Краткое содержание
В этом году две игры Kojima Productions пострадали от забастовок SAG-AFTRA, кастинг и съемки были приостановлены. Как сообщил сам Хидео Кодзима, запись для OD и кастинг для Physint были отложены, поскольку актеры игровой индустрии бастуют за улучшение защиты от генеративного ИИ.
Как заметил Insider Gaming, Кодзима поделился этим в твите сегодня утром. Здесь Кодзима рассказал о последних 12 месяцах своей профессиональной жизни, дав нам представление о разработке OD, Physint, Death Stranding 2: On the Beach и других проектах, над которыми он работает.
Хидео Кодзима дает нам обновленную информацию о своих проектах
2024 год был насыщенным для игрового дизайнера
«Для OD мы разработали игру и провели сканирование актеров и окружения», — объясняет Кодзима. «Во второй половине года сканирование и съемки были приостановлены из-за забастовки Гильдии киноактеров. Кастинг для Physint также был приостановлен из-за забастовки. Мы надеемся возобновить работу в следующем году».
Мы мало что слышали о Physint, но о ней было объявлено ранее в этом году. Это будет игра в жанре экшен-шпионажа, и она разрабатывается параллельно с PlayStation.
Это довольно существенная неудача, если съемки и кастинг для OD и Physint соответственно должны были состояться в какой-то момент во второй половине 2024 года. Однако ни у одной из игр нет даты выпуска или окна запуска, так что это не публичная задержка.
Это еще две игры, которые, как мы точно знаем, пострадали от забастовки SAG-AFTRA, но и другие неизбежно пострадают. Забастовка началась этим летом после 18 месяцев переговоров с ведущими игровыми компаниями, которые не дали никаких результатов. Если компании хотят таланты SAG-AFTRA в это время, они должны придерживаться временного соглашения, которое защищает от генеративного ИИ.
Забастовка все еще продолжается, поэтому пока неизвестно, как Kojima Productions возобновит съемки и кастинг в следующем году.