Сцена панической атаки в «Головоломке 2» действительно может изменить ситуацию

Эта статья содержит спойлеры к игре Inside Out 2.

На данный момент уже стало мемом, что анимационные фильмы, созданные для молодой аудитории, все чаще включают в себя «реалистичные изображения приступов паники». «Кот в сапогах: Последнее желание», в котором главный кот страдает от сильного беспокойства и молча утешается щенком-компаньоном, положил начало онлайн-дискуссии о том, как взрослые взаимодействуют с искусством, созданным для детей, еще в 2022 году. С тех пор В короткометражном фильме Sony «Паук внутри» Майлз Моралес страдает от панической атаки, а некоторые зрители даже прочитали момент в фильме The Super Mario Bros., в котором Марио сделал паузу, чтобы противостоять своему страху, прежде чем встретиться с Баузером, следуя за та же тенденция.

«Наизнанку 2» — фильм, прежде всего, для детей

Поскольку Голливуд постоянно разрабатывает ностальгические детские франшизы, думая о уже взрослых зрителях, побочный эффект заключается в том, что эти взрослые, сознательно или нет, рассматривают детские медиа как созданные в первую очередь для них. Простой момент, когда герой сталкивается со своими страхами, преломляется через призму терапевтического онлайн-языка. Вам следует вдумчиво заниматься всем искусством, но детские средства массовой информации не всегда созданы для поддержки такого уровня психоанализа.

«Головоломка 2» Disney и Pixar делает нечто иное. Научиться справляться с тревогой — суть ее центрального конфликта, а не пасхальное яйцо для взрослых в аудитории. В результате большая часть его содержания не будет сразу понятна большинству детей, и это нормально. Детям полезно испытать более сложные эмоции, которые вызывает фильм, в безопасном пространстве, которое обеспечивает семейный фильм. Как бы мне ни нравился «Кот в сапогах», «Наизнанку 2», возможно, станет первым детским фильмом, в котором приступ паники представлен таким образом, который действительно может помочь детям, когда они вырастут и справятся с этими чувствами самостоятельно.

Наизнанку рассказывается о сильных чувствах, и тревога (или, точнее, Тревога) занимает центральное место в ее продолжении. Фильм начинается с того, что знакомые эмоции сменяются у панели управления, когда они ведут Райли через последний хоккейный матч сезона. Сразу после этого наступает половое созревание, и внезапно эмоции вообще не могут использовать панель управления, не вызывая экстремальной реакции.

Вскоре приходит строительная бригада и начинает сносить стены, чтобы подготовить комнату управления для банды новых эмоций во главе с Тревожностью Майи Хоук, с Завистью (Айо Эдебири), Тоской (Адель Экзаркопулос) и Смущением (Пол Уолтер Хаузер), завершающими команду. Радость пытается работать с Тревожностью, и маленькому оранжевому гремлину удается успешно пройти сложное социальное взаимодействие. Но вскоре Тревожность и банда сбрасывают знакомые эмоции и выбрасывают чувство себя Райли — новая морщина, добавленная для этого фильма — на задворки разума.

Понимание Тревожности с небольшой помощью из фильма «Изнутри наружу 2»

Этот бит — Тревога берет верх, когда Райли вступает в подростковый возраст — мне показалось очень правдивым. Для человека, который был в целом счастливым ребенком, а затем депрессивным, тревожным подростком, представление Тревоги как сильного лидера, который проникает в сознание и полностью берет на себя управление, является довольно точным изображением шока, который вы испытываете, когда вступаете в подростковый возраст. В конце фильма у Джой есть монолог, в котором она задается вопросом, может быть, с возрастом вы чувствуете меньше радости. Хотя Джой и компания. В конечном итоге интегрируя новые эмоции, фильм не опровергает идею о том, что старение приносит более сложные чувства, которые затмевают простое счастье детства. Как человек, который был болезненно ошеломлен эмоциональными изменениями, произошедшими в подростковом возрасте, я знаю, что это полезная идея для детей, чтобы они могли понять, по крайней мере на каком-то уровне, что происходит в детстве. Это произойдет позже.

Сцена с панической атакой наизнанку 2 действительно могла бы изменить ситуацию

Кульминация фильма создает мысленный образ, который, как мне кажется, особенно полезно помнить в тревожные моменты. Пытаясь провести Райли через схватку, которая может стать решающей для ее школьной хоккейной карьеры, тревога полностью берет верх, наполняя голову Райли негативными мыслями о том, как будет выглядеть ее будущее, если она потерпит неудачу и что неудача скажет о ней как о личности. Тревога так яростно перемещается по панели управления, что другие эмоции не могут приблизиться, не будучи сметены прочь. Идея о том, что моменты крайней паники — это всего лишь моменты, когда Тревога держит руки на панели управления, отталкивая любые эмоции, которые могли бы ее уравновесить, — это полезная концепция, которую следует взять с собой. Тревожные мысли, которые вы испытываете в подобных ситуациях, не всегда верны, но это все, что может произойти в данный момент. В конце концов, другие эмоции снова вернутся к панели. Может быть, это не так, но все выровняется.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий