
С презентацией дебютного трейлера Silent Hill f на прошлой неделе появилось много новой информации о новейшей части долгоиграющей серии ужасов. Мы узнали, что в игре с рейтингом M будет главная героиня, по всей видимости, студентка, и что это будет первая игра Silent Hill, действие которой происходит в Японии. Мы еще многого не знаем, и есть причины сомневаться, оправдает ли она ожидания, но у меня хорошее предчувствие.
Отчасти это связано с тем, что автор игры, Ryukishi07, открыто говорил о своих мотивах в недавнем выпуске Silent Hill Transmission. Наиболее известный по своей получившей признание критиков серии визуальных новелл When They Cry (особенно Higurashi When They Cry, очень известному произведению японской литературы ужасов), Ryukishi07 сказал: «До сих пор я играл во все игры Silent Hill, и я заметил одну вещь: многие женские персонажи на протяжении своей жизни испытывают большие страдания, поэтому я подумал, что если в этой игре будет главная героиня, то я хочу, чтобы она могла принимать собственные решения к лучшему или к худшему среди своих трудностей. Я не хочу, чтобы ее тянула за собой история, а чтобы она находила свои собственные ответы».
Silent Hill давно исследует гендерную политику

В Silent Hill f есть много чего впервые. Очевидно, что действие происходит не в Silent Hill, и не в Соединенных Штатах вообще. Но в то же время дух игры, описанный в этой передаче переживает очень в духе Сайлент Хилла.
Многие считают Silent Hill 2 одной из лучших написанных видеоигр всех времен и примером «видеоигр как искусства». Хотя это невероятно упрощающее представление об этой среде — я не буду сейчас вдаваться в эти дебаты, у меня просто нет на это времени — Silent Hill предоставил аналитикам и критикам достаточно материала для разбора и анализа.
Не нужно слишком усердствовать, чтобы понять, о чем говорил Ryukishi07. Silent Hill 2, хотя и рассказывает свою историю глазами мужчины, во многом является игрой об ужасах женственности. Если Silent Hill — это представление желаний и вины Джеймса, то логично, что его женоненавистничество — это то, что окрашивает женщин, которых мы видим его глазами и на протяжении всего времени, проведенного в Silent Hill.
Ученые и критики подробно писали о присутствии Марии как об исполнении желаний Джеймса, о том, как женщины объективируются и сексуализируются. Лора отражает то, как женщины вынуждены наследовать мужской взгляд, и даже когда они борются с этим, не могут оттолкнуть его каким-либо значимым образом. Анджела — это целая, трагическая банка червей. Вся игра полна жестоких сексуальных образов, но оформлена таким образом, что это явно ужасает. Она критикует мужчин и ту роль, которую они играют в подчинении женщин в мировом обществе.
Silent Hill 3 также сильно гендеризирован в своем повествовании и персонажах. Первая игра с женщиной-протагонистом, это Хизер, молодая женщина, которую используют несколько человек в своих целях. Ее тело буквально используется как сосуд для рождения нового бога против ее воли, и ее принуждение к аборту становится кульминацией игры. Она затрагивает дисморфию тела, удивительно распространенное последствие того, что на женщин с юных лет давят, чтобы они соответствовали стандартам красоты и рожали детей, которых они просто не хотят.
Silent Hill f Даст Женщине Агентство

Хотя сериал в целом был очень сочувственным к женщинам и их коллективной боли и травмам, есть is прочтение, что он также процветает на страданиях женщин. Он использует гендерный боди-хоррор и женские истории как инструменты для развития мужских персонажей. Я думаю, что этот аргумент является редукционистским, возможно, даже немилосердным, но Ryukishi07 прав — этим женщинам на самом деле не дано свободы действий. Их истории более или менее высечены в камне, даже история Хизер, на чей рассказ может повлиять в основном одно решение и то, сколько врагов она убьет.
Как протагонисту Silent Hill f будет предоставлена свобода действий? Мы пока не знаем. Возможно, мы с большей вероятностью увидим это проявление в повествовании игры, в том, как она будет нести ответственность за свою собственную судьбу, а не быть жертвой того, как к ней относятся другие. Это, безусловно, способ предоставить персонажу больше свободы действий без необходимости менять механику игры.
Я не уверен, что это будет означать, что в серии появятся механические изменения, которые позволят главному герою принимать решения, влияющие на повествование, поскольку мы раньше такого не видели, но в синопсисе игры говорится: «Это история о прекрасном, но ужасающем выборе». Она делает этот выбор или мы?
В любом случае, хотя я не могу сказать, что буду играть в игру – я известный младенец, когда дело касается ужасов, особенно survival horror – мне очень интересно посмотреть, как все это закончится. Было много акцентов на том, что Silent Hill f будет уникальной японской частью, в своем повествовании, сеттинге и даже музыке, и было бы интересно увидеть игру, которая углубляется в уникальные японские нюансы гендера, особенно ту, которая дала нам так много интересных исследований женских проблем в прошлом.