Сентябрьское обновление для разработчиков Dead by Daylight раскрывает изменения, которые ожидают игру

Основные выводы

  • Патч 8.3.0 для Dead by Daylight вносит значительные изменения в перки и систему мори, а также убийственные обновления.
  • Игроки могут протестировать изменения на PTB до их выхода, предоставив отзыв разработчикам.
  • Убийственные обновления включают изменения для The Skull Merchant, The Hillbilly, The Twins и The Unknown.

Dead by Daylight недавно выпустили сентябрьское обновление для разработчиков, в котором описаны все предстоящие изменения, которые попадут в публичную тестовую сборку игры для патча 8.3.0. Dead by Daylight Патч содержит длинный список изменений нескольких перков, а также несколько крупных обновлений игровой механики и нескольких избранных убийц в Dead by Daylight

После Dead by DaylightВ прошлом месяце были внесены некоторые успешные изменения в некоторые убийцы и перки, и теперь снова пришло время для очередного патча, который должен выйти на тестовые серверы. Эти основные обновления в патче 8.3.0 в настоящее время попадают в общедоступную тестовую сборку для пробного запуска, прежде чем они будут переданы на основные серверы игры. Это дает игрокам возможность опробовать предлагаемые изменения и то, как они в конечном итоге изменят игру, прежде чем патч будет полностью выпущен. Наряду с этим разработчики Dead by Daylight могут отслеживать влияние этих обновлений и вносить необходимые изменения до полного релиза в конце этого месяца.

Опубликовано в сентябрьском обновлении для разработчиков Dead by DaylightНа странице Reddit были раскрыты следующие обновления игры, которые в настоящее время доступны для игры в тестовой версии. Патч 8.3.0 вносит в игру огромное количество изменений, включая несколько обновлений для убийц The Skull Merchant, The Hillbilly, The Twins и The Unknown. Skull Merchant претерпевает самые большие изменения из всех убийц, получив несколько доработок своих дронов и корректировки эффектов замедления и ускорения, которые даются при сканировании.

Наряду с существенными радикальными изменениями система Mori в Dead by Daylightтакже получает крупное обновление. Убийцы теперь смогут мори последнего выжившего в матче, не сжигая подношение. Объекты, которые находятся на пути мори во время воспроизведения анимации, теперь будут исчезать, поэтому ужасные убийства можно будет увидеть без каких-либо препятствий. Наконец, memento moris теперь будет вознаграждать убийц огромным количеством очков крови, когда они мори последнего выжившего.

Наконец, многие перки убийц и выживших в Dead by Daylight претерпевают широкий спектр изменений. В частности, перки выживших Командная работа получают небольшую переработку своих способностей, а также теряют свои перезарядки. Наряду с этим, мета-перки, такие как Искажение и Переключение Мертвеца, получают небольшие ослабления для корректировки их силы.

Эти изменения в Dead by Daylight теперь доступны на PTB для игроков, чтобы протестировать их перед их выпуском на основных серверах. Тем временем игроки могут опробовать популярный модификатор игрового режима, который Dead by Daylight перевыпустил, Lights Out, а также насладиться недавно добавленной коллекцией Castlevania.

Обновления обновления Dead by Daylight 8.3.0

Механика

Завершение Мори

  • [НОВОЕ] Теперь Убийца может выполнить Мори на последнем Выжившем без использования Подношения.
  • [НОВОЕ] Объекты, закрывающие камеру во время анимации Мори, будут исчезать.
  • [ПЕРЕЗАВЕРШЕНО] Подношения Memento Mori имеют новый эффект: получают большой бонус Bloodpoint при выполнении Мори на последнем Выжившем.

Перки выжившего

Командная работа: сила двух

  • [НОВОЕ] Этот эффект будет длиться несколько секунд, если вы находитесь вне зоны действия. Повторный вход в зону действия до истечения времени задержки сохранит эффекты.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличена дальность действия до 8/12/16 метров (было 12 метров).
  • [УДАЛЕНО] Командная работа: сила двух больше не имеет времени восстановления (было 180/160/140 секунд).
  • [УДАЛЕНО] Больше не деактивируется, когда один из выживших теряет здоровье.

Командная работа: коллективная скрытность

  • [НОВОЕ] Этот эффект будет сохраняться в течение нескольких секунд, если вы находитесь вне диапазона. Повторный вход в этот диапазон до истечения времени задержки сохранит эффекты.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличен диапазон до 8/12/16 метров (было 12 метров).
  • [УДАЛЕНО] Командная работа: Коллективная скрытность больше не имеет времени восстановления (было 180/160/140 секунд).
  • [УДАЛЕНО] Больше не деактивируется, когда один из выживших теряет здоровье.

Корректирующее действие

  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Теперь применяется к выжившим в радиусе 8 метров (совместно выполняющим одно и то же действие).
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Предотвращенные проваленные проверки навыков теперь становятся отличными проверками навыков (было хорошими проверками навыков).

Внутренний фокус

  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличена продолжительность чтения ауры до 6/8/10 секунд (было 3/4/5 секунд).
  • [УДАЛЕНО] Убрано требование к дальности.

Мы будем жить вечно

  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличен бонус к скорости исцеления до 150% (было 100%).
  • [УДАЛЕНО] Эффект выносливости больше не нужно активировать.
  • [НОВОЕ] Добавлено 30-секундное время восстановления для эффекта выносливости.

Готов

  • [НОВОЕ] Когда вы впервые начинаете ремонтировать генератор, вы видите ауру Убийцы в течение 6 секунд.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличена продолжительность до 10/12/14 секунд (было 6/8/10 секунд).

Прилив крови

  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Прилив крови теперь активируется на 40/50/60 секунд после отцепления (ранее активировался навсегда, когда вы были в одном крюке от смерти).
  • [НОВОЕ] Прилив крови теперь деактивируется при выполнении заметного действия.
  • [НОВОЕ] Прилив крови теперь деактивируется, когда выходные ворота запитаны.
  • [УДАЛЕНО] Прилив крови больше не лечит и не дает эффект сломанного статуса.

Быстрый гамбит

  • [НОВОЕ] Когда вас преследуют, вы видите ауры других выживших.
  • [НОВОЕ] Быстрый гамбит теперь имеет 60-секундное время восстановления после потери здоровья.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Бонус к скорости ремонта снижен до 3/4/5% (был 6/7/8%).
  • [УДАЛЕНО] Бонус к скорости ремонта больше не имеет ограниченного диапазона.

Искажение

  • [ПЕРЕЗАЩИТА] Искажение больше не имеет токенов и вместо этого деактивируется после использования до следующего раза, когда вас начнут преследовать.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличена длительность до 8/10/12 секунд (было 6/8/10 секунд).

Счастливая звезда

  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Теперь подавляет стоны боли и лужи крови, пока вы находитесь в шкафчике. Этот эффект сохраняется в течение 30 секунд после выхода из шкафчика (было 10 секунд после входа).
  • [УДАЛЕНО] Больше не показывает ауры Выживших или генераторов.

Убийственные перки

Генетические ограничения

  • [ПЕРЕСМОТР] Каждый раз, когда Выживший теряет здоровье, он страдает от истощения в течение 6/7/8 секунд.

Рычаг

  • [ПЕРЕЗАВЕРШЕНИЕ] Когда Выживший выполняет отцепление, его скорость исцеления снижается на 30/40/50% на 30 секунд.

Так!

  • [ПЕРЕЗАВЕРШЕНИЕ] ТАК! теперь начинается с 3 жетонов. Получите 1 жетон при подцеплении Выжившего. При разрушении поддона или разрушаемой стены потратьте один жетон и заставьте Выжившего в радиусе 24 метров закричать и раскрыть свое местоположение на 3/4/5 секунд.

Машинное обучение

  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Последний поврежденный генератор становится скомпрометированным.

Смертельная связь

  • [УДАЛЕНО] Смертельная связь больше не имеет требования к расстоянию для активации.
  • [УДАЛЕНО] Смертельная связь больше не имеет длительности и вместо этого деактивируется, когда целитель оказывается на крючке.

Тактика Дзаншин

  • [ПЕРЕЗАВЕРШЕНИЕ] Когда Выживший находится в пределах 6 метров от сброшенного поддона в пределах 16 метров от вас, его аура раскрывается на 6/8/10 секунд.

Переключатель мертвеца

  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Теперь применяется только к первому Выжившему, который прекратит ремонтировать генератор.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличена длительность до 40/45/50 секунд (было 20/25/30 секунд).

Эхо крови

  • [УДАЛЕНО] Эхо крови больше не имеет времени восстановления.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Уменьшена длительность до 20/25/30 секунд.

Hex: Crowd Control

  • [ПЕРЕЗАЩИТА] Последние 3/4/5 убежищ, через которые спешат выжившие, блокируются The Entity. Это длится до тех пор, пока тотем порчи не будет очищен.

Хищник

  • [ПЕРЕЗАЩИТА] Когда выживший уходит от погони, раскрывает свою ауру на 6 секунд. Затем этот перк уходит на перезарядку в течение 60/50/40 секунд.

Убийцы

Торговец черепами

  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Уменьшен штраф за заторможенность при сканировании дроном до 5% (было 10%).
  • [УДАЛЕНО] Торговец черепами больше не получает Ускорение при сканировании Выжившего.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Уменьшено количество линий сканирования дронов до 1 (было 2).
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Теперь дроны всегда находятся в активном состоянии.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Линии сканирования дронов теперь невидимы за пределами 16 метров.

Деревенщина

  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Уменьшено время до рассеивания Overdrive до 8 секунд (было 15 секунд).
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Уменьшена скорость передвижения Overdrive до 11,5 м/с (было 13 м/с).
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Уменьшено количество зарядов Overdrive, получаемых при ускорении и беге, до 1,5/сек (было 2/сек).
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличено время восстановления промаха атаки Chainsaw до 2,7 секунд (было 2,5 секунды).

Близнецы

  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличено время восстановления Виктора при сокрушении до 20 секунд (было 15 секунд).
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличено время восстановления после того, как Виктор убивает Выжившего, до 3,2 секунд (было 2,7 секунды).

Неизвестный

  • [НОВОЕ] Обновление HUD для отображения времени восстановления Телепорта и времени появления Галлюцинации.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Скорость передвижения теперь снижается быстрее при зарядке Силы.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличена скорость восстановления телепортации на 15%.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Корректировки дополнений Blurry Photo и Vanishing Box.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Улучшена визуальная и звуковая обратная связь при использовании UVX.

Обновление разработчика Dead by Daylight за сентябрь раскрывает грядущие изменения в игре

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 70/100Критики рекомендуют: 46% Франшиза умерла от дневного света Платформа(ы) ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Stadia, Switch, Mobile Дата выхода 14 июня 2016 г. Разработчик(и) Behaviour Interactive Издатель(и) Behaviour Interactive Мультиплеер Многопользовательский онлайн-режим Движок Unreal Engine 4 ESRB M для взрослых: кровь и расчлененка, интенсивное насилие, ненормативная лексика Сколько времени нужно пройти N/A Совместимость со Steam Deck да Оптимизировано для X|S да Доступность PS Plus Extra & Premium Размер файла Xbox Series 51 ГБ (октябрь 2022 г.) Количество игроков 5 Кроссплатформенное сохранение да Кроссплатформенная игра ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X|S Развернуть Посмотреть в SteamПосмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в Nintendo eShopПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть на Amazon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий