
Проклятие Шелка — недуг, поражающий всех жителей Беллхарта в Hollow Knight: Silksong. шершень Вы войдете в город и сразу же обнаружите, что жители и жуки-паломники подвешены на шелковых нитях. Нападение на нити не уничтожит их, поскольку ваши задания обновятся, и ваша следующая задача — освободить жителей от Шелкового проклятия. В этом руководстве рассказывается, как найти причину проклятия и что вы получите после успешного снятия проклятия и освобождения жуков-паломников.
Требования

- Очные Греймур либо из путешествия Блошиный караван после завершения их квеста «Потерянные блохи» или во время вашего собственного путешествия через Греймур с нижнего пути.
- Поговорите с Белл Отшельник На тропе колокольного зверя. Разбейте правую стену и спуститесь вниз, чтобы получить больше информации от отшельника.
- Заполните карту Шеллвуда хотя бы частично.
- Разблокировать Цепляться, хвататься способность в Шеллвуд.
- (Пасхальное яйцо) Если вы отдыхаете на скамейке в Беллхарт и выйдите из игры. В следующий раз, когда вы вернетесь, шершень Вас также повесят вместе с другими жителями. Однако вы можете атаковать как обычно, чтобы освободиться.
Как пройти над Беллхартом

Помимо расчистки нижних тропинок, вам нужно будет найти путь из Шеллвуд Вернуться в Беллхарт и проложите себе путь в туннели под потолком над городом, чтобы найти причину проклятия. Вам понадобится ваша Цепляться, хвататься способность взбираться по стенам и избегать колокольчатых клопов, которые обитают в стенах, туннелях и роют норы под полом, усыпанным колокольчиками, чтобы помешать вашему подъему.
Мы начнём прямо отсюда, с точки на карте, ближайшей к скамейке на верхней левой тропе. Отсюда паркур переходит слева направо на следующую тропу, где начинается озеро. Убедитесь, что вы идёте по верхней тропе, а не по второй, так как нам нужно попасть Беллхарт только с верхнего пути.
Пройдите озеро и маневрируйте вверх, используя Цепляться, хвататься На платформу с колоколами у входа. Входите и начинайте разрушать колокольные заграждения, чтобы расчистить длинный туннель, пока не доберётесь до нового фрагмента карты на верхних уровнях Беллхарта.
Маневрируйте по туннелям и убивайте всех жуков-колоколов по пути. Имейте в виду, что на пути вниз вас ждут большие летающие жуки-колоколы. Вы можете сбивать их, находясь на платформе, или поступить, как мы, и дождаться, пока они подлетят, а затем расставить ловушки, чтобы поймать их по пути вниз. Это облегчит спуск.

Спуститесь вниз через ещё одну шахту, ведущую вниз. На этот раз их будет две. Вместо метода с ловушкой дождитесь встречи двух врагов, прежде чем спрыгнуть вниз и быстро бежать по ближайшей левой тропе. Продолжайте идти влево, пока не доберётесь до отверстия в земле и не прыгните туда. При необходимости подлечитесь, прежде чем спрыгивать вниз и пробираться в новую комнату, покрытую клубками нитей. Затем вы вступите в диалоговую сценку с Ткачом, стоящим за проклятием «Шёлкпряди». вдова. Как только она закончит говорить, вы погрузитесь в битву с боссом.
Бой с боссом: Вдова

Препараты
Предложение способности: Шелковое копье Вам будет легче прорезать шёлковые ловушки Вдовы во время её атак. Используйте это время от времени, чтобы сохранить большую часть шёлка для восстановления здоровья.
Предложение по гербу: Радиус корня Герб Жнеца для быстрого восстановления вашего шелка для использования в ваших целях Шелковое копье способность чаще, вместе с Глаз друида, позволяет производить небольшое пополнение запасов шелка.
Предложение по инструментам:
- Сломанная маска: Защищает от критических повреждений, но разбивается при ударе.
- Глаз друида: Восстанавливает шелк при нападении.
- Осколок жала: Смертельная ловушка, состоящая из плотно сцепленных лезвий. После установки ловушка пронзает врагов, которые с ней соприкоснутся.
- Блошиный напиток: Временно увеличивает скорость передвижения и атак.
- Мешочек Поллипа: Отравляет используемые инструменты.
Фазы 1

вдова закричит, чтобы начать бой, и ее рука тут же начнет светиться, когда она бросится на шершеньЭто захватная атака. Перепрыгните через Вдову и парите или быстро отступите. Нападите на босса и ударьте его нисходящим прыжком, прежде чем Вдова временно исчезнет у стены. Вдова появится снова, пригнувшись и разбрасывая нити по экрану. Двигайтесь к стене, избегая нитей, так как она будет поднимать колокольчики снизу.
Из земли вырвутся колокола, которые подтолкнут Хорнет вверх и нанесут две маски урона при попадании. Просто подпрыгните, когда увидите движение земли, и парите в воздухе, пока земля не придёт в норму. Вдова будет тянуть за нити, чтобы стрелять колокольчиками с потолка в Хорнет. Сейчас самое время атаковать Вдову, так как они не двигаются с места несколько минут, прежде чем повторить свои предыдущие атаки. Как только она будет ошеломлена, обрушьте на неё как можно больше мощных атак иглой до начала второй фазы.
Фазы 2

Во второй фазе Вдова обрушит на Хорнет шквал колокольчиков и обломков. Держитесь левой стороны или, если вы уверены в своих ударах, идите прямо к Вдове и атакуйте её, но будьте готовы перепрыгнуть через неё. В этой фазе Вдова будет выпускать по арене толстые нити. Используйте Шёлковое Копьё, чтобы прорезать сразу несколько нитей, чтобы сэкономить время, и одновременно атаковать Вдову. Большинство атак Вдовы остаются прежними, вам просто нужно сосредоточиться на терпении, ожидая удобного момента, так как колокольчики могут привести к потере большего количества здоровья, чем предполагалось, если вы не будете осторожны.
Вам нужно ещё дважды ошеломить Вдову, прежде чем Хорнет схватит её сверху. Как только появится подсказка о связывании, быстро нажмите кнопку вниз, чтобы закончить бой и получить часть знаний шёлковой ткачихи и новую способность «Шёлк» — Нидолин.
Проклятие Шелка снято

После того как проклятие будет снято, вы сможете продолжить спуск вниз и снова войти в Беллхарт, чтобы встретиться со спасенными вами жуками, а также с некоторыми вернувшимися жуками, которые будут здесь временно.
Возвращение Шакры

Шакра спросит, если шершень Именно он снял проклятие, прежде чем комментировать свои достижения. Если вам нужны карты, Шакра приготовит для вас всё необходимое для картографирования.
Pavo

Pavo является официальным приветствующим Беллхарт и на доске написано пожелание с просьбой о пожертвованиях на восстановление района. Они похвалят «Хорнет» за отлично проделанную работу и будут принимать новых паломников в колонию Беллхарта, одновременно следя за ростом и возрождением города.
Frey

Frey — это владелец магазина, который укрылся в своей лавке во время катастрофы. К сожалению, он также сожрал большую часть своего товара, чтобы выжить, и не откроется, пока вы не исполните его желание и не найдёте курьера, потерявшегося по пути. Беллхарт. После выполнения запроса вы сможете получить доступ к магазину в обычном режиме.
Плинни

Плинни мастер по булавкам, который укрылся в своей мастерской. Он будет точить Шершень иглы бесплатно и предложите место, где вы можете найти масло для булавки в пределах Цитадель в новом запросе на исполнение желания. Хотя он больше ничего предложить не сможет, вы всегда можете вернуться за повторением информации о масле.
Скрудж

Скрандж яИскатель реликвий в Беллхарте. Этот необычный жук попросит вас отдать ему любую реликвию с Фарлум История, которую лучше сохранить на будущее. Вы можете вернуться к Скруджу в любое время, чтобы пополнить его коллекцию и узнать что-то новое о каждом принесённом предмете.
Возвращение Шермы

Шерма добрались до Беллхарта. К счастью, они не попали под проклятие, и теперь они такие же жизнерадостные, как и прежде. Вы можете выступать со своими Нидолин выступить с ним и Паво поблизости, чтобы приятно провести время.
С освобождением жителей и новым достижением под названием, Фанатик, разблокировав его, вы получаете возможность посещать новую главную городскую зону и продвигаться по ней до конца игры.