
Это руководство по FIFA 20 поможет вам понять, как на самом деле работают пользовательские тактики (защита и нападение). Но это на потом; сейчас вам, вероятно, следует знать, что именно представляют собой пользовательские тактики.
Пользовательские тактики FIFA 20
К этому моменту вы, возможно, уже создали свою команду, состоящую из нескольких достойных игроков с адекватным уровнем сыгранности, и, возможно, вы уже создали формацию, которая, по вашему мнению, поможет повысить ваши шансы на победу.
Возможно, вы думаете, что это все, что вам нужно сделать, и больше ничего — вы ошибаетесь. На самом базовом уровне Custom Tactics по сути настраивают то, как ваша команда играет и функционирует на поле.
Вы можете настроить, как вы хотите, чтобы определенные игроки на определенных позициях действовали в определенных ситуациях: когда защитник должен покинуть свою позицию, чтобы оказать давление на игрока соперника?
С помощью Custom Tactics вы можете настроить, как вы хотите, чтобы игроки — те, которых вы не контролируете — действовали при столкновении с определенными обстоятельствами. Чтобы получить доступ к экрану Custom Tactics, выполните следующие действия:
Ultimate Team > Squads > Active Squads > Squad Actions > Tactics
К счастью, вам разрешено менять тактику, когда вы захотите, даже до или во время матча. Чтобы сделать это в этой ситуации, вам нужно будет следовать немного другому пути:
Изменить состав > Действия отряда > Тактика
Вам не нужно беспокоиться об изменении конфигурации перед каждым матчем, игра сохраняет последнюю конфигурацию, поэтому команда будет действовать в соответствии с ней.
Одно замечание: какой бы ни была тактика, ваша настройка будет иметь предсказуемые или непредвиденные последствия.
Например, сделав своих игроков более агрессивными и сформировав тактику, в которой они оказывают давление на другого игрока, чтобы украсть мяч, вы увеличите шансы завладеть им, но также утомите игроков быстрее и чаще.
Тактика, которая может не сработать наилучшим образом в долгосрочной перспективе. Лучший способ подойти к этому — протестировать каждую тактику и посмотреть, стоят ли ее недостатки того или нет.
Наконец, прежде чем перейти к самим тактикам, следует отметить, что в FIFA 20, как и в ее предшественнике, есть нечто, называемое Dynamic Tactics.
Это система, которая позволяет игрокам устанавливать несколько тактик, которые можно менять до и во время игры, что позволяет вам подстраиваться под любую ситуацию на лету.
Но чтобы извлечь пользу из такой системы, нужно иметь полное представление о том, как она на самом деле функционирует, на уровне защиты и нападения — то, что вы увидите чуть ниже.
Пользовательские тактики защиты
Пользовательские тактики можно разделить на две основные группы: защита и нападение. Сначала мы рассмотрим пользовательские тактики защиты, которые затем можно разделить на 3 отдельных области: стиль защиты, ширина и глубина.
Стиль защиты
Этот стиль определяет, насколько агрессивна ваша команда в отношении владения мячом и как она справляется с командой противника. Этот стиль можно настроить с помощью ползунка от 1 до 5. Каждый уровень кардинально меняет то, как функционирует команда.
Уровень 1
Также известно как Drop Back; дает вам меньше возможностей для атаки, и ваша команда принимает более пассивную роль, предпочитая оставаться сзади и давать противнику больше места.
Уровень 2
Также известно как сбалансированный. Форма вашей команды остается нейтральной и пытается перенести мяч в центр поля.
Уровень 3
Также известно как Pressure on Heavy Touch; команда остается в строю до тех пор, пока не появится возможность оказать давление на противника.
Примером таких возможностей является ситуация, когда противник совершает сильный бросок, мяч отскакивает или они сталкиваются со своими воротами, пытаясь контролировать сложный пас.
Уровень 4
Также известен как Прессинг после потери владения мячом. Если кто-либо из вашей команды теряет мяч, остальные в течение 7 секунд будут пытаться вернуть его. Это утомит их и оставит вас открытыми, если мяч не будет возвращен.
Уровень 5
Также известно как Постоянное давление; ваша команда будет очень агрессивна, когда играет против команды противника, делая все возможное, чтобы завладеть мячом. Это утомит их и будет постоянно нарушать строй.
Если ваша защита сильна, то, возможно, Drop Back будет самой полезной тактикой, если только вы не чувствуете, что проигрываете и чувствуете, что небольшой риск, скорее всего, уравняет шансы на поле — в этом случае измените на Постоянное давление и надейтесь на лучшее.
Ширина защиты
Это определяет, насколько ваша команда будет смещаться в сторону мяча, когда она защищается. Этот стиль можно настроить от уровней 1 до 10.
Уровни 1–3 (узкий)
Игроки будут настроены так, чтобы прикрывать центр поля, что затрудняет прохождение команды противника через середину, однако это оставит стороны широко открытыми для крайних нападающих противника.
Остальные члены команды, однако, будут прикрывать эту сторону, хотя эффективность такой тактики сомнительна.
Уровни 4–7 (нормальный)
Команда немного более рассредоточена, охватывая как узкие, так и широкие линии, но не особенно сильна ни на одном из фронтов. Это сбалансированная тактика, которая охватывает все базы и не оказывает давления ни на одну из сторон.
Уровни 8-10 (широкие)
Эта тактика будет охватывать стороны и защищаться от крайних нападающих противника, однако центр останется уязвимым.
Некоторые команды сосредоточены на прохождении через центр, для них лучше всего подойдет тактика Narrow; тактика Wide отлично подходит против Wide. Однако, учитывая все обстоятельства, лучше всего иметь сбалансированную конструкцию и менять ее, когда это уместно.
Глубина защиты
Это определяет, где на поле ваша команда начнет оказывать давление на команду противника. Это, как и ширина защиты, можно регулировать от уровня 1 до уровня 10.
Уровни 1–3 (глубокие)
Эта тактика дает меньше пространства за линией защиты для быстрых нападающих, чтобы совершать забеги, а также снижает вероятность длинных передач.
Однако это дает команде соперника больше пространства для владения мячом и выполнения дальних бросков, и команде соперника будет трудно пройти через середину поля.
Уровни с 4 по 7 (Средний)
Эта тактика удерживает вашу команду в середине поля, то есть они будут защищаться, находясь на половине поля соперника, хотя и не будут заходить слишком далеко.
Уровни с 8 по 10 (Высокий)
Это сделает вашу линию защиты уязвимой и открытой для длинных передач, но ваша команда будет оказывать полное давление на половину поля противника, при этом полузащитники и защитники будут оказывать сильное давление на сторону мяча.
Эта тактика повышает вероятность того, что вы вернете владение мячом. Лучше всего сохранять его на уровне Medium, если у вас нет плохих защитников, в этом случае лучше всего уйти в глубину.
Пользовательские тактики нападения
После защиты мы переходим к нападению, которое можно разделить на 5 категорий: стиль нападения, ширина, игроки в штрафной, угловые и свободные удары.
Стиль нападения
Этот стиль по сути устанавливает скорость атаки вашей команды, расстояние при пасе и то, как ваши товарищи по команде в первых двух третях поля будут поддерживать игру; как ваша команда выводит мяч из зоны защиты и как ваша команда будет бежать, чтобы получить мяч. Его можно настроить от Уровней 1 до 4.
Уровень 1 (Владение)
Игроки, вместо того, чтобы идти вперед, будут играть немного более оборонительно. Игроки будут передавать мяч вперед и назад в рамках оборонительной игры; команде потребуется больше времени для построения.
Уровень 2 (Сбалансированный)
Команда не будет играть быстро или медленно, они будут терпеливо ждать возможности сделать ход, тем временем сохраняя оборонительную формацию.
Уровень 3 (Длинный мяч)
Ваша команда настроена на то, чтобы совершать забеги за длинными мячами в задней линии соперника. Игроки, находящиеся далеко от владеющего мячом, попытаются найти пространство, в то время как игроки, находящиеся ближе к владельцу, попытаются предугадать длинный мяч и попытаются найти нокдаун.
Уровень 4 (Быстрое наращивание)
Противоположность владению, игроки будут агрессивно продвигаться вперед для более быстрого наращивания, но рискуют оставить вас открытыми для контригры, если вы потеряете мяч.
Владение мячом будет держать команду в плотном строю, что облегчит передачу. Если ползунок будет находиться правее, ваши игроки будут делать более длинные передачи, что может привести к нехватке мяча и позволить команде противника завладеть им.
Быстрое построение мяча рекомендуется для игроков, которые быстрее и знают, когда делать передачу.
Ширина атаки
Определяет, как далеко ваши игроки будут находиться друг от друга при атаке. Это можно настроить на ползунке от уровней 1 до 10.
Уровни 1–3 (узкий)
Принятие узкой тактики позволит разместить больше игроков в центре поля, что позволит делать более короткие пасы. Однако, если вы потеряете мяч, у команды соперника будет доступ к флангам, которые будут широко открыты.
Уровни с 4 по 7 (нормальные)
Более общая тактика, которая располагает игроков таким образом, чтобы покрывать все стороны, без акцента на чем-либо. Никакого реального давления ни на одной стороне, но все ваши базы будут покрыты.
Уровни с 8 по 10 (широкие)
Больше ваших игроков будут оттеснены к боковой линии, это даст вам больше возможностей для паса, однако это оставит середину поля более открытой, что может быть довольно рискованно.
Ширина нападения очень тесно связана со стилем нападения, поэтому перед определением ширины посмотрите, что вы выбрали в качестве стиля нападения, и выберите что-то в сочетании с этим.
Игроки в штрафной
Эта тактика определяет, сколько ваших игроков во время длинного забега подойдут к зоне противника и как они будут располагаться, когда окажутся там; она также влияет на то, когда ваши игроки будут забегать в эту зону. Это можно настроить на уровнях от 1 до 10.
Уровни с 1 по 3 (низкое количество)
Когда вы находитесь в зоне передачи, у вас будет меньше игроков (в основном нападающих), направляющихся в штрафную; большинство ваших игроков останутся за пределами штрафной и будут терпеливо ждать, чтобы сделать рывок вперед.
Уровни с 4 по 7 (нормальный)
Некоторые из ваших игроков, находясь в зоне передачи, будут искать возможность войти в штрафную. Вероятность входа выше по сравнению с уровнями с 1 по 3.
Уровни с 8 по 10 (Высокое количество)
Полная противоположность Низкому количеству; многие из ваших игроков будут бежать в штрафную, чтобы сделать рывок вперед.
Это эффективно приведет много людей в штрафную, но если мяч покинет эту область, принадлежащий кому-то из команды противника, то не останется ничего, что можно было бы защитить от этого. Контратаки, скорее всего, развалят эту тактику.
Было бы целесообразно оставаться между двумя крайностями, соответствующим образом подстраиваясь под свой стиль игры.
Угловые
Эта тактика определяет, сколько ваших игроков будет внутри штрафной, когда вы собираетесь подать угловой; и как они будут располагаться внутри. Ползунок для этого можно настроить от уровня 1 до 5.
Уровень 1 до 2 (низкое количество)
Это более оборонительный подход — меньше игроков в штрафной площади команды противника. В случае, если что-то пойдет не так и команда противника завладеет мячом, это позволит вам восстановить контроль.
Уровень 3 (нормальное количество)
Иметь нормальное, безопасное количество игроков в штрафной площади, также известной как штрафная.
Уровни 4–5 (высокое количество)
Более атакующий подход, при котором в штрафной площади находится как можно больше игроков.
Высокая сумма — рискованная тактика, даже если у вас будет больше шансов дойти до цели, вы будете уязвимы для контратак, которые могут привести к разрушительным результатам. Оставьте значение Normal Amount и корректируйте его в зависимости от ситуации.
Штрафные удары
Подобно угловым ударам, эта тактика определяет, сколько ваших игроков будет находиться в зоне (коробке) команды противника, и как они будут располагаться, когда вы собираетесь пробить штрафной удар.
И, как и в предыдущем случае, ползунок можно регулировать от уровня 1 до 5.
Уровни 1–2 (низкое количество)
Более оборонительный подход, при котором в зоне команды противника находится как можно меньше игроков.
Уровень 3 (нормальное количество)
Наличие нормального, безопасного количества игроков в этой зоне.
Уровни 4–5 (высокое количество)
Наличие как можно большего количества игроков в зоне противника максимально возможное количество свободного удара для команды.
При низком количестве вперед вырвутся только нападающие, тогда как при высоком количестве вы рискуете получить контратаку, против которой ничего не сможете сделать.
Поэтому лучше всего иметь нормальное количество и корректировать его в зависимости от того, что происходит на поле.