
Silent Hills был похож на подготовку к восхождению на гору, но ему сказали, что это запрещено, сказал Хидео Кодзима. Konami отменила проект вскоре после того, как он был запущен в разработку.
Хидео Кодзима, Гильермо Дель Торо и звезда «Ходячих мертвецов» Норман Ридус были частью Silent Hills. У игры была демоверсия под названием P.T, но в то время никто не знал, что это Silent Hills. Вскоре после того, как она появилась в PlayStation Store, фанаты смогли раскрыть ее секреты, но обнаружили Нормана Ридуса и настоящую личность игры.
Интернет был в огне, и все говорили о Silent Hills и ее звезде Нормане Ридусе. Некоторые игры становятся коммерческими хитами сразу после анонса, и Silent Hills с участием Хидео Кодзимы, Нормана Ридуса и Гильермо Дель Торо считалась одной из таких игр.
К сожалению, смена направления Konami, ее интерес к неигровому бизнесу, слухи о личных проблемах между Кодзимой и генеральным директором Konami привели к отмене Silent Hills.
Silent Hills невозможен и никогда не станет «игрой Хидео Кодзимы», но теперь, когда у него есть собственная студия, стоит ли ему создавать игру ужасов? Он работает с Sony над разработкой эксклюзива для PS4, и мы думаем, что было бы действительно здорово, если бы он разработал игру ужасов, что-то вроде смеси Silent Hills и Resident Evil.
Мы знаем, что Capcom дала слабину, когда дело касается Resident Evil, но Кодзима более чем способен предоставить новый крупный IP ужасов. Он поразил нас блестяще разработанным психологическим хоррором в P.T, просто представьте, как бы ощущалась полная игра.
Последняя игра Silent Hill, в которую я играл, была Downpour, и она мне очень понравилась. Однако там было больше исследований и головоломок, чем убийств на месте, но я признаю, что Silent Hill никогда не был об убийствах монстров, скорее о выживании и пугающих моментах. Если Kojima Productions собирается разработать игру ужасов, она должна взять некоторые нотки из ранних игр Resident Evil.
Такую игру можно считать духовным преемником Silent Hills, которая так и не вышла. Учитывая успех Silent Hills P.T, было бы неразумно со стороны Гильермо Дель Торо и Хидео Кодзимы не выпустить полноценную игру ужасов.
Недавно Хидео Кодзима посетил лондонскую студию Sony, чтобы оценить их неанонсированную VR-игру для PlayStation VR. Я не могу не задаться вопросом, какой была бы игра ужасов от Хидео Кодзимы в VR?
Жанр ужасов полон перепевов или бессмысленных повторений, но новый IP от Кодзимы действительно может вернуть ужас к жизни в видеоиграх. Зная Кодзиму, такая игра будет отличаться ультрасовременной кинематографической презентацией, будет неустанно захватывающей, с обширной наполненной действием кампанией.
То, что мы хотим, — это переосмысление застоявшегося жанра, и для этой цели нет человека лучше Хидео Кодзимы.