Оглавление Показать
< p>Тауматург — это приключение, наполненное таинственными силами, существами и выбором, который вам придется сделать. Есть достижения, которых вам нужно достичь по мере продвижения в этом приключении. Вы можете узнать об этих достижениях и о том, как их получить, из нашего руководства.
Это руководство было создано Casual Sky< em>.
Руководство по тауматургу
Полезное руководство по достижениям, которое поможет вам повзрослеть в охоте за недостатками достижений!
Связанные с историей (нельзя пропустить)
(Эти достижения будут разблокированы по мере обычной игры.)< /b>
< /p>
Возвращение к жизни
- Полностью выздороветь с помощью чудотворца.
~Открывается вскоре после встречи с Распутиным.

Зверь Закавказья
- Поймайте салютора, преследующего жителей деревни.
~Открывается после вашего бой с Букавачем.

Глава I. Что я здесь делаю?
- Завершите свои дела в деревне и отправляйтесь в Варшаву.
~Открывается в конце Пролога.
Искатель трелей
- Поймайте Лелека, бродящего по улицам южного Средместья.
~Открывается после боя с Лелеком.

Змея в руке…< /p>
- Поймайте Велеса, спасателя, которого заманили в Императорский отель.
~Открывается после боя с Велесом.

Глава II. Ставки и затраты
- Узнайте об определенной судебной тайне.
~Открывается в конце первого акта.

Глава III. Это становится серьезным
- Покиньте клинику и приветствуйте военное положение в Варшаве.
~Открывается в конце второго акта.

Моя работа здесь завершена
- Доберитесь до конца приключения.
~Открывается в конце третьего акта.
Квесты Салютора (можно пропустить)

Скользкая ситуация
- Поймайте Морану, приветствующую Повисле.
Добравшись до Повисла, найдите путь к докам, где “ Искусство умирать” начинается побочный квест. Здесь вам предстоит поймать убийцу. (Необходимо выполнить до Акта 2.)
После этого появится новый квест «Лошади в небе»; будет следовать, что требует Word Dimension 5продолжать. Как только вы раскроете убийства, вам придется дождаться телефонного звонка. Это произойдет, когда вы доберетесь до основного квеста «Все наши проклятия». Достижение откроется после боя с Мораной.

Друг в высших кругах
- Попробуйте выбраться из неприятностей, упомянув Абаурици’ имя.
Во время «Искусства смерти»” вам будет поручено следовать за мыслью офицера Пелевина через весь город, где на вас набросится группа рыбаков.
ДОвы запускаете это событие, начинаете основной квест «В пыль ты вернешься»; и спасти Светлану в ее квартире. Это приведет вас к тому, что вы найдете контрабандиста через Абаурики, и он спросит, были ли вы раньше в Повисле. Ответьте, что нет, и он пошутит, что это опасный район, что откроет возможность «Упомянуть абаурици»; при разговоре с группой рыбаков.

Переговорщик
- Осуществить бескровное решение конфликта.
Во время «Лошадей в небе»” вам будет поручено найти серийного убийцу. Вам нужен Word Dimension 5чтобы продолжить этот квест.
После того, как вы убедите Пелевина возобновить дело, у вас будет несколько цепочек действий. Найдите вдову и возьмите кольцо из ломбарда, исследуйте бар «Самогон» и поговорите с ночными дамами, пока не обнаружите Убежище Рыбака.
Найти Пелевину и сообщите ему свое местоположение прежде чем войти, затем используйте Измерение Сердца 4.во время вашего разговора с убийцей. Если все пойдет хорошо, все должны выжить, включая убийцу, и ваше достижение появится.
Последнее желание
- Поймайте джинна, который заманивает путешественников в Миров .
После событий со Светланой в Повисле мы оказываемся в Мирове. Сразу за Семейным магазином находится рынок, где появится Джинн, чтобы запустить побочный квест «Бесстрашный».
В конце этого квеста вам будет предложен выбор. Позвольте джинну остаться со своим хозяином или оставьте его себе. Сохранение Джинна откроет «Последнее желание».(Я также рекомендую быстро сохраниться, чтобы получить «Подарок по запросу»).

Подарок по запросу
- Отдать Джинна Лейле
Выполните побочный квест «Бесстрашный»; как написано выше, но вместо этого решите позволить Лейле оставить Джинна.
Конечно, на удачу.

Виктор Аравийский
- Выиграйте бой с Али у водопоя.
Это достижение предназначено для прохождения Pride.
Во время побочного квеста «Бесстрашный»; Пока вы изначально преследуете Лейлу с рынка, вы можете использовать свое Восприятие, чтобы найти несколько предметов по пути к ее дому, включая лейку. Как только вы прикоснетесь к нему, вы перенесетесь к колодцу в пустыне, где Али заговорит с вами.
Без высокой гордости не будет возможности сразиться с Али. Это достижение разблокируется после победы над ним.

Кто-то достаёт розгу
- Не позволяйте Крампусу уйти. Поймайте его!
Отправляйтесь в Порт Прага, когда он станет доступен, и используйте свое Восприятие, чтобы найти две вещи. Один находится слева от дилижанса, а другой — в задней части Восточного рынка.
Найдя эти две части, вы получите побочный квест «Жезл для героя». который поручает вам исследовать фейерверки на складе. Выполняйте квест, пока не сразитесь с Крампусом, и достижение откроется.

Укрощение глины
- Не позволяйте Голему ускользнуть ваших рук.
Это достижение предназначено для прохождения Pride, поскольку оно влияет на определенные концовки и персонажей.
Это часть основного квеста «Глиняные амбиции». где вам поручено освободиться от проклятия Голема.
Встретьтесь с Ариэлем Рофом и пообещайте ему, что вы позволите ему завладеть Големом, одновременно используя Лигию’ Недостаток, чтобы заманить его. Вам будет предложен выбор: сдержать свое обещание или оставить Голема. Выберите сохранение Голема, и достижение появится.

Не моя глина, не моя проблема
- Выполните обещание, данное Ариэлю Рофе, и верните ему Голема.
Во время Основной квест «Глиняные амбиции», как указано выше. Когда придет время, сдержите свое обещание, данное Ариэлю, и вместо этого он оставит Голема. Это необходимо для одной из хороших концовок и рекомендуется для вашей «хорошей» концовки. прохождение.
Побочные квесты (можно пропустить)
/p>
Возвращение отца
- Пусть прах твоего отца вернется домой.
В начале первого акта кто-то будет ждать возле вашего дома с запиской от смотрителя кладбища, начинающей квест «Они живы». Отбивайтесь от людей, оскверняющих могилу вашего отца. Кроме того, вам следует исследовать кладбище ночью, чтобы узнать больше, и следить за дополнительными цепочками сообщений. Вы обнаружите, что за всем этим стоит анти-тауматургическая группа, та же самая группа, которая пыталась не допустить вас на похороны.
Как только вы сузите список W.A.S. штаб-квартиру и собрал дополнительную информацию, быстрое сохранение, а затем введите. Поговорите с лидером и выберите мирные варианты, с гордостью потребуйте извинений, а затем предложите решение: вы перенесете прах своего отца домой. Возьмите урну из мавзолея и возвращайтесь в его кабинет дома.
(На этом дело не заканчивается, вернитесь к быстрому сохранению и войдите снова. Потому что на этот раз мы… ;отомстим и ударим этого парня по лицу. Тогда можешь продолжать с чистой совестью.)

Бойцовский клуб
- < ли>Выиграйте все бои на ринге в Повисле.
Часть основного квеста «В пыль ты вернешься»” в Акте 1, но совершенно необязательно.
Когда вы сопровождаете Ариэль на боевой ринг в поисках Хавьера, согласитесь сражаться на ринге. Он будет состоять из трех боев, это намного проще, чем кажется, потому что ваше здоровье восстанавливается между каждым раундом. Выиграйте все три боя и достижение ваше.

Лжец, Лжец
- Узнать правду о Пете, но при этом прикрыть его перед дядей Сашей.
Это достижение предназначено для прохождения Прайда, так как для того, чтобы солгать дяде Саше, требуется определенный уровень Гордости.
После событий «The Reptilian Bash» В первом квесте первого акта вам позвонит дядя и предложит встретиться, начиная с «Цены дружбы». побочный квест. Он поручает вам расследовать дело вашего кузена, которого подозревают в убийстве. Выполняйте квест, пока не найдете контракт в «Карты, деньги и бочка».
Наконец, поговорите со своим дядей и выберите солгать о том, что произошло, для достижения.

Сладкоежки
- Принесите пончики на лекцию в антикварный книжный магазин.
Ближе к концу первого акта, открыв район Миров, отправляйтесь в семейный магазин, и Лигия должна будет вопросительный знак над головой. Сделайте это, прежде чем иметь дело с Големом.
Лигия попросит вас посетить ее лекцию для Летающего университета, которая начнет квест «Когнитивная функция», и принести пончики. Отправляйтесь в Северное Средместье и купите пончики в кондитерской. Подождите до полудня и посетите лекцию. Не забудьте положить пончики на стол, и достижение появится!

Телемаркетинг
- Буцефал заслуживает поистине роскошное седло. Заказывайте!
Как только начинается Акт 2, появляется побочный квест «Время выхода»; появится в Южном Средместье перед баром Абаурицы. Он поручит вам раскрыть забастовку рабочих.
Идите навстречу мастеру и соберите информацию, одна из мыслей рабочего приведет вас в его кабинет. (А можно сразу пойти туда, это к юго-западу от протеста.) Ворвитесь в офис, и зазвонит телефон. Ответьте на него и скажите, что хотите, чтобы у вашей лошади было лучшее седло. Достижение откроется!

Желтые Мэйрголдс и она
- Расскажите Регине Вишневской, о чем были последние мысли ее мужа.
Также в начале второго акта , вы можете найти вырезку из газеты в Северном Средместье, чуть выше ателье портного, с которого начнется квест «Первая страница». Встретьтесь с репортером Фейгиным перед своим домом и согласитесь помочь ему.
Нужно следить за множеством тем, но важно то, что вы исследуете Венский вокзал в Южном Средместье и найдете квитанцию рядом с местом взрыва. Это откроет новую тему для посещения вдовы в Северном Средместье. Найдите ее дом рядом с кондитерской и поговорите с ней о ее муже, выбрав для достижения достижение передать ей его последние мысли.
(Что?! Я не плачу, ты плачешь! Хорошо, мы оба.)

Политическая активность
- Положите конец делам Пети, рабочих и лечитов.
Выполните побочные квесты ‘ ;Цена дружбы», «Время бросить курить» и «Первая страница».
Если вы выполнили побочные квесты в этом разделе, то вы должны разблокировать это достижение после завершения «Первой страницы»; в Акте 2. Подробную информацию о том, когда начинать каждый квест, смотрите выше.

Теперь я понимаю
- Испытайте все видения, которые хочет увидеть Упир покажу вам.
Этот квест простирается от Акта 1 до Акта 2, но начинается в самом южном переулке Повисла.
В переулке вы увидите Упыра, который начнет видение прошлого и даст вам побочный квест «Горизонт памяти». Следуйте этому квесту в другие районы, и он покажет вам воспоминания в каждом из них. Как только вы продвинетесь по сюжету, он начнет появляться снова, в конечном итоге приведя вас обратно в переулок Повисла, где вы разблокируете достижение.

Требовательный профессор
- Обсудите все реквизиты со студентами.
Требуется выполнение задания «Когнитивная функция». 8217; ранее.
Во втором акте, перед выполнением задания «Глиняные амбиции»В качестве основного квеста посетите свой дом, где будут ждать Гражина и Сесилия. Сесилия передает сообщение о том, что профессор хочет встретиться с вами у себя дома, после чего начинается «Частный урок». Следуйте этому, пока он не поручит вам поговорить с Лигией.
Теперь завершите «Глиняные амбиции» и как только вы проснетесь дома, поговорите с Лигией внизу, чтобы начать. «История одной лекции». Соберите три реквизита наверху, и когда начнется лекция, обязательно расскажите обо всех трех. Достижение откроется!
Это сделка!
- Помогите Абаурици в его вендетте, как в старые добрые времена.
Требуется выполнить &# 8220;Время выхода” заранее.
Как только вы доберетесь до «The Devil’s Gamble»” Основной квест: отправляйтесь в лондонский бар в Южном Средместье и поговорите с Абаурицием, чтобы начать его последний побочный квест «Here We Go Again». Решайте ее как хотите, и по завершении достижение станет вашим!

Вечный студент
- Присоединяйтесь к Летающему университету и посмотрите, чем он закончится.
Требуется выполнение всех предыдущих квестов Летающего университета. Это самый последний побочный квест перед Точкой невозврата. Это может занять некоторое время или вам придется подождать и проверить еще раз.
Как только вы достигнете «Азартной игры дьявола»; Основной квест: осмотрите свой дом и найдите Чеслава, студента Летающего университета. Выполните этот квест и предупреждайте всех об арестах. Самое главное, выбирайте диалог, который побуждает Летающий университет продолжать попытки.

Вклад в науку
- Осуществите легализацию Летающего университета.
Это откроется после завершения игры, но только если вы выполнили задания «Когнитивная функция», «Частный урок», «История одного человека». Лекция’ и последний квест Летающего университета, призывая их продолжить.
Концовка «Убегай»
< p>

< p>Что, если я просто уйду?
- Бросить все и покинуть Варшаву навсегда.
Этот финал требует низкой Гордости, поэтому вы можете попросить Лигию уйти с вами.
Во время суда с вашим “Отцом” он под конец упомянет, что может быть и другой путь, кроме Распутина и кружка. Спросите, что он имеет в виду, и он скажет что-то загадочное об уходе.
Вскоре после этого поговорите об этом с Упиром, затем с Лигией и спросите ее об уходе. Если вы были хорошим братом, она согласится, и игра тут же завершится с вручением достижения.
Coterie Endings
(Как предложено во введении, создайте файл сохранения в миссиях ‘Дьявольский гамбит’, чтобы быть в безопасности и & #8216;Перекресток’ для чего-то ближе к концу. Это поможет вам достичь 5/6 концовок при «хорошем прохождении».)
Чтобы все прошло хорошо, нам нужно передать Голема Ариэлю Рофе, поскольку он является четвертым членом Котерии, и в противном случае его судьба предрешена без него.

Чем больше, тем Веселее
- Сила в цифрах. Присоединяйтесь к Котерии.
Много говорят о том, присоединиться или не присоединиться, но ваше фактическое решение вступает в силу во время основного квеста «На перепутье».. Если вы убедили Ариэля присоединиться и отдали ему Голема, то все встретятся в доме Фалджея и приступят к ритуалу связывания. Это не финал сам по себе, но он блокирует вас в финале Котерии.

Новая группа
- Завоюйте благосклонность царя вместе с группой.
Проходя самую последнюю миссию на вечеринке, обязательно сделайте несколько разных вещей.
- Остановите Ванду от попытки убийства, разговор начнется естественным образом.
- Поговорите с мадам Самирой недалеко от центра и помогите ей разыграть гувернантку .
- Отдал Ариэль Голема.
- Используйте специальные варианты диалога и доказательства, чтобы заставить царя уважать ваши требования. (Для его согласия не обязательно доминировать над царем.)
Цена победы
- Получайте победу с помощью кровь вместе с кружком.
Для этого все, что вам нужно сделать, это проигнорировать попытку убийства Ванды и не предупреждать о ней Флэдджея. Продолжайте переговоры, и после этого Ванда застрелит царя, чтобы разблокировать это достижение.
Концовки Распутина
(Как предложено во введении создайте файл сохранения в миссиях ‘Дьявольский гамбит’, чтобы быть в безопасности, и ‘Перекресток’ для чего-то ближе к концу. Это поможет вам достичь концовки 5/6 при «хорошем прохождении».)

Рука об руку с Дьяволом
- Доверьтесь плану Распутина и присоединитесь к нему.
Не совсем концовка, но это запирает вас в концовке Распутина.
Много говорят о том, верить или не верить, но фактическое решение вступает в игру во время основного квеста «На распутье». 8217;. Встретьтесь с Распутиным и скажите, что вы с ним.

Привет, Партнер!
- Попадите на царский двор в роли друга Распутина.
- Сделайте свое пройти финальную миссию, заботясь о Ларезове, Мэри и женщине-проповеднице.
- Остановите Ванду от попытки убийства, разговор происходит естественным образом.

Оставайтесь на месте!
- Используйте Распутина, чтобы попасть в Царский двор.
Это требует от вас низкой гордости и, следовательно, предназначено для вашего «Хорошего парня»; прохождение.
Следуйте инструкциям выше, но вместо этого решите осудить Распутина перед всеми. Выиграв последующий бой, вы неловко возьмете ситуацию под свой контроль, но все по-прежнему будут доверять вам обоим? (Это странный конец.) Вы и Распутин по-прежнему будете помогать править, но вместо этого у вас будут оскорбительные отношения. Бедный Распутин.
< /p>
Да будет воля Моя
- Станьте Кровавым Чудотворцем царя Николая II.
Этот финал требует высокой Гордости и, следовательно, единственный финал, требующий Гордости. Предназначен для вашего второго прохождения.
Следуйте инструкциям Оставайтесь на месте!, но ваша Гордость возьмет верх и потребует посадить Распутина в тюрьму. Таким образом, вы будете править в одиночку и станете Кровавым Чудотворцем.
Бой
В предисловии сказано, что на протяжении ВСЕГО прохождения я не знал, что тот, кого вы решите атаковать первым, ходит первым. Например, если я хочу, чтобы Букавак вызвал страдания перед моей фокус-атакой, его просто нужно сначала выбрать! Так что имейте это в виду при планировании цепочки мероприятий.
- Просто

Сосредоточьтесь!
- Выведите из фокуса 25 врагов.
Разблокировка должна открываться естественным образом во время игры. Нарушение фокуса — один из самых эффективных способов контролировать бой, а у многих врагов концентрация снижается.

Не так быстро
- Задержать или прервать действия 50 врагов.
Должно разблокироваться естественным образом во время игры! Нарушение фокуса прерывает врагов, и вы можете усилить атаки с помощью чар прерывания. У Мораны также есть довольно сильная способность прерывания.

Быстро и нервно
- Выиграйте стычку за 6 раундов или меньше.
Это должно открыться довольно быстро, во многих боях участвуют только два врага, особенно в начале игры.

Factory of Pain
- Нанесите 1001 единиц урона своим врагам.
Звучит как устрашающее число, но некоторые атаки наносят 40+ урона своим врагам. так что цифры урона растут довольно быстро!
- Средний

Вечное Страдание
- Наложите состояние Страдания 100 раз на своих врагов.
Мне очень понравился Букавач, потому что он может многое настроить с помощью Страдания. Его последняя атака очень сильна в распространении Страдания. При этом вы сами можете распространять страдания и совершенствовать свои навыки, чтобы создавать их еще больше.

Гладкое бритье
- Выиграйте бой, имея менее 6 очков здоровья.
Если вы планируете это сделать, это достаточно легко сделать против врагов которые не применяют кровотечение или другие DoT-атаки. При этом это может быть сложно, потому что исцеление часто является приоритетом, если вы об этом не думаете, а 6 — это ОЧЕНЬ мало. Лучше всего это делать в начале игры, когда враги менее сложны.

Полное господство
- Выиграйте бой с полными очками здоровья.
Проще, чем кажется, благодаря способностям Велеса и Упира чтобы исцелить нас. Ключом к тому, чтобы сделать это легко, является умение прерывать или откладывать врага, чтобы он не нанес удар! Лучше всего проводить легкий бой с небольшим количеством врагов.
- Сложный

Руки прочь
- Не позволяйте врагам атаковать во время боя.
Это сложно, потому что требует правильной стратегии и правильного боя. Найдите сцену в начале игры, в которой есть два врага с низкой концентрацией, и увеличьте свои фокус-атаки, чтобы она удваивалась, когда враг страдает. Используйте прерывание Мораны, чтобы держать одного из них навсегда в ловушке, в то время как вы начинаете нарушать фокус другого. Увеличьте свой быстрый удар с вероятностью 50%, чтобы прервать его, и используйте Велеса, если вы находитесь в затруднительном положении. Если повезет, вы это получите!

Мирное решение
- Выиграйте бой, только навязывая врагам состояния.
Причина, по которой это сложно, заключается в том, что враги начинают получать модификаторы по ходу игры и очень любят применять те, которые сводят на нет негативные состояния. Хорошо, что мы получили Букавач так рано, потому что это лучшее время для этого. Вы можете усилить свои приступы страданий, чтобы сделать больше, и кровавый долг считается «государственным»; так что Джинн тоже может подойти.
Коллекционные предметы





Эскиз Художник/Шикарный мальчик/Любитель музыки/Турист/Меня полнит из-за этой фотографии
- Зарисуйте каждую местную достопримечательность, Соберите все комплекты одежды, Соберите все граммофонные пластинки,
< li>Просмотрите все стереографические фотографии, оторвите все нужные уведомления от своих изображений.
(Простите меня за лень, другой создатель контента уже сделал потрясающее справочное руководство! Ссылку на которое я дам ниже. Пожалуйста, не забудьте продемонстрировать им немного любви к составлению списка и хорошей работе!)
Более того, вот мой совет для тех, кто хотел бы играть органично: при первом прохождении я нашел 54/55 из них. Достаточно сказать, что если вы их ищете, вам следует найти большинство из них и использовать справочное руководство для проверки доказательств. Вот несколько полезных советов.
Художник эскизов
- Все побочные квесты и «Городские легенды» работать по таймеру. Этот таймер не отсчитывается вместе с фактическим временем, он отсчитывается по мере выполнения основного квеста. Это означает, что вам следует полностью исследовать каждый район и пройти «Городские легенды», прежде чем двигаться дальше. Затем вернитесь и еще раз проверьте районы после завершения основных миссий.
- Городские легенды происходят в определенное время дня, например «Отправляйтесь на чайную церемонию мадам Стрекоза ночью». Они срабатывают, когда вы с помощью навыка «Восприятие» находите в округе улики, например вырезки из газет или личные заметки. Используйте скамейки, чтобы выполнить их сразу!
- Местные достопримечательности появляются не только в квестах «Городские легенды». Они также появляются в виде событий по всему городу, таких как продавец сахарной ваты или поднос с шотами в баре, но ВСЕГДА имеют на карте символ звезды. Если взять в качестве примера Северное Средместье, то в разное время суток у них работают разные продавцы, и вы можете просто использовать скамейку и каждый раз проверять карту, чтобы увидеть, не появляется ли что-нибудь новое.
- Наконец, некоторые из них доступны только в том случае, если вы сделаете определенный выбор во время квестов. Все равно, что попросить у Гражинской горячего какао. Или помочь дяде найти виски в подвале. В Reptilian Bash есть два стола с едой, доступность которых ограничена, и т. д. Обязательно взаимодействуйте со всем, что видите во время квестов, и тщательно обыскивайте каждую комнату.
Posh Boy
- Модные тенденции работают очень похоже на «Городские легенды». Вы должны найти три улики в районе, это обновит ваш побочный квест и приведет вас к журналу мод. . Принесите журнал Портному, чтобы пополнить его коллекцию.
- Обычно по одному журналу на каждый район, но по мере прохождения основной истории в некоторых областях будет появляться дополнительный журнал, как в случае с городскими легендами.
< p>Любитель музыки
- В основном они связаны с побочными и основными квестами, когда вы посещаете определенные области. Будьте внимательны внутри зданий, их в большинстве случаев сложно не заметить.
Турист
- Как и события, происходящие в городе, туристические киоски отображаются на карте в виде звездочки и показывают фотографии местных достопримечательностей. Вы также получаете опыт за поиск этого места и просмотр его лично, но если вы будете внимательно следить за своим первым посещением района, вы легко найдете их все.
Из-за этой картинки я выгляжу толстым
- Доступно только в конце игры, после того, как вы вырветесь из Цитадели, где вас допрашивают. Они разбросаны по доступным районам, но, поскольку многие из них на данный момент заблокированы, их нетрудно выследить.
Подробный контрольный список предметов коллекционирования
Дерево навыков
При первом прохождении не волнуйтесь слишком сильно, просто постарайтесь максимально использовать один или два из них. Во втором прохождении вы сможете невероятно быстро накопить очки навыков! В какой-то момент у меня было больше 20. Вы можете быстро сохраниться, как только приручите салютора под нужное вам измерение, а затем потратить все очки, чтобы получить достижение, перезагрузиться и сделать еще одно дерево. Таким образом я получил 3 достижения.

Сердце на рукаве
- Покажите немного сердца. Полностью развивайте это измерение.
Некоторые, возможно, захотят оставить Джинна для прохождения Прайда, и вы можете, но он также необходим для полного уровня уровня сердца.
(Почетное упоминание Упыра, без него ничего из этого невозможно. q.q)
Человек действия
- Проявите активную приверженность и полностью развивайте измерение «Дело».
Это достижение предназначено для вашего прохождения Pride.
Вам нужны Букавач и Голем, чтобы полностью развить измерение Деяния, поэтому их лучше оставить для прохождения Прайда.

Генийсильный>
- Будьте внимательны – Полностью развивайте измерение Разума.
Для этого вам понадобится Лелек (основной квест) и amp; Морана (побочный квест) для полного развития измерения разума.

Ритор
- Держи свое слово. Полностью развить измерение Слова.
Для этого требуются Велес (основной квест) и Крампус.(побочный квест), чтобы полностью выровнять измерение Word.

Крылья гордости
- Руководствуйтесь Гордостью и позвольте своему Изъяну созреть.
Это достижение предназначено для вашего прохождения Pride.
По мере того, как вы используете параметры диалога, связанные с Pride, ваш недостаток становится сильнее, пока не начнет проявляться. принимать решения за вас. Этого относительно легко добиться, даже если вы не используете их постоянно. Во время прохождения Pride я получил его ближе к концу первого акта. Но он влияет на некоторые концовки.
100% завершение
Чародей
- Получить все достижения.