Если вы играли во многие ролевые игры, возможно, вы заметили некоторые распространенные типы персонажей, которые постоянно встречаются в различных играх. Способность распознавать определенный тип персонажа и знать, чего ожидать от его роли, на основе повторяющихся образов, символов и черт, известна как архетип. Вы, вероятно, узнаете самые известные архетипы, такие как герой и наставник, по концепции путешествия героя.
Конечно, каждый жанр имеет свой собственный набор архетипов, и ролевые игры не являются исключением. И ролевые игры, которые мы знаем и любим, не были бы прежними без появления этих конкретных архетипов!
8 Искатель приключений
Ты! Авантюрист — это субархетип героя, наиболее распространенный среди главных героев ролевых игр. Как и следовало ожидать, искатель приключений отправляется в путешествие, готовый противостоять и преодолевать препятствия на пути к достижению своих целей.
Обычно они обладают множеством навыков и легко адаптируются (что может показаться очень знакомым любому, кто привык создавать персонажа). Поскольку идея приключений лежит в основе многих видеоигр, трудно не полюбить этот архетип.
7 Вестник
У каждого путешествия должна быть отправная точка, и существует архетип вестника, который отправляет искателя приключений в путь. Разыскивается он или нет, друг или враг, именно этот человек дает главному герою представление о том, что он предпринимает и почему. Это признак кардинальных перемен.
Это довольно гибкий архетип, который может следовать, а может и не следовать за главным героем на протяжении всей истории после того, как он завершит свою первоначальную задачу, часто превращаясь в наставника или союзника. Но в большинстве случаев мы вообще не смогли бы начать наше путешествие без этой важной части истории, поэтому вы можете с нетерпением ждать их оценки.
6 Мудрец
Вы знаете этого персонажа как человека, который объясняет вам мир, раздает бесплатные знания или просто в целом полезно для вашего прогресса в игре. Этот архетип персонажа включает в себя ученых общего профиля, фигуру наставника и любых наставников, с которыми вы можете столкнуться.
Да, сюда входят все те старые волшебники, которые загадывают вам загадки, милые нечеловеческие компаньоны и услужливые посетители баров. Поскольку нам, вероятно, было бы гораздо труднее пройти игру без архетипа мудреца, мы рады обнаружить, что они разбросаны по всем нашим любимым ролевым играм.
5 Ученый
Во многих ролевых играх обязательно есть персонаж, который сочетает в себе исследования, инновации и инженерное дело, чтобы создавать новые вещи или раскрыть правду о чем-то. Многие игры используют этот архетип, чтобы дать игроку такие вещи, как зелья, инструменты и оружие.
Но у ученого есть и потенциальная темная сторона, включая персонажей, которые выходят за пределы человечества, что в конечном итоге причинит вред. К этому архетипу персонажей относятся алхимики, инженеры, врачи и даже маги, обладающие научными знаниями. Поскольку нам предстоит изучить так много знаний, нам нравится, как ученые создают миры ролевых игр.
4 Тень
Как архетип, тень представляет собой худшую сторону разума персонажа или, альтернативно, морально испорченный потенциал персонажа. В ролевых играх это проявляется по-разному: как «зло»; версия главных героев или их союзников как буквальное представление подавленной психики или как персонаж из фольги, выбравший противоположный путь.
Тени придают глубину героям и их союзникам, а также, как правило, являются одними из самых крутых персонажей, с которыми можно столкнуться. Во многих играх вы даже можете спуститься в «тень». путь, например, переход от джедая к ситху. Это важный архетип для формирования вашего собственного характера.
3 Трикстер
Это архетип, связанный с хитростью, очевидно, озорством, остроумием и хитростью. Хотя они часто содержат юмористические аспекты, их главная цель — разрушить статус-кво, перевернуть ситуацию и обычно внести элемент хаоса. Что делает их уникальными, так это то, что они непредсказуемы.
Во многих играх они имеют эстетику шутов или клоунов и ассоциируются с пейзажами снов или обычным дурачеством, хотя это не означает, что все они дружелюбны. Для многих из них их непредсказуемость означает, что потенциальный вред всегда возможен, и этот архетип может даже быть откровенно антагонистическим, что делает опыт ролевой игры, основанной на выборе, чреватым. Но и очень весело!
2 Торговец
Торговец, необходимый для развития игрового процесса, представляет собой архетип, который почти мгновенно узнается в любой ролевой игре. Они появляются на картах, отточив свои навыки ведения переговоров, и, как правило, гораздо лучше разговаривают, чем сражаются. Они заботятся о своих товарах, и им гораздо легче продать вам , чем покупать у вас.
Помимо того факта, что торговцы создают множество игровых ролевых игр, нам нравится их стремление появляться в самых неожиданных местах, готовые предоставить последний, столь необходимый импульс, чтобы помочь вам победить своих противников.
1 Разбойник
Каждый любит мошенника, который представляет собой архетип, характеризующийся общей подлостью и охватывающий широкий круг персонажей, от пиратов до воров. мошенникам и шпионам. Они привносят моральные «серые зоны» в любой спор, и по какой-то причине у них, как правило, более крутые наряды, чем у остальных актеров.
Несмотря на их более коварный характер, они часто очаровательны, и мы не можем не быть немного (ну, может быть, сильно) очарованы всей их личностью. Враг или союзник, нам нравится преимущество, которое дает этот архетип.