Шоураннер «Аколита» хочет сделать KOTOR в прямом эфире, и я тоже этого хочу

«Звездные войны: Рыцари Старой Республики» были первой видеоигрой, в которую я когда-либо влюбился. Я до сих пор прохожу ее каждые пару лет – он не идеален, но не зря это классика. Тот факт, что ремейк был анонсирован, несколько раз откладывался и теперь, похоже, вообще никогда не будет закончен, разбивает мне сердце, и я предпочитаю притворяться, что ремейка вообще никогда не существовало, просто чтобы почувствовать себя лучше.

КОТОР был моим знакомством со «Звездными войнами» – Я видел фильмы-приквелы на DVD, но не испытывал к ним особого чувства, а мои родители не были фанатами, которые считали важным сделать их частью моей жизни. В то время, если у вас не было DVD-дисков с фильмами или места, где их можно было бы взять напрокат, не было способа попасть в далекую-далекую галактику. Теперь смотреть множество фильмов о «Звездных войнах» стало проще, чем когда-либо, потому что все, что вам нужно, — это подписка Disney Plus.

Мне не понравился ни один из фильмов Диснея по «Звездным войнам», кроме «Андора», но мне нравится то немногое, что мы до сих пор видели в «Аколите». Я ценю подход шоураннера Лесли Хэдленд к нюансам Темной и Светлой сторон, особенно когда дело касается джедаев и их небрежного высокомерия. Поэтому, когда я прочитал, что Хэдланд заинтересован в создании живого KOTOR и, в частности, в адаптации Креи из сиквела, я был в восторге.

У Аколита и KOTOR схожие темы

Меня не удивляет, что Knights of the Old Republic нравится Хэдленду. Сериал довольно непосредственно сталкивается с моралью, представляя примеры того, как может выглядеть нейтралитет в обеих играх. Основная механика игры определяет вашу склонность к Темной и Светлой стороне по спектру, и каждое ваше действие может повернуть вас в ту или иную сторону. В первой игре Джоли и Джухани представлены как «Серые джедаи», их моральные ценности начинаются с середины шкалы.

Джухани также широко считается первой героиней-лесбиянкой во франшизе, и кто лучше расскажет ее историю, чем режиссер-лесбиянка?

Согласно Dungeons & Джоли — хаотично-добрый тип. Расклады драконов. Его считали дерзким и безрассудным для джедая, он совершал некоторые поступки Робин Гуда, воровал у богатых и раздавал бедным, будучи падаваном, и даже какое-то время был контрабандистом после того, как был вынужден покинуть Орден джедаев. Джухани тоже является врагом, когда вы впервые сталкиваетесь с ней, но ее можно пощадить и дать шанс искупить свою вину. Ее битва за то, чтобы стать хорошим джедаем, вращается вокруг ее попыток справиться со своими нестабильными эмоциями с помощью дисциплины. Это поразительные параллели с Ошей из «Аколита», которая покинула Орден джедаев по тем же причинам – ее горе из-за потери семьи сделало ее непригодной для того, чтобы стать джедаем.

KOTOR 2, в свою очередь, предлагает нам Крею, персонажа, который больше всего интересует Хэдленда. Крея также представляет себя морально нейтральным персонажем, который обучался как джедаю, так и ситху, и поэтому отвергает разделение между Светлой и Темной сторонами Силы. Однако вместо того, чтобы быть в целом хорошим персонажем, оказывается, что она экстремистка, которая хочет полностью уничтожить Силу.

С моральной точки зрения она не добрая и не злая — она защищает и оберегает главного героя, побуждая его следовать правильным для него путем, но одновременно манипулирует им. Ни один из этих персонажей не придерживается типичного понимания Силы, и вы можете в какой-то степени сопереживать им всем. Обе игры Knights of the Old Republic и The Acolyte задают вопросы о морали и о том, что значит быть джедаем, у которого все еще есть привязанности, и каковы более широкие последствия этой политики.

К сожалению, мы, вероятно, никогда не увидим Live-Action KOTOR

Как бы я ни думал, что эта возможность соответствует тематическим интересам Хэдланда, и мне бы хотелось увидеть ее материализованной, мы вряд ли когда-нибудь увидим живой KOTOR от кого-либо. Хотя некоторые части игры были канонизированы (мы знаем, что былопо крайней мере, Дарт Реван), игры в целом являются частью сюжетных линий Legends, а не каноном. Трудно сказать, считался бы ремейк каноном, как недавние игры Respawn по Star Wars, но суть в том, что трудно поверить, что Disney дала бы зеленый свет адаптации своих неканонических игр.

Истории Legends, такие как Thrawn, были адаптированы, но теперь они радикально отличаются, чтобы вписаться в канон Disney. Так что, даже если бы KOTOR был адаптирован, это мог бы быть не тот KOTOR, который мы знаем.

Было бы много поклонников счастливыми, если бы они это сделали? Да. Knights of the Old Republic — одна из самых популярных игр по Star Wars, когда-либо созданных, и в свое время она оказала большое влияние на жанр RPG. Фанаты давно жаждали, чтобы это стало каноном, и адаптация решила бы эту проблему и немедленно привлекла бы зрителей, особенно в то время, когда адаптации видеоигр становятся все популярнее. Disney также делает успехи в каноническом плане, экспериментируя с временными периодами и сеттингами вместо того, чтобы придерживаться устоявшегося канона, поэтому я не готов сказать, что адаптация невозможна. Я буду держать пальцы скрещенными, но я определенно не затаю дыхание.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий