После завершения квеста «Глотка мира» в Elder Scrolls V: Skyrim вы перейдете к следующему квесту, Древние знания. Эта статья послужит вашим полным руководством по выполнению этого квеста.
Для начала вам нужно отправиться в Альфтандский собор и использовать лексиан, данный вам Септимусом Сигнусом. Однако обратите внимание, что вы должны быть 15-го уровня или выше, чтобы начать вторую половину этого квеста. Также важно отметить, что вы можете выполнить этот квест одновременно с квестом «Распознание трансмирского».
После того, как вы зададите несколько вопросов Эсберну или Арнгейру, вы попадете в Коллегию Винтерхолда. Орк по имени Ураг го-Шуб — это человек, которого вы ищете, и вам придется расспросить его о Древнем свитке. Это точка, где квест «Распознавание трансмирского» соединяется с квестом «Древнее знание» в The Elder Scrolls V: Skyrim.
Активация квеста позволит вам найти Септимуса Сигнуса, который расскажет вам о Древних свитках. Вы узнаете, что Древний свиток находится в ледяных руинах Альфтанда. Вам придется пробраться туда, чтобы продолжить свой квест.
Также читайте: Прохождение квеста «Погибель Алдуина»
Несколько двемерских пауков пересекутся свой путь в этом путешествии, и вам придется победить их. Эти враги уязвимы для различных видов оружия, таких как огнестрельное и искровое оружие. На вашем пути будут несколько сундуков, обязательно заберите их.
Как только вы войдете в Alftand Animonculory, вы познакомитесь с NPC Falmer Gloomlurker и Falmer Skulker. Войдите в Собор Альфтанда и убейте неигровых персонажей Умана и Сулла Требатиус.
Сразитесь с гномом-центурионом и откройте путь к алтарю с помощью ключа, который вы получили во время ограбления гнома-центуриона. Это откроет сокровищницу неоновых светящихся грибов. Вы встретите различных фалмеров в небольшой деревне поблизости.
Поместите Лексикон в слот, доступный справа от вас, и нажмите кнопку, которую вы видите справа. Теперь нажмите кнопку рядом с Лексиконом. Нажмите третью кнопку, которая появится слева от второй, и Механизм гномов начнет работать. Теперь будет вызвана четвертая кнопка, нажмите и ее.
Теперь у вас должен быть Древний свиток. Не забудьте также взять с алтаря рунический лексикон. Теперь вы можете выполнять различные побочные миссии, которые вы получили во время этого квеста.