывается тихий бунт, тонкое повествование, нашептывающее важные истины о нашем собственном мире.

Видеоигры долгое время служили тайным агентом образования, хитро обучая детей (а часто и нас, ничего не подозревающих взрослых) распознавать реальные проблемы как ухудшение состояния окружающей среды, корпоративная жадность, культурная эрозия и попрание прав животных.

6 лучших моментов, когда видеоигры Pokemon затрагивали проблемы реальной жизни

Это не просто еще одна игровая франшиза, это зеркало, и, честно говоря, Pokemon Фанаты начинают замечать. Вот взгляд на время Pokemon игры столкнулись реальная жизнь опасения и почему важно начать обращать на них внимание.

Покемоны и Охота

Скрытая политика Pokemon: как франшиза решает проблемы реальной жизни

Давайте поговорим о вымирании. В то время как большинство Pokemon Игроки с удовольствием бросали Ультраболы и охотились за блестящими предметами, а Покедекс рассказывал грустные истории о животных, оказавшихся на грани.

Например, Farfetch’d, на который неустанно охотились из-за его восхитительного лука-порея, или Lapras, почти вымер из-за чрезмерной охоты человека. Поколение II, с новыми записями в Pokedex, дало нам проблеск надежды, когда появились упоминания о восстановлении популяции Lapras. Но, увы, ущерб первоначальному количеству Lapras уже был нанесен.

Эти записи отражают печальную правду: наш мир не лучше. Такие виды, как тасманийский тигр и северный белый носорог, оказались на грани исчезновения из-за нашей ненасытной жадности.

Pokemon не стесняется указывать пальцем, особенно если эти пальцы принадлежат игроку.

Pokemon Area Zero и неконтролируемая сила нашего собственного мира

Скрытая политика Pokemon: как франшиза решает проблемы реальной жизни

In Pokemon Scarlet and Violet, Area Zero — это не просто таинственная воронка в Палдее, а скорее поучительная история. Игроки узнают о секретном объекте, где неконтролируемые эксперименты привели к экологическому коллапсу и техногенным Pokemon были созданы, чтобы нарушить естественный баланс.

Если это звучит пугающе знакомо, так и должно быть. Это параллель со скрытыми экологическими катастрофами нашего реального мира, такими как нефтяные корпорации, хоронящие данные, платформы социальных сетей, монетизирующие нашу личную жизнь, продавая наши данные, и ИИ, проникающий в сферы жизни, которые он никогда не должен был контролировать.

Когда Pokemon игра начинает предупреждать вас о том, что искусственный интеллект выходит из-под контроля, возможно, пришло время перестать смеяться над Slowpoke и начать прислушиваться.

Председатель Роуз, экотеррорист?

Скрытая политика Pokemon: как франшиза решает проблемы реальной жизни

Председатель Роуз из Pokemon «Меч и Щит» может показаться безупречным руководителем с невинными планами в области энергетики, но присмотритесь внимательнее, и вы обнаружите образ мышления экотеррориста.

Попытка Роуз призвать Этернатуса в надежде обеспечить энергетическое будущее Галара отражает поведение реальных лидеров, которые молчаливо продвигают радикальные энергетические решения, не задумываясь о последствиях.

Его риторика не нова. «Мы должны страдать сейчас ради лучшего завтра». Это та же логика, которая используется для оправдания нефтепроводов через охраняемые земли или сокращения финансирования мер по защите окружающей среды.

Роуз злодей не потому, что он хочет энергетической безопасности, а потому, что он просто готов рискнуть всем, чтобы ее получить. Точно так же, как некоторые из наших так называемых лидеров.

Алола! Туризм набирает обороты!

Скрытая политика Pokemon: как франшиза решает проблемы реальной жизни

После появления Pokemon Солнце и Луна упали, это ощущалось и выглядело как тропический отпуск. Но между танцами хула и солнечными пляжами история была гораздо более мрачной.

Непрекращающееся напряжение между коренными жителями Алолы Кахуна и ультрасовременным Фондом Этер касалось не только этических вопросов ухода за покемонами и их сохранения, но и истории о колонизации, джентрификации и медленном упадке культурного наследия.

Знакомо? Та же борьба наблюдается в таких местах, как Гавайи и Бали, где бурно развивающийся туризм вытесняет коренные общины и подрывает традиции. Pokemon использовал видеоигры региона Алола в качестве холста для изображения современной дилеммы: как нам сбалансировать сохранение культуры с неизбежной тенью глобализации?

Поколение один? А как насчет поколения ноль?

Скрытая политика Pokemon: как франшиза решает проблемы реальной жизни

Pokemon Red and Blue может показаться древним по сегодняшним меркам, но даже в своем 8-битном истоке, Pokemon поднимал красные флаги. Электростанция выбрасывает отходы в ранее цветущие среды, Команда Ракета эксплуатирует Pokemon ради прибыли, и этот одинокий ворчащий, сетующий на потерю хороших рыболовных водоемов? Все это говорит о темной стороне прогресса.

А еще есть Селадон-Сити — величественный городской рай, скрывающий коррупцию за сверкающими игровыми уголками.

Это не вымысел. Это история реальных мест, таких как тропические леса Амазонки, где корпоративные бульдозеры сравняют с землей земли коренных народов во имя развития, в то время как PR-кампании говорят о создании рабочих мест и экономическом росте.

Pokemon знал все это реальные проблемы в 1996 году, и я думаю, мы были слишком отвлечены, чтобы слушать.

Команда Плазмы и Легенда о Лицемерии

Скрытая политика Pokemon: как франшиза решает проблемы реальной жизни

Если есть игра, которая осмелилась заставить игроков чувствовать себя неуютно, то это Pokemon Черное и белое. Команда Плазмы не хотела править миром, но они хотели освободить наших покемонов.

Их идеология казалась радикальной, даже лицемерной, но она задавала животрепещущий вопрос: «Действительно ли мы любим свою Pokemon, или мы просто используем их?» Повествование отражает реальный мир конфликты по поводу прав животных, и да, это даже перекликается с противоречивыми кампаниями PETA.

Что сделало его смелым, так это то, как он поставил игрока под пристальный взгляд. Вы тренировались ради любви или ради шанса проявить себя и себя в одиночку? Были ли ваши Pokemon друзья или инструменты?

Black and White размыли границы между тренером и мастером, и на этот раз игра не побоялась заставить вас усомниться в своих намерениях.

Скрытая политика Pokemon: как франшиза решает проблемы реальной жизни

В этом суть Pokemon и что это больше, чем просто игра. Конечно, вы можете потратить сотни часов на охоту за бриллиантами или обучение EV, но где-то между Poke Mart и Route 1 вы столкнетесь с чем-то более глубоким.

Будь то этика Pokemon битвы или последствия того, что люди принимают все как должное, игры так элегантно вкрадывают эти темы, что вы едва ли заметите, пока не сделаете это. И как только вы это сделаете, это будет трудно игнорировать.

Эскапизм не означает невежество. Иногда фантазия предлагает самый ясный взгляд на реальность.

Скрытая политика Pokemon: как франшиза решает проблемы реальной жизни

Так что в следующий раз, когда кто-то будет смеяться над вашей любовью к Pokemon, помните об этом, за красочными образами и радостными боевыми воплями скрывается тихое сопротивление.

Мягкий, но серьезный голос, призывающий к осознанию, ответственности и осознанию. Будь то указание на изменение климата с Eternatus или намек на колониальное наследие через острова Алола, Pokemon никогда не было просто поймать их всех. Речь идет об обучении и расширении горизонта. Развитие.

видеоплеер

И осознавая, что даже в мире, полном Пикачу, есть место для правды реального мира. Тренеры, будьте бдительны.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий