Сиквел Batman: Arkham Shadow не может оставить один гаджет гнить в гробнице Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins дебютировало два новых гаджета в Arkhamverse: Remote Claw, который в основном используется в столкновениях с хищниками, и Shock Gloves, которые используются в боевых столкновениях. Shock Gloves невероятно уникальны, поскольку они являются перчаточными аппаратами, которые пассивно интегрируются в свободный бой, а не являются инструментом, который Бэтмен достает из своего пояса. Затем игрокам нужно активировать их только после того, как их счетчик заряда заполнится с помощью нанесенных ударов, и их последующие атаки будут электрифицированы, быстро увеличивая счетчики комбо и выводя из строя врагов независимо от того, защищены ли они броней или несут электрошоковую дубинку.

Дистанционный коготь, очевидно, не задержался в арсенале Бэтмена в трилогии Рокстеди несколько лет спустя, не говоря уже о Origins‘ немедленные продолжения, Бэтмен: Arkham Origins Blackgate и Бэтмен: Тень Аркхема. Тем не менее, Бэтмен: Тень Аркхема делает репризу Шок Перчатки. Даже если Shadow это был последний раз, когда игроки их видели, перчатки Shock Gloves были бы великолепны, если бы их использовали в качестве связующего звена соединительной ткани Shadow в Origins и внести большой вклад в то, чтобы сделать первый свободный бой потрясающим. Если Shock Gloves могут быть повторены, то остается надежда, что Remote Claw тоже может, и это может быть огромным благом, учитывая, как он также был чрезвычайно влиятельным в Origins.

Адаптация гаджетов Arkhamverse в Batman: Arkham Shadow просто потрясает

Закрыто

Пока недавняя новость о возможной разработке игры о Бэтмене от Rocksteady не будет встречена надлежащим анонсом или раскрытием информации, Бэтмен: Тень Аркхема светит Bat-Signal как превосходную основу для будущих игр Arkhamverse, которые стоит рассмотреть. Это иронично, как Бэтмен: Тень Аркхема является точной интерпретацией формул Rocksteady и WB Games Montreal, но приквел от Camouflaj делает много смелых и необычных шагов к аутентичности.

Shadow наверняка было достаточно сложно адаптировать основные гаджеты вселенной Аркхэма — Взрывной гель, Декодер (Shadowвзгляд на Криптографический секвенсор) и Бэткоготь — и даже сумел адаптировать ранее Origins— эксклюзивные перчатки Shock. Трудно представить, как Remote Claw можно было бы плавно внедрить в схватки с хищниками, когда игроки в VR ходят по его канату между опорными точками или стреляют из рогатки двумя врагами одновременно, но, возможно, сиквел сможет найти способ, теперь, когда кости полноценной VR Arkham Игра насыщена механикой и интерактивностью.

Batman: Arkham Origins: Remote Claw заслуживает повтора

Закрыто

Batman: Arkham Origins‘ Remote Claw имеет первостепенное значение и затмевает большинство других стратегий в схватках с хищниками после полной модернизации из-за своей эффективности. В зависимости от того, как спроектирована комната для схваток с хищниками, у игроков есть бесчисленное множество возможностей либо привязать врага к горгулье, либо швырять во врага смертельные канистры или несмертельные огнетушители.

Аналогично, Remote Claw tightropes позволяет либо спускаться по тросу, либо устраивать захват. Затем игроки могут легко уничтожить немногих оставшихся в комнате врагов, выведя из строя их огнестрельное оружие с помощью Disruptor или бросив в них Smoke Pellet.

Remote Claw — это гаджет, который может иметь высокий уровень мастерства, если игроки знают, как использовать любую окружающую среду, хотя он довольно эффектен, даже если игроки просто стреляют из него всякий раз, когда видят зеленую линию, уведомляющую их о соединении между выбранным врагом и чем-то еще без препятствий в зоне прямой видимости.

Кажется очевидным, что Arkhamverse отошел от Remote Claw, и все же его возвращение может стать прекрасным оттенком ностальгии, а также усилить общий потенциал стычек с хищниками еще раз. В то же время будет интересно посмотреть, какие гаджеты вернутся и какие гаджеты будут введены в любом Batman игра выходит следующая следующая Бэтмен: Тень Аркхема.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий