Shadow Generations настолько хороша, что начинает меня раздражать

2024 год стал годом Тени, и я полюбил каждую его секунду. Все идет к кинематографическому дебюту задумчивого ежа в декабре, но одной из самых больших остановок на этом пути стала игра Sonic x Shadow Generations. У Тени половина игры в полном распоряжении — это первый раз за почти 20 лет, когда антигерой получает свой собственный выход, и это все, на что я мог надеяться. Однако сочетание этого с тусклым ремастером оставило неприятный привкус во рту.

&#x2715 Убрать рекламу

Я всегда собирался сыграть в ремастерированную Sonic Generations, прежде чем переходить к тому, что фактически является версией Bowser’s Fury от Sega. Не только имя Sonic идет первым, но и это более старая игра из двух. Обзоры еще больше убедили меня, что это было правильное решение, поскольку было почти единогласное согласие, что Shadow’s Generations затмевает Sonic, и я бы предпочел сначала получить плохое. Видеоигровой эквивалент того, как съесть всю свою брокколи, чтобы получить десерт.

Shadow Generations может быть лучшей 3D-игрой про Соника, в которую я когда-либо играл

Shadow Generations настолько хорош, что это начинает меня раздражать

Несмотря на мою любовь ко всему, связанному с Соником, очень немногие 3D-вылазки синего размытия оставили у меня неизгладимое впечатление. Конечно, не в такой степени, как оригинальная 2D-квадрилогия, заложившая основу, на которой было построено практически все, что мне нравится в играх. Я знаю, что быстрое движение — это своего рода фишка Соника, но скорость и движение в большинстве его 3D-игр никогда не зацепили меня.

&#x2715 Убрать рекламу

Это продолжилось с ремастером Sonic Generations. Он хорош, но ощущался почти идентичным оригиналу. Это заставило меня опасаться худшего, когда я в конце концов начну играть в кампанию Shadow. Если бы это было просто расширение Sonic Generations с Shadow в качестве главного героя, то двадцатилетнее ожидание какого-то значимого контента Shadow закончилось бы хныканьем.

Shadow Generations настолько хорош, что это начинает меня раздражать

К счастью, Shadow Generations — это не просто продолжение ремастера Sonic. Он разделяет некоторые из его элементов — возвращение жизни в различные области, поиск ключей для разблокировки уровней с боссами — иначе называть его Shadow Generations не имело бы особого смысла. Однако его игровой процесс настолько лучше, чем у Sonic Generations, что он входит в число лучших игр с 3D-соником, в которые я когда-либо играл. Движение кажется более плавным, я еще не проваливался сквозь случайные, предположительно твердые части различных уровней, а дизайн босса кажется намного более сложным и продуманным.

&#x2715 Удалить рекламу

Все это отличные новости, конечно, но потребовалось всего несколько уровней гладкого игрового процесса Shadow, чтобы я начал слишком много думать о ситуации и начал немного раздражаться. Если Sega знает, как сделать так, чтобы 3D-игра Sonic ощущалась так хорошо, то почему та же формула не была применена к Sonic Generations?

Sonic Generations Should Have, And Clearly Could Have, Been Better

Shadow Generations настолько хорош, что это начинает меня раздражать

Главная причина, по которой ремастер Sonic Generations быстро станет игрой, о которой я редко думаю, как и об оригинале, заключается в том, что в нее не очень приятно играть. Если бы Sega не улучшила ощущения от своих игр Sonic с момента выхода оригинала, то я бы ожидал сосредоточения исключительно на улучшенных визуальных эффектах, хотя даже эти улучшения кажутся минимальными в ремастере. Очевидно, что в нем лучше реализован игровой процесс, так почему же это не было изменено в ремастере, чтобы соответствовать стандартам кампании Shadow?

&#x2715 Удалить рекламу

Единственное логическое объяснение, которое я могу придумать, заключается в том, что это потребовало бы слишком много усилий. Shadow Generations — это совершенно новый контент, который нужно было создать с нуля. Sonic Generations уже существует, поэтому нанести на нее свежий, пусть и очень тонкий слой краски, было гораздо проще, чем переделывать игру так, чтобы в 2024 году в нее было приятнее играть, чем в 2011 году.

Также совершенно очевидно, что если бы Sega не нуждалась в средстве, с помощью которого можно было бы включить Шэдоу в игру, ремастер Sonic Generations не состоялся бы. С целым новым поколением поклонников Соника, которые вот-вот должны были познакомиться с Шэдоу через большой экран, должна была выйти игра с Шэдоу в качестве ее звезды. Давать Шэдоу собственную игру было бы бессмысленно, и почти наверняка она бы не продавалась хорошо. Однако прикрепить отдельную кампанию к игре, которая уже достаточно стара, чтобы ее можно было ремастерить, — это лучший вариант.

&#x2715 Удалить рекламу

Жаль, что так и должно было быть, и, вероятно, именно поэтому Sega не посчитала нужным вложить больше усилий, чем она сделала в ремастер Sonic Generations. Также жаль, что даже после того, как Sonic 3 выйдет в кинотеатрах в следующем месяце, Шэдоу вряд ли когда-либо станет достаточно популярным, чтобы снова сняться в своей собственной игре, как он сделал это в 2005 году. Если лучшее, на что мы можем надеяться, это что-то вроде Sonic x Shadow Frontiers, я приму это. Я бы предпочел это, чем ждать еще 20 лет, пока Шэдоу снова окажется в центре внимания.

Shadow Generations настолько хороша, что начинает меня раздражать

Обзоры OpenCritic Платформа(ы) Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 25 октября 2024 г. Рейтинг OpenCritic Высокий Посмотреть в Playstation StoreПосмотреть в SteamПосмотреть в Xbox Games Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий