Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

костный мозг это первая область, которую вы пересечете после выхода Нижняя часть кости и Мосхоум в Hollow Knight: Silksong. Местность представляет собой смесь подземных и лавовых луж, что является частью ваших первых шагов к Цитадель in Фарлум. Это руководство, возможно, все еще находится в стадии разработки, так как с каждым днем ​​о регионе становится все больше информации. Тем не менее, ниже вы найдете то, что уже известно, и получите представление о том, чего следует ожидать от игры в будущем.

Карта костного мозга

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Достопримечательности

  • Всего четыре скамьи отдохнуть и подлечиться.
  • Территория блошиный караван находится на второй верхней скамье и прямо под ней на небольшой площади слева по средней шахте.
  • Территория Белл Бист, в самой верхней части костный мозг Карта, отмеченная серебряным диском, является единственным главным боссом в этой области и открывает доступ к станциям быстрого транспорта. Фарлум.
  • Шарка Их можно найти сразу после открытия костяных ворот и в начале локации «Костный мозг». Обязательно поговорите с ними, чтобы получить новые фрагменты карты и маркеры. И помните, что когда вы входите в новые локации, такие как «Костный мозг», Глубокие доки, Хантерс Маркч., и более того, они также будут перемещаться в эту же область.
  • Верхняя правая тропинка, примыкающая к Мосхоуму, ведет в тупиковую комнату, заполненную колокольчиками.
  • Тропа прямо под верхним правым проходом ведёт в Охотничий марш; чтобы добраться туда, вам понадобятся способности «Быстрый шаг» и «Парение». Путь также преграждает мини-босс.

Важные NPC

Шерма

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Флик Фиксатор

Flick Это жук-пилигрим, который создаёт доску желаний, где вы можете регулярно принимать пожелания и поручения. Однако он уйдёт после того, как вы завершите его квест. Список желаний будет обновляться по мере того, как вы будете исследовать Фарлум и другие регионы.

Шарка

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Шарка один из самых важных торговцев, которых вы встретите, поскольку он воин и картограф, который предоставляет карты и картографические принадлежности для облегчения навигации в Фарлум. Сначала вы найдете их в Костном мозге, окруженных мертвыми безумными жуками-пилигримами, хотя каждый раз, когда вы открываете новую область карты, Шарка будет перемещаться в новое место на новой карте, и вам придется снова их искать.

У них будут карты для Мох Дом и костный мозг Их можно будет приобрести при первой встрече, вместе с маркерами карты и дополнительными предметами, которые дополнят карту и помогут отслеживать перемещения Хорнет с помощью компаса, который даёт Шарка. Позже, Шарка оставит колокольчик в деревне Костлявых Днищ, с помощью которого вы сможете призвать их для покупки предметов.

Моховой друид

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Найден в нише внутри костный мозг, этот безумный друид попросит вас принести им три моховые ягоды из Мохового Дома. Взамен они не только дадут вам Мосс Белл, позже они также примут больше ягод в обмен на четки.

Гриндл

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Гриндл Это своего рода вор, которого можно найти запертым возле скамьи в Костном мозге. Он находится в дальнем правом углу карты Костного мозга, прямо под значком скамьи. Разбейте ворота, чтобы освободить его, и поднимитесь в камеру наверху, чтобы одновременно получить прямой штифт. Выйдите из комнаты и вернитесь к Гриндлу, чтобы поговорить. За несколько бусин он расскажет вам разные секреты о секторах Фарлум. Некоторые из секретов вы пока не сможете реализовать, но запомните его подсказки на будущее.

Блошиный караван

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Путешествие Блошиный караван это группа блох, пересекающих Фарлум и участвует в длительном квесте по поиску всех потерянных блох в каждой локации карты, прежде чем они смогут двигаться дальше. Расположен рядом с их флагами в форме блохи на листе. МускаИх предводитель, , наградит вас, когда вы найдёте половину пропавших блох, и ещё раз, когда найдёте всех. После того, как вы найдёте основных блох в этом районе, они предложат перенести вас в Греймур и укажут быстрый путь в новые области. Вам всё равно придётся найти остальных блох, но они не будут отслеживаться, в отличие от квестовых блох.

Исполнение желаний (побочные задания)

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

После получения Шершень первое улучшение после открытия костяных ворот, вернитесь к Мох Дом и увидите, как насекомый-пилигрим завершает свой проект по созданию колодца желаний, призывая вас выполнить некоторые задания ради щедрых наград. Исполнение любого желания откроет Предоставленный достижение.

Желания, которые могут быть исполнены в костном мозге

  • Ремонт костного дна: Пожертвуйте осколки ракушек, чтобы помочь с ремонтом Bone Bottom. Вам понадобится 200 осколков ракушек, которые можно собрать, убивая любых врагов, кроме насекомых. Соберите их и вернитесь к колодцу, чтобы сдать задание.
  • Одеяние паломников: Охотьтесь на паломников, одержимых призраками, в Фарлуме и собирайте паломнические шали с их тел.
  • Потерянные блохи: Ищите блох по всей стране Фарлума и приведите их к Блошиному каравану.

Желания исполняются в середине игры в сердцевине

  • Спасательный мост: Я слышал, что паломники иногда падают в эту большую яму рядом с поселением. Неприятный способ закончить путешествие, даже не начавшись. Я бы мог построить мост, если бы у меня были материалы! Вам нужно пожертвовать. 300 осколков снаряда чтобы выполнить этот квест.
  • Летучие кремневые жуки: В Костном Мозге пробудились кремнёвые жуки. Драгоценные камни, растущие в их животах, дарят чистое, постоянное тепло. Соберите эти сокровища и получите награду! Вам нужно найти трёх жуков, и взамен вы получите слот для расширения герба.

Битва с боссом: Зверь-колокольчик

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Зверь-колокольчик поначалу запутается в толстом шёлке, который вы поначалу не сможете разрубить; вам понадобится улучшение, Шёлковое Копьё, чтобы разрубить его и освободить. Шёлковое Копьё можно найти в Моходоме, слева от Костного Мозга, через короткий платформенный участок, где оно покоится на пне дерева.

Освободив зверя, он станет агрессивным и начнет атаковать, используя три основные атаки: прямой рывок, прыжок и бросок колокольчика.

Фазы 1

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Если вы слышите рёв Зверя, это значит, что он готов к прыжку; бегите в противоположную сторону и за хвост. Как только он приземлится, вы сможете нанести два хороших удара, прежде чем он снова спрячется под землю. Если же Зверь просто лежит на земле, это обычный рывок: подпрыгните и ударьте его снизу, когда будете пролетать над ним. Зверь высунет голову из земли и подбросит два колокольчика. Держитесь подальше и не пытайтесь нанести быстрый удар, так как колокольчики могут отскочить от вас и попасть под следующую атаку Зверя.

Ключ к успеху в этой борьбе — терпение; не торопитесь и избегайте использования Шелковое копье. Хотя это и заманчиво ради дополнительного урона, используйте Прямой штифт вместо этого для дополнительного повреждения скола.

Фазы 2

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Территория Белл Бист издаст визг из-под земли и добавит новую атаку в свою линейку. Наблюдайте за потолком, как падают колокольчики, каждый из которых отскакивает один раз. Уклоняйтесь как можно лучше, следя за зверем, который всё ещё будет атаковать другими атаками, независимо от того, падают колокольчики или нет. Атакуйте только после прыжка или прямого рывка, так как атака зверя во время атаки колокольчиком только ранит вашего персонажа. Как только вы достаточно раните зверя, он остановится на месте и взорвётся во вспышке света, что также начнёт новую кат-сцену с небольшим паркуром для шершень завершить, прежде чем вернуться в комнату Белла.

Победа над Чудовищем-колоколом откроет возможность быстрого перемещения по всему миру. Фарлум Как только вы вернётесь после кат-сцены «Шёлк» с Хорнет, Зверь будет ждать вашего следующего приказа на остановке с звонком. Сейчас он может перемещаться только между костный мозг и Нижняя часть кости Пока не откроете другие станции в других районах Фарлума. Вы также получите достижение, Освобожденный, в знак признания освобождения и успокоения Зверя-Белла.

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Ваш рейтинг

Оценить сейчас 0/ 10

Ваш комментарий не был сохранен

Hollow Knight: Silksong

Системы Метроидвания

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Руководство по игре «Полый рыцарь: Шелковая песня»

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий