Силксонг — суровая госпожа, но ей трудно отказать

Hollow Knight: Silksong — один из самых раздражающих игровых опытов за все эти годы. Представьте, как вы неплохо продвигаетесь, получаете урон от множества сильных врагов, еле-еле справляетесь с ними, а потом вас убивает один из этих низкоуровневых скрабов. Серьёзно, как я смог убить фермера с копьём, но не смог убить этих червей, которые прыгают маленькими прыжками?

И вот я снова здесь, без карты, пытаюсь найти последнее тело Хорнет и вернуться по своим следам в надежде хоть как-то продвинуться. Мне удалось щёлкнуть рычагом, открыть дверь и значительно облегчить себе путь в эту область. Звучит не очень впечатляюще, но это действительно сделало мой день лучше: теперь я могу без лишних хлопот вернуться к скамейке сохранения и зоне быстрого перемещения.

Разве это не безумие? Silksong Может наказывать снова и снова, но маленькие награды, которые ты получаешь, преодолев боль, оправдывают всё это? Наверное, в этом и заключается прелесть всех этих игр серии Souls, которые так нравятся людям (я обязательно поиграю в одну из них, клянусь), потому что даже небольшой прогресс должен быть ничтожным, но он ощущается потрясающе.

Бросай все, что у тебя есть

Ладно, я на самом деле не хочу Silksong Чтобы игра была сложнее, чем есть на самом деле. Можно активировать чит-код, который включает режим перманентной смерти, но я не собираюсь этого делать. Игровые мазохисты могут развлечься, играя в этот режим и наблюдая за своими реакциями, но меня вполне устраивает игра на стандартном «лёгком» уровне сложности.

Хотя сложность по умолчанию — СЛОЖНАЯ. Честно говоря, есть что-то пугающее и очаровательное в том, как эта игра всё ещё удивляет своими врагами.

Силксонг — суровая госпожа, но ей трудно отказать

Кредит: Команда Черри

Во время своих странствий я столкнулся с этим типом врагов, использующим ножницы в качестве оружия. Убить их довольно сложно, поскольку они могут парировать ваши атаки и наносить урон. Рывков и прыжков обычно достаточно, чтобы прорваться сквозь них, но победить их всегда непросто, независимо от вашего подхода.

Представьте себе моё удивление, когда этот враг, используя ножницы, рванулся вверх и направился к моей полосе, застав меня врасплох. Такая безжалостность затмевает Mr. X из Resident Evil, потому что она нарушает правила, которые, по мнению игроков, обязательны для двумерных игр: сражаться можно только с врагами, находящимися на одной полосе с вами. Теперь же эти враги могут просто вторгнуться на вашу полосу, как мотоцикл в Кинте (кстати, я филиппинец).

Имейте в виду, что я провёл в игре всего несколько часов, так что ещё больше врагов застанут меня врасплох и убьют. Похоже, такова жизнь в Силксонге. Ты никогда не в безопасности, где бы ты ни был. Я видел видео, где скамья для сохранения на самом деле оказывается ловушкой, и я всё ещё не готов к такому удару под дых.

Силксонг — суровая госпожа, но ей трудно отказать

Кредит: Команда Черри

Но вот я здесь, всё ещё играю в эту чёртову штуку. Теперь, когда я знаю, что эти жуки могут на меня напасть, я могу попытаться уничтожить их заранее или убежать сразу же, как только окажусь на своей линии. Конечно, это мучительно, но это чувство безнадёжности исчезнет, ​​как только я доберусь до картографа Шакры или точки сохранения.

Маленькие победы, Амирит?

Если я чему-то великому научился, Hollow Knight: Silksong, любая победа, какой бы маленькой она ни была, все равно остается победой.

Помните, я говорил, что нашёл тот самый переключатель и щёлкнул им? Этого должно было быть достаточно, но это было словно нирвана, которая придавала моему путешествию смысл. Возможность немного облегчить себе непростую задачу, пусть даже это был всего лишь ещё один способ двигаться вперёд, приносила больше удовлетворения, чем победа над кем-то в Street Fighter 6 или получение блестящего покемона.

Напомню, это всего лишь переключатель, открывающий дверь.

Ваш прогресс в Silksong Важно, каким бы незначительным оно ни было. Претенциозная часть меня думает, что именно это эти игры и пытались нам сказать всё это время: вы играете за насекомых ради Пита. Это даже не самый оригинальный посыл, поскольку Elden Ring и другие игры жанра Soulslike уже донесли эту мысль до множества игроков.

видеоплеер

Но не все фанаты Hollow Knight любят игры в жанре Soulslike. Я, например, не особо люблю этот жанр. Моя любимая трёхмерная Soulslike-игра — Code Vein, потому что в ней есть сексуальные аниме-девушки, которые почти ничего не носят. Несмотря на это, мне понравилась оригинальная Hollow Knight, и сейчас я отлично провожу время. Silksong.

Прогресс есть прогресс, каким бы незначительным он ни казался. Забавно, как игра с беспощадными врагами и сложным платформингом учит меня этому, но я не считаю это чем-то плохим. Silksong суровая хозяйка, и я не хотела бы, чтобы было по-другому.

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com: лучший игровой сайт.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий