Самые недооцененные игровые консоли

Самые недооцененные игровые консоли

Не каждая игровая консоль получает цветы, которых она заслуживает. Некоторые тихонько раздвигали границы, в то время как другие страдали от сроков, сообщений или просто невезения.

Но под поверхностью у этих машин были истории, которые можно было рассказать — мощное оборудование, смелые идеи и целые библиотеки, которые так и не получили того внимания, которого заслуживали. Некоторые из них опередили свое время, другие были непоняты, а некоторые стали просто жертвами рынка, который не знал, что с ними делать.

8 N-Гейдж

Один телефонный звонок отделяет тебя от чего-то великого

Самые недооцененные игровые консоли

  • Дата выпуска: Октябрь 7, 2003

В этом есть что-то почти мифическое. N-Gage теперь — устройство, которое пыталось быть телефоном и портативной консолью до того, как обе категории действительно определились. Причудливый гибрид в форме тако от Nokia был выпущен в 2003 году с амбициями поглотить Game Boy Advance‘s, предлагая мобильную связь в качестве побочного продукта. В итоге это привело к репутации неуклюжего дизайна и мема о второстепенных вещах, который так и не изжил себя.

Но под неуклюжим форм-фактором скрывалось удивительно мощное железо. У него был процессор 104 МГц и экран 176×208 цветов — достаточно для запуска таких амбициозных игр, как Tomb Raider, Pro Skater Тони Хока, И даже Красная фракция. Библиотека была небольшой, но странно убедительной, заполненной портами, которые, вопреки всем обстоятельствам, хорошо работали в то время. И она поддерживала многопользовательский режим Bluetooth задолго до того, как это стало обычным явлением.

Что действительно убило его, так это пользовательский опыт. Игрокам приходилось вынимать батарею, чтобы просто поменять картриджи. А функция телефонного звонка? Для этого нужно было держать устройство боком к голове, как буррито на боку. Но как видение гибрида игрового телефона, это было просто слишком рано. Только оглядываясь назад, можно сказать, что N-Gage начинает обретать смысл.

7 Атари Ягуар

Кот с когтями, но без хватки

Самые недооцененные игровые консоли

  • Дата выпуска: Ноябрь 23, 1993

На бумаге Jaguar должна была стать мощной. Atari позиционировала ее как первую 64-битную консоль — технически это было натяжкой, поскольку это была Франкенштейновая система с двумя 32-битными процессорами, работающими в тандеме. Но это была середина 90-х, и продажи были огромными. К сожалению, игры не продавались.

Самой большой проблемой была разработка. Его архитектура была печально известна своей запутанностью. Большинство разработчиков придерживались программирования на более простом чипе 68000 (том же, который использовался в Genesis), полностью игнорируя более мощные процессоры. Результатом стала система с потенциалом, который едва ли был раскрыт.

Тем не менее, он не был лишен индивидуальности. Alien vs. хищник была по-настоящему выдающейся — атмосферной, жуткой и намного опередившей свое время консольной стрелялкой. Буря 2000 дали аркадным пуристам повод для восторга. Но все остальное либо казалось незрелым, либо было просто погребено под тенью SNES и Genesis.

К тому времени, как появился CD-дополнительный модуль, было уже слишком поздно. Он был громоздким, дорогим и имел такие странности, как Myst и Сетка видео, Jaguar был амбициозным, но слишком беспорядочным, чтобы выжить.

6 Google Стадиа

Облачный гейминг до того, как кто-либо узнал, что это возможно

Самые недооцененные игровые консоли

Самые недооцененные игровые консоли

Стадионы

Если исполнение соответствует амбициям, Стадионы возможно, переписали свод правил. Облачная платформа Google была запущена в 2019 году с обещанием игр консольного качества на чем угодно — ноутбуках, телефонах, телевизорах — без загрузок, без патчей; просто нажмите «play». И технически она это сделала. Задержка была низкой, визуальное качество было впечатляющим, и такие игры, как Cyberpunk 2077 здесь игра работала лучше, чем на большинстве базовых консолей.

Но инфраструктура не была проблемой. Это было все остальное. Цены сбивали игроков с толку — игры по полной цене на платформе, которая не чувствовать как право собственности. Библиотека отставала от конкурентов. А внутренние игровые студии Google были закрыты еще до того, как выпустили игру, что вызвало вопросы о долгосрочных обязательствах компании.

Тем не менее, Стадионы многое сделали правильно. Прямое подключение контроллера к серверу по Wi-Fi было умным, а такие функции, как мгновенный обмен играми по ссылкам, казались футуристическими. Технология была надежной — ее похоронили бизнес-решения. По иронии судьбы, облачный гейминг сейчас более распространен, чем когда-либо, во главе с самим Xbox, но именно Stadia попыталась сделать его мейнстримом.

5 Nintendo Wii U

Тот, у которого были отличные игры, но никто их не покупал

Самые недооцененные игровые консоли

Самые недооцененные игровые консоли

Nintendo Wii U

Nintendo — до невероятно успешного Wii Это должно было быть очевидным. Специальный контроллер со встроенным сенсорным экраном, асимметричный многопользовательский режим и HD-визуализация? Это звучало как следующий логичный шаг, но он споткнулся прямо на старте. Большинство людей даже не поняли, что это была новая консоль — название, маркетинг и сообщения все замутили.

И все же, Wii U был местом рождения некоторых из самых выдающихся игр Nintendo. Super Mario 3D мира, Pikmin 3, Donkey Kong Country: Tropical Замораживаниеи Mario Kart 8 — большинство из которых позже были портированы на Коммутатор потому что они заслужили второй шанс. ZombiU остается одной из немногих игр жанра survival horror, в которой GamePad действительно используется осмысленно и создает напряжение.

GamePad был не просто трюком — это был второй экран, который позволял управлять инвентарем, навигацией по карте и локальным многопользовательским режимом, не требующим разделения экрана. Но разработчики не знали, что с ним делать, а сторонняя поддержка быстро иссякла. Осталась машина первой партии с блестящим программным обеспечением, но так и не нашла достаточно широкой аудитории, чтобы процветать.

4 Xbox One X

Тихий титан, который так и не получил своих цветов

Самые недооцененные игровые консоли

Это была не основная консоль, а обновление среднего поколения, которое Microsoft недостаточно активно продвигала. Xbox One X, выпущенная в 2017 году, была самой мощной консолью своего времени. 6 терафлопс мощности графического процессора, встроенная поддержка 4K, улучшенная фильтрация текстур, более быстрая загрузка — это было все, о чем просили игроки, особенно после провального запуска оригинальной Один Xbox.

Но без крупных эксклюзивов, которые могли бы воспользоваться всей этой мощью, это стало скорее премиальной нишей. Это было Red Dead Redemption 2 и The Witcher 3 в лучшем виде на консолях, но обычные игроки не увидели достаточной разницы, чтобы оправдать цену, а преданные фанаты уже с нетерпением ждали перехода на следующее поколение.

3 Сега Сатурн

Консоль, которую любила Япония, но забыл Запад

Самые недооцененные игровые консоли

  • Дата выпуска: Ноябрь 22, 1994

Есть причина, по которой Сатурн до сих пор является любимым культовым фаворитом в Японии. Выпущенная в 1994 году, она стала 2D-силой в эпоху быстрого перехода к 3D. Разработчики с трудом приспосабливались, а запуск на Западе был поспешным — Sega удивила розничных продавцов ранним релизом, заставив сторонних партнеров суетиться, а Sony — ухмыляться.

Но среди всего этого хаоса скрывалась библиотека, которая в умелых руках действительно функционировала. Ночи в мечты вывел аналоговое управление на передний план раньше, чем это сделал кто-либо другой. Panzer Dragoon Saga остается одной из самых востребованных JRPG когда-либо созданных, с всего несколькими тысячами английских копий. И файтинг-порты, такие как Street Fighter Альфа 3 и Люди Икс против Street Fighter были идеальными для аркад, часто превосходя PlayStation эквиваленты.

Его двухпроцессорная конструкция делала разработку для него чрезвычайно сложной, особенно когда 3D все еще была экспериментальной, но если есть система, которая заслуживает большего времени и лучшего обмена сообщениями, то это Сатурн.

2 Сега Дримкаст

Лебединая песня Sega, которая вышла на два года раньше времени

Самые недооцененные игровые консоли

Самые недооцененные игровые консоли

Sega Dreamcast

Немногие консоли горели ярче или умирали быстрее, чем Dreamcast. Выпущенная в 1999 году, она была настоящим чудом: встроенный модем, онлайн-игра, карты памяти VMU с собственными мини-экранами и библиотека, которая казалась новой на каждом шагу. Jet Set Radio, Shenmue, Power Stone, Crazy Taxi, Небеса Аркадии; Это были не просто хорошие игры — они были странными и прекрасными, и Sega больше никогда их не повторяла.

Но даже с форой над PlayStation 2, импульс не продлился долго. Отсутствие сторонней поддержки и безудержное пиратство потопили ее коммерческий потенциал. Собственные аппаратные ошибки Sega в прошлом не помогли, и к 2001 году консоль была снята с производства.

Тем не менее, Dreamcast стал первым знакомством с консольными онлайн-играми для многих игроков благодаря Phantasy Star Online. У него была энергия, видение и своего рода хаотичное очарование, которое новые системы просто не могут воспроизвести. Если бы он был запущен на несколько лет позже или имел более сильную стратегию борьбы с пиратством, он мог бы изменить историю.

1 PS Vita

Вита означает жизнь

Самые недооцененные игровые консоли

Самые недооцененные игровые консоли

жизнь

Есть странная ирония в том, как жизнь был одновременно и переусложненным, и недооцененным. В нем было все: потрясающий OLED-экран, два аналоговых джойстика, задняя сенсорная панель, модели Wi-Fi и 3G, кросс-игра с PS3 и PS4, удаленная игра и линейка игр, которые превосходили свой вес. Но все это не имело значения на рынке, который уже перешел на мобильные устройства.

Его поддержка со стороны первой стороны быстро иссякла. Sony сделала ставку на инди-игры и удаленную игру, но этого оказалось недостаточно, чтобы удержать внимание. Однако игроки, которые остались с ним, нашли золотую жилу — Persona 4 Golden, Killzone: Наемник, Гравитация Rushи поток JRPG и визуальных новелл, которые превратили портативные консоли в нишевую любимую игру, особенно в Японии.

Команда жизнь не был провалом; он стал жертвой рыночного времени и смещающихся приоритетов Sony. Но, несмотря на то, что он был, он остается одним из самых способных карманных компьютеров, когда-либо созданных.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий