Торговля в Age of Empires 4 является ключом к созданию процветающей цивилизации и получению конкурентного преимущества над противниками. Торговые пути и торговые посты играют решающую роль в управлении ресурсами и экономическом росте.
Стратегически используя торговлю, игроки могут увеличивать свои запасы ресурсов, приобретать ценные товары и устанавливать выгодные партнерские отношения с другими цивилизациями. В этом подробном руководстве мы рассмотрим лучшие торговые пути, углубимся в механику торговых постов и предоставим советы экспертов, чтобы максимально увеличить ваш торговый потенциал. Независимо от того, являетесь ли вы опытным игроком, стремящимся усовершенствовать свои торговые стратегии, или новичком, стремящимся использовать возможности коммерции, это руководство предоставит вам знания и тактику, чтобы стать грозным трейдером в Age of Empires 4.
Как работают торговые посты в Age of Empires 4
< р>Торговые посты разбросаны по всей карте в Age of Empires 4, и их обнаружение — первый шаг к участию в торговле. Как французская цивилизация, у вас есть преимущество в том, что вы с самого начала отмечаете расположение торговых постов благодаря их специализации в торговле.
Как настроить торговые посты
<р>Торговые посты служат центрами, где торговцы могут поселиться и открыть торговые пути. После того, как вы нашли торговый пост, следующей задачей будет производство торговцев. Для этого продвиньтесь до Эпохи 2 и постройте Рынок. Рынок не только позволяет торговать ресурсами, но и служит производственной площадкой для торговцев. Создайте группу торговцев через рынок и отправьте их на торговый пост, чтобы заявить о себе.Изучение торговых путей
Достигнув рынка, торговцы автоматически определят лучшие торговые маршруты, исходя из наличия золотых ресурсов и предполагаемого пункта назначения. Если вы играете за французскую цивилизацию, у вас есть возможность выбрать материалы, которые будут транспортироваться по торговому пути. Расширение вашей торговой сети с помощью нескольких торговцев и торговых постов — эффективная стратегия накопления золота и других ценных ресурсов в AoE4.
Полный анализ торговли в Age of Empires 4
Для торговых путей требуется обозначенный “Дом” здание (например, рынок, док или определенные ориентиры) и “Target” здание, принадлежащее союзникам, врагам или нейтралам. Использование нейтрального рынка обеспечивает увеличение сбора ресурсов на 20%. Торговцы автоматически ищут новые дома и не обращают внимания на тип используемого здания. Если ваш рынок будет разрушен или перемещен (как в случае с монголами), торговцы плавно перейдут в док.
<р>Доход от торговых путей является квадратичным, то есть более длинные маршруты приносят более высокую прибыль, хотя и с повышенным риском. Даже очень короткие маршруты, которые изначально отображаются на рынке как +0G, в конечном итоге приносят доход. Точная квадратичная формула может быть изменена, так как она должна давать положительную отдачу на нулевых клетках от края до края.
Доход от торговых путей зависит от размера карты. Маршрут длиной 90 плиток дает 173 золота за поездку на меньшей карте, тогда как на большой карте он дает 112 золотых. И наоборот, маршрут длиной 170 клеток на большой карте приносит 373 золота за поездку, что подчеркивает потенциал более прибыльных маршрутов на больших картах.
Управление торговцами и маршрутами< /h3> <р>При управлении трейдерами в игру вступают две основные команды: “Trade” и “Установить домашний рынок” Эти команды позволяют изменить торговый маршрут. Щелчок правой кнопкой мыши по домашнему рынку работает аналогично “Установить домашний рынок” обновление груза трейдера для обратного этапа. С другой стороны, щелчок правой кнопкой мыши на целевом здании эквивалентен “Trade” команда, в результате чего торговцы обратным этапом бросают свой груз и направляются прямо к новой цели. Щелчок правой кнопкой мыши с нажатой клавишей Shift может быть ненадежным и может привести к отсутствию изменений или бездействию трейдеров, поэтому при использовании этой команды рекомендуется соблюдать осторожность.
Для дальнейшего уточнения, если торговец находится на обратном пути с ресурсами и цель изменена, перевозимые товары теряются, и торговец отправляется на новый маршрут. Однако, если Дом изменен, перевозимые товары автоматически обновляются до нового значения, позволяя торговцу продолжать сбрасывать ресурсы без повторного посещения Цели. В отличие от AoE2, в торговле AoE4 нет «неудачных поездок». где трейдер использует старую сумму для более длинного маршрута. Это знание может быть полезным при массовом создании торговых путей: построить идеальный дом вдали от цели и построить дополнительные рынки рядом с целью. Эти дополнительные рынки можно собрать у себя дома, а затем поставить в очередь на цель. Новоиспеченные трейдеры сразу же отправляются по маршруту в Target, пропуская начальный путь.
Лучшие торговые маршруты
<р>Морские торговые пути обеспечивают превосходную эффективность использования пространства для населения. По сравнению с наземными торговыми путями в AoE4, морской путь той же длины дает в два раза больше золота и дополнительную древесину. Торговые суда плывут со скоростью 1,5 клетки в секунду (улучшено до 1,725), в то время как наземные торговцы двигаются со скоростью 1 клетку в секунду без улучшений. Однако строительство и укрепление морских путей сопряжено со своими проблемами, особенно в прибрежных районах, и необходимо учитывать присутствие французской цивилизации.
Монголы и Торговля
Для монголов Шелковый путь объединяет общий объем продукции сухопутных и морских торговцев, независимо от того, используют ли они один и тот же маршрут или дома/целевые здания.
Торговцы обновляют количество золота, которое они несут, пока рынок находится в движении, хотя они не могут сбросить свой груз, пока рынок не распакуется. Эта деталь может иметь значение в определенных сценариях.
Бонус скорости Yam от аванпостов применяется как к наземным, так и к морским торговцам, даже до улучшения Castle Age/Deer Stones. Юниты сохраняют этот положительный эффект в течение 20 секунд после выхода из области, что устраняет необходимость в чрезмерном количестве аванпостов на маршруте. Тем не менее, дополнительный обзор и место для гарнизона, предоставляемые аванпостами, остаются ценными активами. Маневренная стрела Хана также влияет на торговцев, делая морского торговца Yam/Sail/Arrow самой быстрой экономической единицей в игре на следующие 5 секунд.
Кредит: DrAllurian