Saints Row 4 был началом конца

Многие фанаты Saints Row считают перезагрузку 2022 года смертью серии. Эта незрелая, нерешительная попытка вернуть Святых с Третьей улицы после почти десятилетия заменила любимых фанатами старых персонажей на ходячие тропы миллениалов, пропитанные унынием, отказавшись от того, что делало предыдущие игры такими особенными.

Она была обречена с самого начала, было продано всего 1,7 миллиона копий, и поэтому Volition, к сожалению, закрыла свои двери спустя почти 30 лет. Saints Row и ее другие IP были переданы Plaion, но маловероятно, что мы когда-либо снова увидим Святых с Третьей улицы. Однако это не только вина перезагрузки. Домино начало падать десять лет назад с Saints Row 4.

Saints Row 4 был слишком глупым для собственного блага

Нравится вам это или нет, Saints Row 4 резко отличается от предыдущих игр. Первые две, даже с футуристической мегакорпорацией и ее армией частных наемников, были приземленными уличными драмами о войне банд в Америке. Третья игра была гораздо глупее, с зомби, бродящими по улицам, пони-хромоногими, откровенным резиновым оружием и контролирующими разум осьминогами, выбрасываемыми из ракетниц, не говоря уже о французском (извините, бельгийском) злодее Бонде и его лейтенанте-лучадоре, не-Бейне.

Но даже со всем самореферентным юмором и диковинными декорациями, он был основан на душевной истории его персонажей, о которых мы стали заботиться так же, как о Джулиусе и Карлосе. Потом мы стали президентом.

Saints Row 4 начинается с того, что Босс, теперь главнокомандующий Соединенных Штатов Америки, решает, лечить ли рак или кормить голодных, прежде чем прыгнуть в установленную башню в Белом доме, чтобы отразить инопланетное вторжение. Вскоре Земля уничтожается, а их — и многих из Святых с Третьей улицы — похищают и погружают в Матрицу, где они получают суперспособности и разрушают систему изнутри, как Нео и Тринити.

Saints Row 4 начинался как пакет расширения для Saints Row: The Third под названием Enter the Dominatrix, который был анонсирован в День смеха, задав тон всей игре.

Он установил новое правило: каждая отдельная Saints Row должна была быть более сбитой с рельсов, чем предыдущая. За исключением полной перезагрузки, этот настрой не оставлял места для другой игры, не жертвуя полностью сердцем истории. Итак, Volition пошла на перезагрузку, но 2022 год был не первым случаем, когда это произошло.

Agents Of Mayhem попытались вернуть все на круги своя

Saints Row 4 Was The Beginning Of The End

Спин-офф 2015 года Gat out of Hell завершил серию, какой мы ее знали, с несколькими разными концовками, в одной из которых Джонни Гэт полностью восстановил Землю после ее бессмысленного разрушения в SR4. Но это была не та Земля, которую мы знали.

В этой альтернативной реальности Босс так и не присоединился к Святым с 3-й улицы, вероятно, будучи застреленным Королями, которых они едва избежали в первой игре. Без их руководства банда распалась. Гат вернулся в Сеул, а будущих членов — таких как Шаунди — так и не завербовали.

Это мир, который мы видим в Agents of Mayhem, который возвращает Гэта, Олега, Пирса (который в итоге возглавил Vice Kings), Айшу, Кинзи и Персефону, показывая, какой была бы их жизнь, если бы Святые с Третьей улицы не оправились от предательства Троя. Это была интересная попытка встряхнуть формулу, поменяв вдохновение GTA на экшен в стиле геройского шутера, основанный на миссиях.

Но она не была хорошо принята, критики и игроки сетовали на то, насколько «типичной» и «повторяющейся» она казалась. Теперь ее часто ставят в один ряд с Crackdown 3 и Gotham Knights — вряд ли это идеальная компания.

Saints Row снова уперлась в стену. Этот новый подход явно не справился бы, и большая часть очарования оригинальных игр была потеряна в пользу безвкусной, по цифрам игры с открытым миром и слишком большим количеством персонажей. Даже если Volition хотела вернуться к основам и сделать серию справедливой, Святые с Третьей улицы больше не существовали, так что единственным оставшимся вариантом была… еще одна перезагрузка.

Две перезагрузки слишком много

Saints Row 4 была началом конца

Глупее даже Saints Row 4 тот факт, что эта серия была перезагружена дважды за десять лет. Agents of Mayhem не оставили места для традиционной игры, поэтому Volition начала заново с новой командой и новым городом, единственной связующей тканью было название.

Это был новый старт (снова), шанс наконец-то освободиться от оков запутанной, чрезмерной истории серии (снова). Но ее попытки оставаться модной и модной казались болезненно искусственными, и без выдающихся персонажей, за которых можно было бы зацепиться, она никогда не достигнет тех же успехов, что и ее предшественники.

Однако, если бы Saints Row 4 не бросился в космос изначально, перезагрузка не была бы нужна, не говоря уже о двух. Гэту никогда не пришлось бы делать посредственное впечатление от Doomslayer, чтобы перезапустить реальность и возвестить Agents of Mayhem, и нам никогда не пришлось бы стирать всю историю серии, чтобы сделать ее снова доступной. Volition могла бы легко построить игру на основе Saints Row: The Third, перенеся нас в новый город, как изначально планировалось, и придерживаясь уличных войн, которые сделали эти игры такими культовыми, с самого начала.

Saint Row 4 была слишком вычурной, и, оглядываясь назад десять лет спустя, можно сказать, что самым большим наследием, которое она когда-либо оставила, стало то, что она ознаменовала конец некогда любимой серии.

См. на Amazon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий