Основные выводы
✕ Убрать рекламу
Ведущий писатель Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition Дэвид Гейдер рассказал фанатам о процессе написания оригинальных трех игр Dragon Age на своем аккаунте Bluesky.
В последние дни Гейдер публиковал посты о Морриган, Фенрисе и других, а вчерашний пост был посвящен Шейле, любимому голему всех. Гейдер был откровенен о Шейле, одном из самых проблемных компаньонов в игре.
По словам Гейдера, у одного из его младших сценаристов Джея Тернера (ныне старшего дизайнера повествования в Obsidian) возникла идея сделать Шейла «больше похожим на робота, бесчувственного автоматона-убийцу». Гейдер был настроен скептически, поскольку бесчувственность часто может означать, что концепция реализуется, но энтузиазм Тернера по поводу этой идеи сумел его переубедить.
Шейл был переписан в середине разработки

✕ Удалить рекламу
К сожалению, эта версия Шейла «была плоской» и требовала доработки, и в конечном итоге Гейдер взял на себя написание персонажа. Следующей задачей было найти новое направление для Шейла, и ответ пришел к Гейдеру, когда он смотрел в окно.
«В то время они» перевели меня из писательской ямы в большой офис с другими ведущими актерами. У меня был угловой стол у окна с ужасным видом» объясняет Гейдер. «Что в нем было такого ужасного? Он выходил на соседнюю крышу, где был виден только блок HVAC. Зимой вокруг него собирались голуби»
«Они все обгадили — там была ниша вокруг входной двери, да? Голуби гнездились там, и это был город какашек из крана. Мало того, голуби использовали HVAC как своего рода секс-логово. Злой, уродливый голубиный секс. Единственная передышка была, когда появлялся ястреб, и голуби разбегались. Потом у меня, может быть, был день, когда там был один труп голубя, похожий на взорванный шар пуха, который действовал как пугало», — продолжает он.
✕ Удалить рекламу

«Вот я, смотрю в окно, отчаянно пытаясь придумать, что мне делать. Но я не могу смотреть в окно, потому что это мерзко. Но на что еще я буду смотреть, пока думаю? Это приводило меня в ярость, я так сильно ненавидел этих голубей. И тут меня осенило: Шейл — это по сути анимированная статуя, верно? Что-то, на что, как известно, собираются голуби? И вот я написал, я написал как злой, злой ветер. У меня не было времени, чтобы это сделать, так что по сути я изливал все свое раздражение на все в одного персонажа».
И так родился сардонический Шейл, убийца голубей и разрушитель духов. Затем Гейдер объяснил, что персонаж должен был быть полностью вырезан, пока идея Шейла как загружаемого контента не была представлена и принята. Однако EA отложила выпуск Dragon Age: Origins на пару месяцев, поэтому Shale оказался часто критикуемым DLC первого дня.
✕ Убрать рекламу См. Xbox Game Pass Ultimate