После беспощадного натиска Elden Ring: Shadow of the Erdtree с одними из самых сложных боссов, с которыми мы когда-либо сталкивались в играх FromSoftware, я вернулся в мир Sekiro. Я должен ненавидеть себя, потому что Sekiro — единственная Soulsborne, с которой я так и не сошелся.
Зажатость в одном оружии и определенный, индивидуальный стиль игры означала, что изучение его боя было узким путем без возможности экспериментировать. В прошлых играх FromSoft я мог изменить свой билд и почувствовать себя воодушевленным, способным вернуться в бой после часов сокрушительных поражений с новым импульсом.
Пять лет спустя я снова знакомлюсь с Sekiro и наконец-то понимаю. Его фехтование, основанное на отражении, — одно из самых удовлетворяющих сражений, которые я видел в экшен-играх, и освоение этой системы вознаграждается так, как ни одна другая игра FromSoftware не смогла повторить. Несмотря на то, что я бьюсь головой о непроницаемую стену, которая является ее финальным боссом, после многих часов упрямой решимости я не могу оторваться, потому что я хочу только выучить каждый шаблон до совершенства.
Я бы хотел смириться с Sekiro раньшеShadow of the Erdtree, потому что так много из первого победителя FromSoftware's Game of the Year прокладывает путь для его окончательного расширения. Elden Ring и Sekiro были разработаны одновременно, поэтому между ними не так много связующей ткани. В Elden Ring вы можете почувствовать, как история Dark Souls, Bloodborne и Demon's Souls пронизывает все приключение, но единственная связь с Sekiro — это специальная кнопка прыжка.
С другой стороны, Shadow of the Erdtree прекрасно сплетает Elden Ring и Sekiro. В игре есть одни из самых быстрых и беспощадных боссов, разработанных FromSoftware, которые заставляют вас вжаться в край сиденья, как и в 2019 году. У Релланы, Мессмера и Консорта Радана гораздо больше общего с такими, как Сова, Иссин и Леди Баттерфляй, чем с более похожими на души громилами, которые обычно встречаются в базовой игре.
Система прокачки фрагментов Scadutree почти идентична системе Prayer Beads, подталкивая вас становиться сильнее не за счет фарма опыта с врагов, а за счет исследования и борьбы с самыми сложными дополнительными боссами. Многие фанаты Soulsborne, которые вошли в дополнение, надеясь, что смогут пройти его с максимальным снаряжением и высоким уровнем, были возмущены, обнаружив, что, как и в Sekiro, это просто не сработает. Каждый бой наказывает вас за каждую ошибку, поэтому вы должны практиковаться и по-настоящему погружаться в каждое их движение, изучая каждый их тик.

Sekiro и Shadow of the Erdtree хотят, чтобы вы участвовали в каждом бою, как в тщательной танцевальной рутине, подчеркивая терпение и изящество, а не грубую силу. Для этого есть даже новая Кристальная слеза, которую вы можете добавить в свой Флягу Чудесного Лекарства, которая позволяет вам отклонять — как в Sekiro.
Названный Отклоняющим Слезой, он встречается в самом начале вашего приключения в царстве теней и значительно облегчает прохождение некоторых из самых известных боссов. Очевидно, что FromSoftware хотел, чтобы мы подошли к этому DLC так же, как к Sekiro, уклоняясь и идеально блокируя каждую атаку, осторожно выжидая удобного момента, никогда не будучи слишком жадными, рискуя быть наказанными за свою гордыню.
Shadow of the Erdtree — это краткий тур по лучшим хитам в библиотеке FromSoftware, отдающий дань уважения каждой игре, которая привела нас сюда. Но ничто не подготовит вас к этому так, как несколько дней упорной игры в Sekiro, освоение ее фехтования и ритма ее развития, достижения, которые вы получаете с каждым шагом в истории, — вот что вдохновляет вас, а не крохи валюты, которые вы копите.

Многие из нас ожидали очередного духовного преемника Dark Souls, но Shadow of the Erdtree — это в той же степени продолжение Sekiro. В отличие от Souls, простого прохождения игры недостаточно, чтобы сделать ее проще и стать сильнее, нужно по-настоящему освоить игровые системы.
Вот почему мне так и не понравилась Sekiro, потому что я вошел в нее с мыслью, что если я просто буду придерживаться ее и пройду самые трудные бои, мой персонаж неизбежно станет сильнее и все упростит. Но Sekiro и Shadow of the Erdtree работают не так. Вам придется преодолеть эти препятствия и освоить каждый отдельный бой, изучая уникальные приемы и слабости каждого врага, иначе вы никогда не пробьете брешь.