Саймон-волшебник. Начало: как найти и починить волшебную палочку

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Ссылки для перехода

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Попав в новый волшебный мир, Саймон получает задание найти потерянные фолианты Первого Волшебника, чтобы вернуться домой. Первая важная задача в вашем приключении с интерактивными элементами — попасть в Академию, школу для начинающих волшебников.

К сожалению, как это часто бывает в подобных случаях, вход охраняет гигантский тролль. Чтобы попасть в Академию, вам нужно будет подтвердить, что вы её студент, предъявив свой (или чей-то ещё) студенческий билет, а также свою верную волшебную палочку.

Конечно, учитывая, что для получения палочки и студенческого пропуска нужно попасть в Академию, вы попадаете в ловушку. Если только вы не Саймон, который не боится нарушать правила. Получить работающую палочку — одна из первых серьёзных многоуровневых головоломок в игре «Simon The Sorcerer Origins», и ниже я привожу руководство по её решению.

В поисках палочки

Первым делом вам нужно найти палочку. Загляните в «Волшебные чудеса Мундуса», и вы увидите новый диалог, где можно спросить, есть ли у него палочка. Конечно же, есть, и он даже готов обменять её на что-то равноценное.

Итак, вам захочется достать свою сломанную игрушку-волшебницу и начать врать. На протяжении всего приключения вы будете сталкиваться с разными отрывками о Мундусе и, как вы слышали от хозяина таверны, Мундус любит проклятые предметы.

Вам нужно будет использовать три уровня лжи, и достаточно лишь мгновения, чтобы понять, какой вид лжи лучше всего подходит для этой задачи. Вот они:

  1. На нем изображен могущественный волшебник из далекого прошлого.
  2. Он был создан в мистической далекой стране.
  3. Я уже говорил, что оно проклято?

Воспользуйтесь этими тремя подсказками, и Мундус будет окончательно убеждён расстаться со своей палочкой. К сожалению, Саймона ждёт ещё один сюрприз: палочка, которую ему дали, сломана так же, как у Рона в «Тайной комнате». Вам придётся найти клей.

Нахождение и открытие клея

Пока вы в лавке Мундуса, вам стоит подойти к отвратительному щупальцу и забрать его на потом. Затем вам нужно выйти и повернуть направо, мимо улицы Академии, к церкви, но на развилке зайти в старое заброшенное здание с красным крестом на двери.

Внутри вы найдёте клей, но он плотно закрывается. Возьмите щупальце и соедините его с клеем из инвентаря, и вуаля! Клей готов к использованию.

Исправление палочки

Теперь вам нужно объединить сломанную палочку и клей, и прежде чем вы успеете сказать «Фламберго», у вас получится почти Идеально чистая палочка, готовая к использованию. Пора вернуться к этому троллю и посмотреть, сможете ли вы вернуться в Академию, чтобы продолжить прохождение игры «Саймон-волшебник: Начало».

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий