Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Теперь, когда игры уже около 30 лет находятся на переднем крае медиамира, мы можем рассматривать всё: от качественных игр до самых худших. Есть плохие игры, есть ужасные, а есть и такие, которые даже не воспринимаются как игры в полной мере.
Я говорю о посредственных попытках, которые плюют в лицо платящему покупателю. Именно такие игры можно найти в обзорах Steam, напечатанных красным шрифтом, или игры, которые так бесстыдно пытаются подражать другим, но в итоге терпят полное фиаско и теряют то, что делает игры такими интересными.

Мы собираемся рассмотреть худшие игры, когда-либо зарегистрированные в мире обзоров. Не просто худшие, а те, которые выделяются поистине, потрясающе плохими. Приготовьтесь и насладитесь играбельным мусором.
10. Жизнь преступников: войны банд
Grand Theft God No

Оценка Metacritic: 30
Это была середина 2000-х, и все пытались либо скопировать GTA, либо стать следующей. Это была игра, которую нужно было превзойти по всем параметрам, и Crime Life: Gang Wars, безусловно, была одной из худших попыток. Вы играете за члена банды Outlawz, и если этот порыв креативности вам помог, то вам понравится и остальная часть этой ужасной игры.
Геймплей основан на миссиях, с такими захватывающими задачами, как ограбления магазинов и кражи в магазинах, и хотя для сюжета это всё нормально, игра кажется слишком примитивной. Затем идут бои, которые представляют собой мир боли в худшем смысле этого слова. Бои управляются всего двумя кнопками, и экшен выглядит примерно таким же глубоким. Есть спецприёмы, где нужно убивать других членов банды, но ни один из них не вызывает удовольствия и не приносит особого вознаграждения.
А графика просто отвратительная. В 2005 году такие текстуры просто невероятны. Они размытые, уродливые, и на них, честно говоря, тяжело смотреть на экране. Из-за этого игра превращается в настоящее испытание для зрения, причём не самое лучшее. Игра ни в коем случае не должна заставлять вас щуриться, чтобы понять, как выглядит персонаж, и именно с этим нам пришлось столкнуться.
9. Разбойник-воин
Проведите день с Микки Рурком

Оценка Metacritic: 29
В Rogue Warrior вы играете за, скажем так, грубое изображение реального солдата и первого командира SEAL Team 6, Ричарда «Демо Дика» Марсинко. Микки Рурк играет этого персонажа, и это одна из самых непреднамеренно смешных его игр в истории видеоигр. Если вы когда-нибудь мечтали услышать, как актёр-старожил орет вам в ухо оскорбления и ругательства в течение двух часов, то у меня для вас есть угощение.
Rogue Warrior до боли банальна во всех отношениях: от копируемых врагов до безмозглого искусственного интеллекта и отчаянной попытки выглядеть круто в эпоху, когда в видеоиграх главное было быть дерзким. Играть в неё совершенно неинтересно, а как только привыкаешь к привычно абсурдной игре Микки Рурка, то, кроме кровавых анимаций убийств, больше почти ничего не остаётся, чтобы развлечься.
Эта игра — печальная капсула времени плохой эпохи видеоигр, в которой было очень мало солнечного света среди постоянного моря серого мусора.
8 Крик Ворона
Пиратская жизнь не для меня

|
Застройщики |
Студии Насоса Реальности |
|---|---|
|
Дата выпуска |
30-е января, 2015 |
|
Платформы |
ПК, Xbox 360 |
Оценка Metacritic: 27
Raven’s Cry — игра, настолько впечатляющая своей отвратительностью, что она практически становится произведением искусства. Пиратские игры встречаются нечасто, поэтому, когда что-то идёт не так, как в этой игре, это настоящая трагедия. Во-первых, игра едва работает, в ней столько багов, что одно лишь предположение о команде контроля качества — уже комедия.
Это игра с открытым миром, и, возможно, это начало перенасыщения. Здесь также есть бои на кораблях, явно имитирующие Кредо Убийцы IV: Black Flag, но результат совсем другой. Вы играете за пирата, который хочет отомстить за смерть родителей, а история здесь рассказана настолько плохо, насколько это возможно. Озвучка ужасная, текст — отвратительный, а разнообразие миссий редко выходит за рамки «иди сюда и убей это».
Бои здесь тоже неуклюжи и неуклюжи, стратегии практически нет, если не считать безудержного долбления кнопок. Если всё это вам не понравилось, что ж, у меня есть для вас ещё кое-что. Диалоги полны расизма, сексизма и гомофобии. Какая троица! Эта игра идеально подходит для человека в вашей жизни, которого вы по-настоящему презираете. Заверните её в мусорку для него в эти праздники.
7 Jumper: История Гриффина
Спин-офф, о котором буквально никто не просил

Оценка Metacritic: 29
Выйдя за день до выхода фильма «Джампера», стало ясно, что сериал обещает быть масштабным, ведь большинство фильмов не получают связи с видеоиграми просто так. Держу пари, они также рассчитывали, что зрителям очень понравится второстепенный персонаж фильма, Гриффин, но нет, не ошиблись. Фильм провалился с треском, да и игра тоже не произвела особого впечатления.
Стоит отдать должное игре, стоит отметить, что её написал Стивен Гулд, автор первого романа «Джампера» и последующих книг серии. Однако эта история не имеет никакого отношения к этим книгам, поскольку Гриффин был добавлен в фильм, а в книгах никогда не существовал. Из-за этого история кажется совершенно оторванной от реальности, представляя нам лишь банальный сюжет о мести и ничего более.
Геймплей, однако, ужасен до неузнаваемости. Интересная завязка боя: вы прыгаете, так что можете практически исчезнуть во время атаки, а то, как враги защищаются, показывает, с какой стороны они будут уязвимы. Проблема в том, что в игре всего 3 типа врагов и всего 5 уровней.
Эта игра длится, наверное, полтора часа, и продавалась по полной цене. Сюжет был ужасным, графика выглядела отсталой на целое поколение после выхода в 2008 году, и, несмотря на талант Джейми Белла, это была безжизненная и низкопробная вымогательство денег, одна из самых худших, честно говоря, игр по мотивам фильмов. Этот список сложно возглавить.
6 GoDai: Стихийная сила
Подделка на века

|
Застройщик |
Компания 3DO |
|---|---|
|
Дата выпуска |
Январь 21st, 2002 |
|
Платформы |
PS2 |
Оценка Metacritic: 27
GoDai: Elemental Force выглядит довольно здорово на первый взгляд, графика обладает уникальным стилем, и поначалу кажется, что игра может похвастаться множеством достоинств. Но на этом всё и заканчивается. Как только игра начинает действовать, она оказывается просто ужасной анимацией, ужасным звуком, отвратительной озвучкой и одними из самых бессмысленных боёв, какие только можно себе представить.
У вас также ограниченное количество жизней, так что, если вам удастся хотя бы освоиться с боевой системой, каждый бой станет излишне напряжённым из-за возможной необходимости переигрывать миссии. Это был 2002 год, а не 1992-й; такая никчёмная механика уже была никому не нужна, и всё же мы её получили.
А ещё здесь была одна из самых смехотворно лёгких историй, какую только можно представить. В начале игры злодей приходит, чтобы убить твоих родителей, тебя спасает ниндзя, а потом злодей приходит, чтобы убить тебя. Почему? Кто знает, да и кому какое дело. Вражеский ИИ в игре тоже довольно слабый, и, несмотря на приличный арсенал, всё это не доставляет удовольствия из-за того, насколько всё это глупо.
В игре есть многопользовательский режим, но я бы попросил друга сыграть со мной только в том случае, если бы решил сразу же порвать с нами навсегда. Эта игра навсегда останется одной из худших игр для PS2 всех времён, и она гордо носит этот значок.
5 Аквамен: Битва за Атлантиду
Попытка воплотить в жизнь «Аквамена»

Оценка Metacritic: 27
«Аквамен: Битва за Атлантиду» была попыткой сделать «Аквамена» мейнстримом, по крайней мере, с точки зрения видеоигр. Её пытались выпустить одновременно с мультсериалом, и эта спешка ужасно очевидна: всё, от дизайна уровней до боёв, выглядит недоделанным.
Сражения — это практически всё, чем вы будете заниматься на протяжении всей игры. Вы начинаете уровень, плаваете и сражаетесь, а затем плаваете и сражаетесь снова. Хотя существует множество способов сражаться с помощью различных комбо и спецприёмов, многие из них сложны, потому что камера — сама себе враг. Она движется куда угодно и когда угодно, а это была эпоха, когда работа камеры в играх имела первостепенное значение и могла легко испортить впечатление. Здесь это определённо происходит.
Аквамен, по крайней мере, выглядит здесь довольно круто с точки зрения дизайна. Есть также несколько уровней, где вы, по какой-то причине, управляете подводной лодкой, но в остальном игра настолько безлика, насколько это вообще возможно. Враги постоянно повторяются, камера постоянно хромает, а город Атлантида, который вполне мог бы стать моментом в «Человеке-пауке 2», настолько пуст и безжизненен, насколько это вообще возможно.
4 Mortal Kombat: Спецназ
Когда серия становится слишком большой

Оценка Metacritic: 28
Смертельная битва: Спецназ Это был настоящий промах, и в то же время провал, в то время как Mortal Kombat переживал своего рода переходный период. С чего же начать эту катастрофу? Сразу же графика становится просто отвратительной, и это серьёзный камень преткновения для серии, которая всегда была чертовски хороша.
Вместо файтинга мы получаем типичный beat ’em up с ужасно выглядящей анимацией, ужасным разнообразием врагов и, что хуже всего, отсутствием какого-либо классического выбора персонажей. Уровни здесь настолько однообразны, что игра ощущается одновременно и сделанной на скорую руку, и недоделанной. Самая большая трагедия в том, что изначально игра явно предназначалась для PS2, но вместо этого её сделали для PS1, и графические ограничения явно не соответствуют тому, чего пытались добиться.
Было совершенно очевидно, что над игрой трудилась не высшая лига Midway Games, и это заметно во всём: от невероятно неуклюжих боёв до практически неудобных перестрелок. Помню, как в детстве купил эту игру в видеопрокате и, несмотря на мои тогдашние, очевидно, невысокие требования, сразу же вернул, потому что она не только не ощущалась как Mortal Kombat, но и в целом была просто отвратительным игровым процессом.
3 Final Fantasy: Все самые смелые
Создан, чтобы убить ваше детство

Оценка Metacritic: 25
Final Fantasy Фанат, эта игра могла бы стать потрясающей. Взять героев из разных серий и объединить их в одну игру было бы очень круто. Однако результат оказался не суперкрутым; на самом деле, он был ужасен во всех отношениях. Бои сводились к 100 нажатиям на экран телефона без какой-либо стратегии, а сама игра была полна ужасных микротранзакций. За воскрешение персонажей буквально приходилось платить деньги; иначе приходилось ждать 3 минуты, пока они оживут.

Во многих отношениях это казалось просто хищничеством. Ещё приходилось платить деньги за своего рода лотерею, чтобы получить любимых персонажей. Это означало, что можно было получить Тифу, но в итоге достался бы и Зелл, так что за то или иное можно было заплатить. Это бесконечно раздражает, а название просто жалкое, ведь это почти игра, просто бой за боем с каким-то текстом между ними, вызывающим ностальгию.
Продюсеры даже зашли так далеко, что заявили, что это не игра, а приложение, как будто это могло оправдать нелепые грабительские действия, которые здесь творятся. Это был просто ужасный опыт и оскорбление франшизы Final Fantasy.
2 Афросамурай 2: Месть Кумы
Провал великой серии

Оценка Metacritic: 21
Это меня огорчает, потому что я обожал первую игру серии и одноимённое аниме. Afro Samurai 2 настолько сильно проваливает оба этих качества, что это вызывает глубокую ярость. Давайте разберёмся с плюсами. Саундтрек потрясающий, как и в первой игре, но это, пожалуй, всё, что можно сказать о плюсах.
На этот раз вы играете за Куму, человека с трагическим прошлым, который носит голову плюшевого мишки, что создаёт совершенно тревожный вид. Завязка интригует, но она далека от этой цели. Боевая система, которая была огромным плюсом в первой игре, здесь просто ужасна. Разработчики взяли простую систему и добавили к ней невообразимое количество сложности, до такой степени, что она теряет всякий смысл. Во время боя появляются подсказки, но окно для их выполнения нигде не объясняется. И хотя стиль Кумы гораздо более эксцентричный, чем у Афро, это совершенно излишне, и это отвлекает от действия.
Все крутые битвы с боссами из первой игры здесь тоже отсутствуют, заменённые довольно банальными схватками. Геймплей длится около двух часов, и половину этого времени вы потратите на попытки запустить игру без жутких глюков. Это ужасный опыт и один из самых разочаровывающих сиквелов всех времён. Игра была удалена из продажи вскоре после релиза, так что вы даже не сможете испытать этот кошмар сами.
1. Заражение: истории выживших
Я бы предпочёл укус зомби

Метаоценка: 20
Я помню, как в 2012 году появился новый жанр — Day Z. Это был мод для ARMA 2, но для широкой игровой индустрии это была первая игра в жанре «королевской битвы». Сразу после этого жанр зародился, и одним из его подражателей стала Infestation: Survivor Stories. Она была настолько слабой имитацией мода, что ей пришлось несколько раз менять название, чтобы удержаться на плаву.
Ему удалось убедить множество людей играть в игру, что стало одним из самых громких злодеяний в этом списке. Игра была полна лжи: от особенностей игры до заявлений о множественных мирах, размере карты и множестве других особенностей. Затем последовали жалобы на кражу ресурсов, ужасную поддержку игроков и простое копирование идеи Day Z во многих отношениях.
Геймплей был непонятным, глючным и, что хуже всего, оскорбительным для вашего времени и кошелька. Например, если вы умирали, приходилось ждать возрождения целый час, иначе приходилось платить за новую игру. Микротранзакции были повсюду, от оружия до буквально любого купленного снаряжения; это было просто нелепо. Вдобавок ко всему, если вы умирали, вы теряли всё. Это был один из первых мошеннических проектов раннего доступа, и возврат средств стал одним из первых в истории Steam.
