Silent Hill: 10 параллелей с оригинальным Silent Hill

Добавьте нас в друзья Подписаться Подписаться Подписались Нравится Нравится Войти Вот краткое изложение содержания статьи, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ

Каждое решение, принятое при создании игры Silent Hill, обдуманно — давние поклонники знают, что в этой франшизе не бывает совпадений. Поэтому, когда вышла Silent Hill, многие не только с нетерпением ждали, как она расширит лор, но и обнаружили, что по мере погружения в игру начинают проявляться всё более заметные параллели с предыдущими частями.

Эбисугоака имеет много общего с самим городом Сайлент Хилл, до такой степени, что они практически кажутся городами-побратимами. Это создает уникальный хоррор-опыт, где мимолетные проблески узнаваемости скрыты среди неизвестности.

Эти связи глубоко прослеживаются в классических играх Team Silent, но в истории Хинако они проявляются уникальным, неповторимым образом. Игра держит в напряжении, заставляя игрока с интересом разгадывать нюансы, которые новички или невнимательные игроки легко могут упустить.

На самом деле, между двумя городами так много сходств, что это почти поразительно. То, что начиналось как детали, которые игроки могли считать пасхальными яйцами, превратилось в самостоятельную сюжетную линию, которая снова и снова меняет облик Silent Hill.

10 истоков истории города, связанного с добычей угля.

Конечно, до пожара.

Одно из первых сходств, которое заметят игроки, — это то, что Эбисугоака когда-то был шахтерским городом, так же как и Сайлент-Хилл когда-то был шахтерским городом, прежде чем ему пришлось перейти к туризму, чтобы остаться на плаву. Существует распространенное заблуждение, что Сайлент-Хилл основан на другом шахтерском городе, Сентралии, штат Пенсильвания, но художественный руководитель Team Silent, Масахиро Ито, неоднократно опровергал это (хотя, с другой стороны, это не помешало другим верить в это).

В играх практически ничего не говорится о добыче угля в обоих городах, кроме того факта, что шахты были заброшены после трагедии. Шахты были важным источником дохода для этих городов, поэтому потеря угля стала не только значительной, но и привела к тому, что города перестали бы процветать так, как раньше, пока шахты работали.

Silent Hill: 10 параллелей с оригинальным Silent Hill

Однако, похоже, Эбисугаока не смогла переориентироваться на туристическую индустрию, чтобы остаться на плаву, поскольку Хинако писала в своем дневнике (в частности, в разделе о средней школе Эбисугаока), что многие просто уезжают из города, как только достигают совершеннолетия, вместо того чтобы устраиваться на работу.

Это не только умный способ дать игрокам хоть какое-то представление об игре на раннем этапе, но и создаёт мрачную основу для того, что ждёт Эбисугаоку к концу.

9. Туман, вызванный природными причинами

Очень много тумана

Пожалуй, самая простая (и очевидная) параллель между двумя городами — это вечная мерзлота, окутанная таким густым туманом, что он практически проникает внутрь помещений. Однако происхождение этого тумана в обоих городах предоставляет немало возможностей для создания атмосферы города.

В Сайлент-Хилле туман образуется из-за озера Толука, которое мы видим в «Сайлент-Хилле 2» и даже можем переплыть на лодке в ремейке «Сайлент-Хилла 2». Озерный туман особенно часто встречается в районах с холодным климатом, и, учитывая, что город Сайлент-Хилл находится в Новой Англии, а именно в штате Мэн, это вполне логично.

Однако в Эбисугаоке туман объясняется иной причиной: гейзерами, извергающими ядовитый газ. Эти гейзеры представляют опасность не только для города, но и связаны с местным фольклором. Говорят, что эти гейзеры — дело рук разгневанного водяного дракона, которого усмирили Цукумогами, а затем и Инари.

Это способ, которым жители города объясняют себе эти стихийные бедствия, что часто встречается в фольклоре по всему миру. Однако в случае с Эбисугаокой это также позволяет понять суеверия жителей и то, насколько крепко они будут цепляться за эти суеверия ради гармонии и сохранения статус-кво. Учитывая, что темы игры связаны со страхом перед конформизмом, это ни в коем случае не совпадение.

8. Рост белой клаудии

Связь со всем каноном

Белая клаудия — цветок, произрастающий в городе Сайлент Хилл, — до тех пор, пока в Японию не приехал христианский миссионер (многие фанаты, включая меня, предполагают, что этот миссионер на самом деле был членом Ордена, главного культа Сайлент Хилла). Этот миссионер привёз белую клаудию, известную своими галлюцинациями, прямо в Эбисугаоку, где она прячется у нас под носом.

В Эбисугаоке Белая Клаудия принимает множество различных форм, наиболее ярко проявляющихся в красных капсулах, которые Хинако принимает на протяжении всей игры от головной боли. Шу специально дает ей эти капсулы от головной боли, а также для того, чтобы целенаправленно вызвать действие препарата: погрузить вас в самые глубины вашего сознания, чтобы вы могли поговорить со своим внутренним «я».

Silent Hill: 10 параллелей с оригинальным Silent Hill

Эти цветы (а точнее, их семена) используются в ритуалах для общения с самими богами, что мы видим ещё в первой игре. В первой игре Белая Клаудия была превращена в красную жидкость под названием PTV, которой посвящена отдельная сюжетная линия, и Лиза Гарланд является одной из видных пользователей этой жидкости. В Эбисугаоке эта красная жидкость называется Агура но Хотей-сама.

Это ставит под сомнение всю игру, заставляя игроков задуматься о том, что является реальностью, а что — сверхъестественным, и показывая, какое влияние Орден оказывает даже на другой конец света.

7 холмистых, сонных, тихих городков

Здесь не так много людей.

Хотя когда-то эти города были шумными и оживленными, и Сайлент-Хилл, и Эбисугаока погрузились в тишину. В японском языке слово «гаока» означает «у холма», что указывает на холмистый рельеф обоих регионов; это слово вошло в названия городов. К тому же, Япония — довольно гористая страна, поэтому, чтобы местность считалась холмистой, она должна быть очень крутой — и именно такой извилистый рельеф у Эбисугаоки.

В этих городках сейчас живет очень мало людей, что резко контрастирует с тем, какими они были в начале (когда это были шахтерские городки). На самом деле, мы никогда не видим других жителей, кроме персонажей, с которыми взаимодействуем, и это сделано намеренно, чтобы показать одиночество, которое пронизывает все вокруг. Да, это касается и сплетничающих дам в начале SHf – мы их никогда не видим, только слышим, и эти сплетни меняются с каждым новым прохождением.

Это делается для создания гнетущей, изолирующей атмосферы, всепроникающей печали, которая ощущается повсюду. Если учесть ситуацию Хинако и её последующие страхи, вы почувствуете эту печаль глубоко в груди.

6. Многослойность мира

Расхождение реальности и сверхъестественного

Существует очень распространённая теория, ставшая общепринятой среди фанатов: существует несколько Сайлент Хиллз, разделённых на два (некоторые даже скажут, три) слоя. Эти слои — это Мир Тумана и Иной Мир (третий вариант — это сам обычный город, не затронутый никакими сверхъестественными событиями). Эбисугаока функционирует аналогичным образом.

Разница в том, что в Silent Hill f Иной мир называется Тёмным святилищем, которое для Хинако, похоже, представляет собой скорее буквальный кошмар, чем трансформацию самого города. В любом случае, если вы помните слова Гарри Мейсона из первой игры (он конкретно назвал Иной мир «миром чьих-то кошмарных заблуждений, воплотившихся в жизнь»), это идеально подходит. Это кошмарные заблуждения Хинако в их чистейшей форме.

Когда я брал интервью у NeoBards (команды, создавшей Silent Hill), директор игры, Эл Янг, подчеркнул, что в серии Silent Hill происходит смешение информации, реальности и вымысла, и что они хотели показать это и в этой игре. Это достигается с помощью радиоприемников, документов и других элементов, которые переплетают оба мира.

В итоге это создает неповторимый опыт, независимо от того, с какого момента вы начнете знакомство с франшизой.

5. Вода важнее, чем вы думаете.

Скромная часть города

Конечно, наличие воды может показаться незначительным на первый взгляд, пока вы не задумаетесь о том, как эта вода напрямую влияет на город и его жителей. В классических играх Silent Hill озеро Толука является основным местом, где мы сталкиваемся с водой, поскольку именно оно вызывает туман, а также является одной из самых популярных концовок для Джеймса Сандерленда (концовка «В воде»). Глубоко в этих водах, как подразумевается, обитают древние боги, способные воскрешать мертвых, что мы видим в концовке «Возрождение» Silent Hill 2.

В Silent Hill f мы находим различные документы, намекающие на злобного бога воды, управляющего гейзерами в городе — того самого Водяного Дракона, который вызывает туман в Эбисугаоке. Однако этот Водяной Дракон жаждет власти и может быть умиротворен только ритуальным жертвоприношением пяти юных девушек. Цукумогами в итоге усмирили этого бога, а вскоре за ними последовала Инари, сделав эти жертвоприношения устаревшими.

Silent Hill: 10 параллелей с оригинальным Silent Hill

Однако, если Хинако убежит от Цукумогами (представленных её куклой) и Инари (лис), как она это делает в концовке «Лиса мочит свой хвост», ничто не сможет сдержать гнев Водяного Дракона. В сцене после титров мы видим, что гейзеры вырвались наружу, вынудив жителей Эбисугаоки эвакуироваться, чтобы не погибнуть от ядовитых испарений.

Тот факт, что водный элемент был включен в историю обоих городов (с Водяным Драконом в Эбисугаоке и историей Леди Озера в Silent Hill 2), лишь усиливает сходство.

Тема похищения четырех человек — довольно распространенная.

Тайна, скрытая в тумане

Долгое время в фандоме Silent Hill никто не знал, что на самом деле случилось с Мэри и Джеймсом Сандерлендами — до тех пор, пока мы не добрались до Silent Hill 4: The Room, где мы поняли, что никто больше тоже не знает.

Генри Таунсенд, главный герой, заперт в своей квартире в комплексе, принадлежащем Фрэнку Сандерленду, отцу Джеймса. Фрэнк подарил Генри фотографию Сайлент-Хилла, и Генри замечает, что слышал, будто его сын и невестка «исчезли» там несколько лет назад. Проще говоря, их тайно похитили — они исчезли без следа.

В Silent Hill f используется точно такой же сценарий, только похищают нас самих. Однако, по мере прохождения игры, мы узнаём, что Инари похитил не только нас, о чём свидетельствует объявление о пропаже Маюми Судзутани, которая, как мы позже узнаём, была ещё одной невестой, забранной богиней-лисицей ради её божественной силы.

Хинако идет по стопам Маюми, чтобы стать следующей невестой, и в зависимости от концовки, ее, скорее всего, похитят, как мы видим на плакате о пропавшей Хинако в конце игры. Исчезновение в этих городах, похоже, не редкость.

Если в Сайлент-Хилле и Эбисугаоке так легко исчезнуть, то возникает совершенно другой вопрос: насколько легко тогда будет выбраться оттуда?

3. Пережили пожар/трагедию

Тень от былого величия города

Огонь и сера были распространенным мотивом с самой первой игры Silent Hill, и огонь (и его символика) возвращались практически в каждой последующей игре. Это не только метафора внутреннего ада, которому подвергаются эти персонажи, но часто и имеет сюжетные причины.

Подпишитесь на рассылку, чтобы узнать о более глубоких параллелях с Silent Hill.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получить доступ к более глубокому пониманию Silent Hill — подробным разборам параллелей между городами, мифологических мотивов, отголосков персонажей и последствий концовки, которые расширят ваше понимание лора игры и скрытых связей. Подписаться

Подпишитесь на рассылку, чтобы узнать о более глубоких параллелях с Silent Hill.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получить доступ к более глубокому пониманию Silent Hill — подробным разборам параллелей между городами, мифологических мотивов, отголосков персонажей и последствий концовки, которые расширят ваше понимание лора игры и скрытых связей. Подписаться. Подписываясь, вы соглашаетесь получать рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.

На самом деле, мы узнаём, что пожар был первопричиной первоначального упадка Сайлент-Хилла, когда Алесса Гиллеспи получила сильные ожоги во время одного из ритуалов Ордена. Во второй игре говорится, что этот пожар (или, возможно, отдельный пожар) уничтожил значительную часть города, и мы видим горящий отель «Лейквью», разговаривая с Анжелой. Точно так же, её восхождение по горящим ступеням символизирует самоубийство.

Огонь также играет важную роль в третьей и четвертой играх, а также в нескольких дополнительных играх (таких как Origins), поэтому мне было интересно, как он появится в Silent Hill f. Приятным сюрпризом стало открытие, что первое святилище Эбисугаоки, святилище Сеннэнсуги (которое поклонялось священному тысячелетнему дереву), сгорело дотла. С тех пор город (и религии, исповедуемые в нем) уже никогда не были прежними.

Помимо пожара, в Сайлент-Хилле и Эбисугаоке произошли отдельные трагедии, создающие мрачную картину, не сулящую ничего хорошего для наших главных героев.

2. Дом для девочек, обладающих божественной силой.

Хинако и Алесса тоже являются параллелями.

Эбисугаока и город Сайлент Хилл не только параллельны друг другу, но и Хинако Симидзу и Алесса Гиллеспи тоже. Обе девушки родились с врожденной божественной силой, что сделало их мишенью для культов и их богов, которые пытаются заставить их выполнять свои приказы.

Алесса вынуждена родить бога. Хинако вынуждена выйти замуж за бога. Ни одна из них не желает такой сверхъестественной участи, поэтому они используют божественную силу, с которой родились, чтобы разделиться на две части.

Silent Hill: 10 параллелей с оригинальным Silent Hill

Женственность и божественность (и связанные с ними ужасы) с самого начала были в основе игр серии Silent Hill, а Алесса (впоследствии Хизер Мейсон) и Хинако стали главными катализаторами этих страхов.

Так уж получилось, что Эбисугаока и Сайлент Хилл являются домом для этих девушек, но многие игроки не смогут установить связь между Хинако и Алессой, пока не дойдут до истинной концовки игры, Эбисугаока в тишине. С этого момента прохождение Silent Hill приобретает совершенно новую атмосферу, как если бы вы играли в первую часть Silent Hill, но с точки зрения Алессы.

1. Жители очень религиозны.

Практически культ древних богов

Наиболее поразительное сходство между Эбисугаокой и самим Сайлент-Хиллом заключается в уникальных, похожих на культы религиях, которым следуют жители этих городов. В Сайлент-Хилле существует культ конца света под названием «Орден», который принимает все решения. Он почти забыт, пока Клаудия Вольф не помогла возродить его вместе с Винсентом в Silent Hill 3.

Между тем, в Эбисугаоке это религия, включающая в себя культ Инари, прошлые культы Цукумогами и даже более древние традиции святилища Сеннэнсуги. В игре она даже описывается как религия, уникальная только для Эбисугаоки, и Хинако считает, что она органично развивается и дальше, чем уже развивалась. И это даже не учитывая клан Цунеки, который, по мнению многих, пересекался с Орденом, судя по их ритуалам.

В обоих городах эти религии угнетают, навязывая молодым девушкам ожидание конформизма, слепого повиновения и следования традициям во имя умиротворения древних богов. Это не только прекрасная метафора того, как пагубные убеждения могут повлиять на ребенка, не говоря уже о тех, которые обладают реальной божественной силой.

В любом случае, масштабы распространения этих религий в обоих этих городах нельзя недооценивать.

Silent Hill: 10 параллелей с оригинальным Silent Hill

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий