
Final Fantasy является одной из старейших серий JRPG. За последние 30+ лет серия стала знаменитой благодаря своим блестящим повествованиям, захватывающему построению мира и культовым персонажам. В то время как лучшие игры в FF франшизы отличаются друг от друга, но у них есть несколько общих элементов, например, то, что они рассказывают эпические истории о надежде, противостоящей всепоглощающей тьме.
Поклонники ожидают от него изрядной доли безвкусицы и глупости. Последняя фантазия тоже, но сами игры могут быть действительно мрачными. Некоторые записи имеют невероятно грустные концовки, и почти в каждой игре франшизы есть по крайней мере одна область, которая оставит вас подавленным. Этот список ранжирует самые мрачные области франшизы на основе эмоций, которые они вызывают, и того, как их исследовать.
8 Нибельхейм (Final Fantasy 7)
Родной город Клауда и место одного из худших деяний Сефирота

Взятый за чистую монету, Final Fantasy 7’s Нибельхейм не выглядит таким уж мрачным. Родной город Клауда и Тифы, когда игроки впервые посещают его во флешбэках, он выглядит как идиллический маленький провинциальный городок. Все знают друг друга, дети играют вместе, а местные жители работают на местном заводе Шинра. Только тот факт, что Сефирот присутствует, говорит о том, что здесь что-то не так.
Но дальше все идет под откос. Меланхоличная музыка, которая всегда играет в сценах Нибельхейма, намекает на правду. Жители Нибельхейма должны быть убиты Сефиротом, а сам город сожжен дотла. Когда Клауд и компания возвращаются и находят его таинственно восстановленным, это город, окутанный трагедией. Добавьте к этому жуткий особняк Шинра и бесплодную гору Нибель, и вы получите один из Final Fantasy’s самые мрачные места. Единственная причина, по которой Нибельхейм занимает последнее место, — это его видимость приятности и тот факт, что он выглядит гораздо менее мрачным и таинственным в Последнее фантастическое возрождение (что превращает его в город-госпиталь для отравленных Мако). Тем не менее, Final Fantasy 7 — одна из самых влиятельных игр франшизы, а Нибельхейм — одно из самых запоминающихся ее мест.
7 Сектор 7 Трущобы (Final Fantasy 7)
Жизнь в трущобах удручает, особенно после крушения плиты

Если вы не богатый руководитель, работающий на Shinra, жизнь в Мидгаре обычно выглядит довольно уныло. Граждане футуристического города живут в контролируемом корпорациями полицейском государстве с солдатами на улицах и экотеррористами, нацеленными на его огромные электростанции. Даже в самых красивых районах нет естественной зелени, а архитектура столь же гнетущая, как и городской режим.
Но в трущобах все гораздо хуже. Из-за того, что небо закрыто огромными плитами, те, кто живет в трущобах, редко видят солнце и по сути живут на огромной свалке в домах, сделанных из переработанного мусора верхнего мира. В этих свалках скрыты намеки на некогда прекрасный город, превратившийся в антиутопический кошмар. После крушения плиты все кажется особенно мрачным, с бесчисленными мертвецами и многими, по-видимому, потерявшими ту малую надежду, которую они имели. В трущобах есть только несколько ярких пятен, таких как часовня Айрис, ее дом и убогий, но освещенный неоновым светом рынок Wall Market. Final Fantasy 7 всегда отличалась одной из лучших атмосфер в серии, и нигде это не проявляется так ярко, как в трущобах Сектора 7.
6 Замок Ультимеция (Final Fantasy

Готический ад за пределами конца света

По сравнению с предыдущими частями франшизы, Final Fantasy 8 любит относиться к себе немного серьезнее (по крайней мере, изначально). Он рассказывает гораздо более взрослую историю о детях-солдатах, которым стирают память и платят за то, чтобы они сражались в чужих войнах. Уберите все эти штуки о злых колдуньях и девушках, и многие из его военных локаций и сюжетных поворотов покажутся гораздо более приземленными. То есть, пока сюжет игры не сделает резкий поворот и не станет одной из самых экстравагантных историй франшизы.
Что приятно переносит игроков в самую мрачную и самую экстравагантную область игры, Замок Ультимеции. Последняя область, которую посещают Скволл и его команда, этот замок находится вне пространства и времени. Злая Ультимеция по сути победила, сжав время, и ее замок — ее игровая площадка. Это темная, готическая крепость, полная извращенной архитектуры и ужасных монстров. При входе игрок теряет все свои с трудом завоеванные способности, создавая чувство отчаянной уязвимости, поскольку ему приходится начинать с нуля, перемещаясь по его гнетущим коридорам. Хотя замок мрачный, в нем не живет ни один смертный, что дает ему более низкий рейтинг, поскольку страдания в его стенах ограничиваются группой Скволла.
5 Тюрьма Корела (Final Fantasy 7)
Унылая исправительная колония, окруженная бесплодной пустыней

Final Fantasy 7 имеет более чем справедливую долю мрачных зон. Хотя есть много других примеров из игры, таких как The Forgotten Capital, Corel Prison более чем заслуживает своего места в этом списке. Следующие несколько записей мрачны в плане масштабного страдания, тогда как Corel Prison немного отличается. Есть много игр, которые отправляют игрока в тюрьму, но немногие из этих тюрем настолько мрачны, как эта.
Золотое блюдце — одно из FF7самые яркие, счастливые и веселые места. Тюрьма Корел — это заброшенная исправительная колония, расположенная прямо под ней. Заключенных сбрасывают туда, чтобы они сами заботились о себе в ужасных условиях, без надежды когда-либо выбраться. Тюрьма контролируется бандами, и вместо стен она окружена безжизненной пустыней, насколько хватает глаз. Тюрьма Корел кажется совершенно безнадежной для тех, кто там живет, и тот факт, что именно здесь Барретт сталкивается с Даем, делает ее еще более мрачной. Тюрьма Корел полна человеческих страданий и во многом подчеркивает то, что не так с обществом в мире Final Fantasy 7.
4 Бурмеция (Final Fantasy 9)
Город, охваченный войной, где были убиты невинные люди

Final Fantasy 9 местами становится действительно мрачно, несмотря на то, что игра начинается так оптимистично и включает в себя одну из Final Fantasyлучшие миры фэнтези. Многие из его областей имеют темные оттенки и связаны с трагическими событиями прошлого, но нигде нет такой мрачной местности, как в Бурмеции. То, что делает Бурмецию такой темной и удручающей, заключается в том, что это был некогда процветающий город, разоренный войной лишь ненадолго до прибытия игрока.
Когда Зидан и компания впервые ступают в Бурмецию, большая часть ее населения только что была вырезана войсками Александрии. В городе осталось мало выживших, и те, на кого натыкается игрок, травмированы и напуганы. Каждое здание, в которое входит отряд, кажется недавно заброшенным и разграбленным. Это темная, промокшая область, чей вечный дождь, разрушенные здания и мертвые улицы создают атмосферу, пропитанную отчаянием и безнадежностью. К счастью, война в конце концов заканчивается, и игроки знают, что однажды Бурмеция вернется к своей былой славе, что сделает ее немного менее мрачной с точки зрения задним числом.
3 Руины Занарканда (Final Fantasy 10)
От футуристического мегаполиса до призрачных руин

Final Fantasy За эти годы фанаты успели посетить множество разрушенных городов, но редко им удается увидеть их в годы их славы. Занарканд, родина Зидана, впервые появляется в начале игры и представляется как процветающий футуристический мегаполис, где люди живут счастливой жизнью. На момент выпуска он был графически ошеломляющим, и такая графика остается одной из причин, по которой Final Fantasy 10 является одной из самых вечных RPG для PS2.
К сожалению, все становится совсем по-другому, когда игрок снова ступает туда 1000 лет спустя, ближе к концу игры. Это разрушенный город, наполненный призрачными отголосками прошлых призывателей и их хранителей. Это показывает, что последний призыв требует смерти призывателя, и делает область крайне мрачной, поскольку это лишает всякой надежды на то, что Юна сможет принести вечный мир в Спиру или выжить, чтобы рассказать об этом.
Для Зидана это место является напоминанием о том, что родной дом, который он знал, исчез, остались лишь пустые руины. Песня «A Fleeting Dream» звучит по всей округе, усиливая мрачный, печальный тон. В отличие от разрушенного города вроде Бурмеции или FF7Забытая столица Занарканд — это не только физическое разрушение — она полна эмоционального отчаяния и сокрушительного груза жертв.
2 Бессонница / Темный мир (Final Fantasy 15)
Падший город в мире, которым теперь правят тьма и демоны

Final Fantasy 15 Начинается как классическое дорожное путешествие с четырьмя хорошими приятелями, которые едут в Альтиссию на свадьбу своего друга. Это немного похоже на Final Fantasy’s версии Похмелье, за исключением того, что это королевская свадьба, и ставки немного выше. К сожалению, все не остается таким беззаботным, и финальная зона игры является одной из самых мрачных во всей франшизе.
Ближе к концу игры друзья разлучаются, а Ноктис оказывается изолированным и поглощенным Кристаллом (потому что Final Fantasy любит кристаллы). Когда он наконец просыпается десять лет спустя, мир погружен в вечную тьму, демоны свободно разгуливают, и осталось лишь несколько оплотов человеческого выживания. Final Fantasy 15 имеет один из самых прекрасно реализованных миров франшизы, но эта его версия более чем мрачна. Затем все становится хуже, когда после краткого воссоединения со своими друзьями Ноктис должен вернуться в свой город Инсомния в одиночку. Когда-то яркий город, Инсомния теперь представляет собой все, чего добился Ардин. Это разрушенное поле битвы, захваченное тьмой и управляемое заклятым врагом Ноктиса. Что делает его еще более мрачным, так это то, что, чтобы преодолеть эту тьму, Ноктис знает, что он должен пожертвовать собой раз и навсегда.
1 Мир Руин (Final Fantasy 6)
Это конец света, каким мы его знаем

Более ранние записи в этом списке имели по крайней мере относительно современную 3D-графику для отображения самых мрачных обстановок, но не Final Fantasy 6. Его Мир Руин — это не столько область, сколько состояние Карты Мира, но с таким названием его нужно было включить в этот список. Мир Руин представляет собой то, что происходит, когда хорошие парни проигрывают, а злодей побеждает.
После того, как Кефка получает божественные уровни силы, он уничтожает мир с помощью Света Правосудия и оставляет некогда процветающий ландшафт бесплодной пустошью. Города, которые посетил игрок, рушатся, океаны отравлены, и хаос царит безраздельно. Кефка правит как нигилистический тиран, преданный своему промытому мозгам Культу Кефки. Это такой мрачный мир, что когда Селес просыпается одна на пустынном острове, она думает о самоубийстве, вся надежда, казалось бы, потеряна. Пока партия не начинает воссоединяться, в Мире Руин нет надежды. Он не просто был физически уничтожен; его люди остались сломленными и эмоционально разбитыми. Он примерно такой же мрачный, как Final Fantasy получает.