
Известный японский разработчик Масахиро Сакурай, наиболее известный как создатель Super Smash Bros. сериал, недавно заявленный в журнале, что японские студии следует больше сосредоточиться на создании уникальных впечатлений вместо того, чтобы обратиться к более западному стилюПо словам разработчика, для японских игр было бы лучше быть такими, какими их хотят видеть создатели, а не пытаться следовать фиксированной структуре.
Эти слова были переданы через японский портал Entax после того, как Сакурай недавно получил награду за работу, проделанную через его канал на YouTube, на котором он делился опытом и советами, связанными с разработкой видеоигр. По словам Сакурай, его работа над этим проектом уже завершена, хотя он может продолжить использовать канал для обмена объявлениями в будущем.
Разработчики игр должны делать то, что хотят, говорит Сакурай

В интервью Масахиро Сакурай заявил, что японским разработчикам следует отказаться от отраслевых стандартов, рассчитанных на западную аудиторию. «Это не моя идея, но я поддерживаю тенденцию, что Японские разработчики должны заниматься тем, что им нравится», — пояснил разработчик. Тема возникла после вопроса, сравнивающего японский рынок с текущим ростом китайской индустрии видеоигр.
По словам Сакураи, некоторое время назад индустрия сосредоточилась на создании «американизированных» игр, основанных на идее того, что было популярно на Западе. Однако он говорит, что Зарубежные фанаты ищут что-то уникальное и интересное в японских играх что отличает их от других. «Я думаю, что идеальной ситуацией было бы сделать что-то так, как вы хотите, и люди, которые могут это принять, будут этим наслаждаться», — добавил он.
Интервью было проведено по случаю Super Smash Bros. недавняя награда создателя от Японского агентства по делам культуры за его работу на канале YouTube «Масахиро Сакураи о создании игр», который фокусируется на советах по дизайну игр. На канале, который опубликовал свое последнее видео в октябре 2024 года, разработчик исследовал такие темы, как трудовая этика в индустрии видеоигр, и делился личным опытом например, время его работы с покойным бывшим президентом Nintendo Сатору Иватой.
Что касается его работы на YouTube, Сакурай сказал, что он ценит признание, но не планирует продолжать создавать видео, как он делал это в настоящее время. «Я не собираюсь продолжать в том же духе, но Я думаю, что можно изменить формат и передать различные ноу-хау.», — сказал он. Он также добавил, что рассматривает возможность использования канала для других объявлений.
Возможно, он имеет в виду новую видеоигру, которую, по слухам, он сейчас разрабатывает. В последнем видео на канале он заявил, что уже работает над проектом, чтобы вернуться к активной разработке видеоигр, и что она будет выпущена «раньше, чем позже». Многие фанаты посчитали, что это может быть новая часть Super Smash Bros. or Малыш Икар в рамках подготовки к выходу Nintendo Switch 2.

6 изображений 6 изображений






Супермощный Bros. Ultimate