Шейл из Dragon Age: Origins был вдохновлен ненавистью ведущего сценариста к голубям

Основные выводы

&#x2715 Убрать рекламу

Ведущий писатель Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition Дэвид Гейдер рассказал фанатам о процессе написания оригинальных трех игр Dragon Age на своем аккаунте Bluesky.

В последние дни Гейдер публиковал посты о Морриган, Фенрисе и других, а вчерашний пост был посвящен Шейле, любимому голему всех. Гейдер был откровенен о Шейле, одном из самых проблемных компаньонов в игре.

По словам Гейдера, у одного из его младших сценаристов Джея Тернера (ныне старшего дизайнера повествования в Obsidian) возникла идея сделать Шейла «больше похожим на робота, бесчувственного автоматона-убийцу». Гейдер был настроен скептически, поскольку бесчувственность часто может означать, что концепция реализуется, но энтузиазм Тернера по поводу этой идеи сумел его переубедить.

Шейл был переписан в середине разработки

Dragon Age: Origins’ Шейл был вдохновлен ненавистью ведущего сценариста к голубям

&#x2715 Удалить рекламу

К сожалению, эта версия Шейла «была плоской» и требовала доработки, и в конечном итоге Гейдер взял на себя написание персонажа. Следующей задачей было найти новое направление для Шейла, и ответ пришел к Гейдеру, когда он смотрел в окно.

«В то время они» перевели меня из писательской ямы в большой офис с другими ведущими актерами. У меня был угловой стол у окна с ужасным видом» объясняет Гейдер. «Что в нем было такого ужасного? Он выходил на соседнюю крышу, где был виден только блок HVAC. Зимой вокруг него собирались голуби»

«Они все обгадили — там была ниша вокруг входной двери, да? Голуби гнездились там, и это был город какашек из крана. Мало того, голуби использовали HVAC как своего рода секс-логово. Злой, уродливый голубиный секс. Единственная передышка была, когда появлялся ястреб, и голуби разбегались. Потом у меня, может быть, был день, когда там был один труп голубя, похожий на взорванный шар пуха, который действовал как пугало», — продолжает он.

&#x2715 Удалить рекламу

Dragon Age: Origins ’ Шейл была вдохновлена ​​ненавистью ведущего сценариста к голубям

«Вот я, смотрю в окно, отчаянно пытаясь придумать, что мне делать. Но я не могу смотреть в окно, потому что это мерзко. Но на что еще я буду смотреть, пока думаю? Это приводило меня в ярость, я так сильно ненавидел этих голубей. И тут меня осенило: Шейл — это по сути анимированная статуя, верно? Что-то, на что, как известно, собираются голуби? И вот я написал, я написал как злой, злой ветер. У меня не было времени, чтобы это сделать, так что по сути я изливал все свое раздражение на все в одного персонажа».

И так родился сардонический Шейл, убийца голубей и разрушитель духов. Затем Гейдер объяснил, что персонаж должен был быть полностью вырезан, пока идея Шейла как загружаемого контента не была представлена ​​и принята. Однако EA отложила выпуск Dragon Age: Origins на пару месяцев, поэтому Shale оказался часто критикуемым DLC первого дня.

&#x2715 Убрать рекламу См. Xbox Game Pass Ultimate

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий