Прошло семь долгих лет с тех пор, как Rockstar порадовала мир Red Dead Redemption 2, и он все еще работает на консолях со скоростью всего 30 кадров в секунду. Да, несмотря на PlayStation 5 и впечатляющее аппаратное обеспечение Series X, игра остается заблокированной на 30 FPS, что далеко от плавного, текучего 60 FPS опыт доступен на ПК (в зависимости от ваших настроек).
Итак, где же 60 FPS патч для консолей, Rockstar? По сей день игроки и игровое сообщество в целом остаются озадаченными полным молчанием Rockstar относительно обновления текущего поколения для их получившей признание критиков ковбойской эпопеи с открытым миром.
Другие игры из каталога Rockstar, в частности Grand Theft Auto V, уже получили 60 FPS патчи для современных консолей, с дополнительными улучшениями, которые даже выходят на ПК. Хуже того, оригинальный Red Dead Redemption получил 60 FPS патч перед Red Dead Redemption 2. Начинает казаться, что Rockstar отдает предпочтение фаворитам, но что могло случиться, что заставило их проигнорировать такое простое обновление?
Даже актер озвучивания Артура Моргана, Роджер Кларк, прекрасно осознает это упущение и опубликовал твит для фанфиков.
Есть много теорий, но Rockstar, скорее всего, не будет заниматься этим в ближайшее время, особенно с учетом того, что сейчас они сосредоточены на полировке финальных стадий Grand Theft Auto VI. Тем не менее, многие игроки обеспокоены тем, что это может быть признаком более глубоких проблем. Оба Red Dead Redemption 2 и GTA VI используют фирменный движок Rockstar RAGE. Если они не придумали, как получить RDR2 бежать на 60 FPS на консолях спустя почти десятилетие, какие надежды возлагаются на GTA VI?
По слухам, GTA VI также может работать на консолях со скоростью 30 FPS, что для некоторых может стать решающим фактором, особенно учитывая годы ажиотажа. Ожидается, что это будет масштабная игра с открытым миром, и даже Digital Foundry, уважаемый авторитет в области игровых технологий, предположил, что 30 FPS могут быть целью.
Что возвращает нас к пропавшему 60 FPS режим для Red Dead Redemption 2. На данный момент, похоже, есть только две возможности: либо Rockstar не может найти приемлемый способ оптимизировать игру для консолей, либо они работают над этим и просто слишком поглощены приближающимся релизом GTA VI.
В то же время, Red Dead Redemption 2 Игроки на консолях (включая онлайн-игры) ограничены фиксированной частотой 30 кадров в секунду в ковбойской игре.
Не было никакого значимого прогресса в направлении 60 FPS патч для Red Dead Redemption 2 на консолях, и при таком раскладе, возможно, никогда не появится. Если только вы не рискуете из-за модов.
ЧИТАЙТЕ: Совершать злодейские поступки в Red Dead Redemption 2 — мое тайное удовольствие