Многопользовательский опыт в Monster Hunter Wilds стал предметом многочисленных споров среди геймеров, поскольку некоторые интуитивно понимают его, в то время как другие борются с его сложной механикой. Capcom включила различные опции, такие как группы ссылок, ссылки на окружение, а также лобби, чтобы сделать совместную игру более плавной. К сожалению, система была встречена со смешанными чувствами, и некоторые геймеры подшучивали над необходимостью учиться присоединяться к охоте в качестве дополнительной сложности.
Мем, распространяемый в сообществе, в шутку описывает опыт новых игроков, пытающихся освоить многопользовательскую систему:
Это привело к нескольким юмористическим высказываниям игроков относительно сложности многопользовательской системы:

Например, пользователь Instagram jack447 прокомментировал:
«Даже в многопользовательской игре есть потолок мастерства».
«Ты имеешь в виду уровень мастерства. Даже начать играть в многопользовательском режиме — это полный бардак»: kick.raunaks подчеркнул уровень сложности
«Больше времени ушло на то, чтобы понять, как присоединиться, чем на саму игру»: Джаненчи прокомментировал шаги для присоединения к многопользовательской игре
«Проблема с навыками, ngl»: nathantw28 объяснил проблему разницей в уровне навыков
«Навигация по меню — это действительно высокий уровень»: helpaniggaoutfund высказал мнение о внутриигровом меню
В то время как многие игроки находят эту ситуацию забавной, другие ценят гибкость, которую дает возможность объединяться в команды разными способами в зависимости от предпочитаемого ими стиля игры.
Как работает многопользовательский режим Monster Hunter Wilds
Capcom создала Monster Hunter Wilds с несколькими способами общения с другими людьми:
- Общественные вестибюли: Круг, где игроки видят друг друга и могут охотиться вместе.
- Частные вестибюли: Лобби, доступные только по приглашениям, для совместной игры с ограниченным числом игроков.
- Связать стороны: Система небольших групп, в которую можно войти только по приглашению, где игроки могут предлагать задания, но не могут расставаться друг с другом.
- Ссылки на окружающую среду: Игрокам разрешено вместе перемещаться по открытому миру, но нельзя присоединяться к заданиям Link Party.
Кроме того, для организации охоты использовались такие функции, как сигналы SOS, идентификаторы лобби и взаимодействие с NPC, что расширяло возможные способы взаимодействия игроков, но также добавляло и сложности.
Система, имеющая как сильные стороны, так и проблемы
Многопользовательская система в Monster Hunter Wilds предлагает больше возможностей для совместной игры, но также вводит кривую обучения, которую некоторые игроки считают раздражающей. Хотя гибкость может быть полезной, понимание различных механик требует некоторого времени, что приводит как к похвале, так и к критике со стороны сообщества.
Пока неизвестно, будет ли Capcom совершенствовать систему дальше, но пока игроки адаптируются и по ходу дела шутят по поводу этого процесса.