Руководство по обзору TheGamer

<р>Обзоры игр — интересная часть игровой журналистики. Это статьи, имеющие важность Шредингера. Обзоры редко получают трафик на уровне функций, руководств или новостей, и они часто слишком всеобъемлющи, чтобы предложить глубокую критику, которую могут предложить более целевые функции. Они также требуют огромных вложений игрового времени, на время, что означает, что они не только поверхностны и в основном остаются непрочитанными, они также редко являются вашей лучшей работой. И все же наша индустрия определяется ими. То, что игра оценивает на Metacritic, используется в кругах фанатов в качестве тем для обсуждения или, когда оно отличается от пользовательского рейтинга (который резко колеблется в 0 = не нравится, 10 = нравится), как дубинка против нашей честности. Это 1000 слов, часто значительно больше, предлагающих первый критический анализ игры и единственную критику, которую игра когда-либо получит в вакууме. Они также просто число. Мы делаем это довольно редко, в большой схеме, сколько людей пишут для TheGamer и насколько загружены наши работы, но когда вы говорите кому-то, что вы игровой журналист, они почти всегда спрашивают «о, так вы зарабатываете на жизнь обзорами видеоигр?».

Даже когда мы не пишем обзоры, мы получаем электронные письма с жалобами на наши «предвзятые обзоры», которые обычно направлены на такие моменты, как «освещение в оригинальной игре Halo плохое». настолько хорошо, насколько я помнил». Вам может быть интересно, какое это имеет отношение к чему-либо. Что ж, вступай в клуб. Пишу об игрушках для заработка, иногда просто ерунда выливается. Однако в данном конкретном случае я решил, что процесс наших обзоров может потребовать некоторого обоснования, поэтому это будет нашим центром того, что означают оценки обзоров от TheGamer. У нас есть большая команда аналитиков, и мы ранее неоднократно обсуждали, какую оценку присудить той или иной игре, так что это помогает взглянуть на это со стороны.

Раньше я модерировал обзоры по двум простым правилам: а) ваша оценка правильная и б) если вы разрываетесь между двумя оценками, выберите меньшую. По сути, это то, что я чувствую, и, естественно, по такому субъективному вопросу любые два сотрудника сайта могут дать игре разную оценку. Мне никогда не приходило в голову мысль: «TheGamer дал игре X шесть баллов, а игре Y восемь, они отстой!», что по большей части не имеет смысла, потому что наши оценки ниже пяти. Но кроме того, вероятно, это были два разных рецензента, и почему вас вообще волнует, какие оценки ненавистный вам сайт дал двум видеоиграм? Тем не менее, важно соблюдать последовательность, поэтому в будущем все обозреватели TheGamer будут использовать эти показатели при обзоре любой конкретной видеоигры. Если мы ошибаемся, по крайней мере, вы знаете, почему.

Руководство по обзору TheGamer

0,5 (из 5) — Плохая игра в атаке. Мир был бы лучше, если бы этого не существовало. Ужасно.

1 — Сломанный и не подлежащий ремонту, совершенно ужасный. Мы поставили «Падению Вавилона» 1/5. Очень плохо.

1,5 — В основном сломан, но местами все еще приятен, или работает нормально, но без каких-либо других положительных качеств. Плохо.

2 — Без технических недостатков, связанных с более низкими оценками, но больше ничего положительного о нем сказать нельзя. Мы дали High on Life оценку 2/5. Плохо.

2,5 — Скучно с точки зрения дизайна, геймплея или того и другого. Никаких новых идей и недостаточно удовольствия, чтобы поддерживать это. <сильный>Скучно.

3 — Ничего особенного, но без каких-либо вопиющих ошибок. Забывчивый, но компетентный. Мы поставили Mario Strikers: Battle League 3/5. Хорошо.

3.5 — Весело и компетентно, но не так много слоев или многоуровневого повествования, но без подкрепляющего его игрового процесса. Хорошо.

4 — Чрезвычайно интересный, но не классика на все времена. Хорошо развито во всем, но ничего уникального или инновационного. Мы дали Horizon: Forbidden West 4/5. Очень хорошо.

4,5 — Один из лучших за год с отличным исполнением свежих идей. Отлично.

5 — Я буду говорить об этой игре долгие годы, о редкой игре, которая определит поколение. Прекрасно воплощает свое видение и устанавливает новый стандарт для своего жанра. Мы поставили «Элден Ринг» и «Забытый город» на 5/5. Идеально.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий