Быстрые ссылки
- Как разблокировать Eternal Bangboo Causes My Спуск в Zenless Zone Zero
- Руководство по Infinite Abyss в Zenless Zone Zero
- Как собрать все награды в Infinite Abyss в Zenless Zone Zero
- Как покинуть бесконечную бездну в Zenless Zone Zero
< /ul>
Достижение уровня Inter-Knot Level 40 в Zenless Zone Zero открывает множество новых функций и следующий раздел улучшений персонажей, значительно улучшающих игровой процесс. Среди этих интересных дополнений — уникальный квест под названием ."Вечный банбу вызывает мое падение"
Этот квест выделяется своей своеобразной структурой, требующей от игроков прохождения исследования пустости длиной, казалось бы, 99 уровней. Несмотря на его устрашающую продолжительность, при правильной стратегии и некотором терпении игроки могут успешно завершить этот квест довольно быстро — поскольку игрокам на самом деле не нужно будет спускаться так глубоко в Лощину. Вот все, на что игрокам следует обратить внимание при выполнении этого квеста.
Как разблокировать Eternal Bangboo вызывает мой спуск в нулевую зону Zenless

После достижения 40-го уровня игроки встретят нового NPC по имени Пустой сыщик, возле газетного киоска Хаула на Шестой улице. Игрокам просто нужно поговорить с ним, чтобы разблокировать квест, и тогда они просто смогут отправиться на жесткий диск.
Руководство по Бесконечной Бездне в Zenless Zone Zero

Игроки окажутся на карте глубиной 99 уровней, с целью спуститься как можно глубже. Исследование завершается, когда уровень коррупции игрока достигает максимума. Чтобы добиться успеха, игроки должны поддерживать как можно более низкий уровень давления. Это предполагает прохождение как можно меньшего количества новых плиток, при этом отдавая приоритет полезным, снижающим уровень давления, а также плиткам с сундуками или данными наблюдения за полыми.
Для помощи в этой миссии игрокам предоставляются дополнительные плагины, такие как навигационные маяки. Эти инструменты помогают управлять уровнями давления и максимизировать награды, полученные во время спуска. Игрокам рекомендуется использовать их в Зонах безопасности или Концентрированном седативном средстве (давление -40 как сохраняемый предмет), чтобы они могли контролировать свое давление на следующих уровнях. На каждой глубине игрокам обычно дается 1-2 навигационных маяка, причем больше из них можно получить через определенные события плиток. Помимо этого, игроки обычно могут избегать исследования большинства плиток, даже если они могут выглядеть заманчиво, поскольку они будут способствовать получению давления. Собрав достаточно монет Gear, игроки также смогут удалить порчи, что также может оказаться весьма полезным.
Как собрать все награды в Infinite Abyss в Zenless Zone Zero

Основная награда, которую можно получить в Infinite Abyss, — это три Hollow Observation Data, которые являются общими индикаторами для завершения Exploration Hollow. Эти данные открываются на определенных уровнях Infinite Abyss: Уровень 5, Уровень 10 и Уровень 15, каждый из которых достигается после победы над врагами в соответствующих разделах карты. По мере прохождения игроками этих уровней Фея будет комментировать их прогресс, отмечая, что достижение 25-го уровня означает, что игроки фактически выполнили почти все доступные награды.
Учитывая эту информацию, игроки, стремящиеся завершить квест и получить три данных пустых наблюдений, могут стремиться достичь как минимум 25-го уровня. Однако, если их цель состоит исключительно в получении данных, они могут остановиться после 15-го уровня. После 25-го уровня игроки не получат особых дополнительных наград, кроме Денни, до уровня 99, где они смогут собрать 3 дополнительных сундука и прочитать газету, чтобы попутно узнать некоторые подробности и знания о Infinite Abyss, а также некоторые знания.
Как покинуть Бесконечную Бездну в Zenless Zone Zero

Чтобы выйти из Бесконечной Бездны, игроки должны использовать предмет под названием Таинственная морковь, который доступен на каждые 5 уровней. Достигнув одной из этих плиток Таинственной моркови, игроки могут использовать ее немедленно или сохранить на будущее. Это позволяет игрокам либо продолжить исследование, либо приостановить прогресс, в зависимости от предпочтительной точки остановки.