Руководство по прохождению квеста Рог Юргена Призывателя Ветра в Skyrim

Рог Юргена Призывателя Ветра спрятан в Устенграве, к северо-востоку от Морфала. В этой области играют заклинатели и драугры. Когда вы доберетесь до подземелья, исследуйте его, как и любое другое подземелье, но когда вы доберетесь до внутренних частей Устенграва, а именно до Устенгрейвских глубин, вас поджидают пять ловушек в различных точках этого уровня.

Поскольку Вы достигаете отверстия, ведущего к водопаду, идите вниз к паре сундуков слева и справа от водопада. Кроме того, у подножия водопада есть новый крик, который вы можете выучить: «Стань эфирным». Вы можете выучить Крик, если у вас есть Душа Дракона.

В той же области есть Arcane Enchanter, к которому вы можете получить доступ, потянув за два рычага поблизости. Вы можете пропустить чародея, если хотите, и направиться прямо туда, где вы сражались со скелетами.

Пересеките узкий мост, чтобы добраться до пропасти, и убейте скелета. Найдите три камня, которые становятся красными, когда вы подходите к ним. Все три камня связаны с тремя воротами. Первый камень для первых ворот, а второй и третий для соответствующих ворот.

Наденьте крик вихревого спринта и зарядите свою выносливость до краев. Бегите мимо камней в правильном порядке; потяните первый вихревой спринт, когда вы пройдете первый, а затем сразу же снова нажмите на спусковой крючок, чтобы пройти два других.

Когда вы доберетесь до новой области, идите вперед с спусковым крючком, что-то на полу . Лучше не оглядываться и продолжать идти к приподнятой платформе, охраняемой Frostbite Spiders. Убейте пауков и идите к дверному косяку с паутиной.

Избавьтесь от паутины и войдите в дверь; вас ждут другие ворота, поэтому потяните за рычаг рядом с ними, чтобы открыть ворота. Продолжайте идти вперед и используйте камни, которые появляются из воды, чтобы добраться до Рога Йоргена Призывательницы Ветра.

Когда вы доберетесь, вы поймете, что рога здесь нет. . Вместо этого в записке вам предлагается провести ночь в таверне «Спящий великан» в Ривервуде. Прежде чем уйти, обыщите сундук за троном, чтобы получить сочную награду за свои проблемы. Идите в таверну и поговорите с Дельфиной, которая даст вам рог и квест «Клинок во тьме».

Чтобы узнать больше о Скайриме, ознакомьтесь с рецептами зелий и местонахождением лошадей в Скайриме .

<центр> <центр>

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий