Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
За последние несколько лет бренд Xbox кардинально изменил свою роль в индустрии. То, что раньше было эксклюзивным домом для таких франшиз, как Halo, Gears of War и Forza, теперь позволяет выпускать игры на консолях Sony и Nintendo.
Это событие, которое, даже если вернуться на десять лет назад, кажется невозможным. Зачем конкурирующему производителю консолей выпускать свои знаковые игры на конкурирующей платформе? Во-первых, потому что руководство бренда Xbox считает, что индустрия уже не нуждается в эксклюзивных играх.
«Мы действительно видим, как люди развиваются гораздо дальше», — недавно заявила Mashable Сара Бонд, президент Microsoft. «Лучшие игры мира доступны повсюду. Взгляните на Call of Duty, Minecraft, Fortnite, Roblox. Именно это на самом деле движет игровым сообществом. Именно здесь люди собираются, получают опыт».
Бонд прав: одни из крупнейших игровых сообществ — Call of Duty, Minecraft и Roblox. Первые два принадлежат Microsoft, и последнее, чего они хотят, — это раздробить эти сообщества.
«Indiana Jones and the Great Circle», игра от Xbox, в настоящее время доступна на PlayStation 5 и появится на Nintendo Switch 2 в 2026 году. Gears of War: Reloaded, ремастер эксклюзивного приложения для Xbox 360, вышел одновременно на Xbox, PS5 и ПК. Для Xbox это знак времени, но согласны ли с этим остальные участники индустрии?
Пока Xbox продвигает неэксклюзивные игры, их крупнейшие конкуренты процветают

С момента запуска PlayStation 5 в 2020 году компания Sony добилась устойчивого успеха по сравнению с Xbox Series X|S от Microsoft.
Для многих это излюбленное место для мультиплатформенных игр. Дошло до того, что если я вижу стримы или видео, где люди играют в мультиплатформенные игры, то они либо на PS5, либо используют контроллер DualSense. Это касается даже игр от Microsoft; количество видео Ninja Gaiden 4 с управлением DualSense, которые я видел, просто поражает.
Однако можно утверждать, что ключевая причина успеха PS5 — впечатляющая линейка эксклюзивных игр. Мы наконец-то увидели Marvel’s Wolverine, Ghost of Yotei — великолепное продолжение Ghost of Tsushima, а бесчисленное множество других эксклюзивных игр для PS5 сделали консоль выгодным вложением.
Однако самый яркий показатель того, что эксклюзивные игры всё ещё могут продавать платформы, — это успех Nintendo Switch и, недавно, Nintendo Switch 2. Скорее всего, если у вас есть консоль Nintendo, вы покупаете её, чтобы играть в игры Nintendo, в которые вы не сможете поиграть где-либо ещё. В Nintendo eShop есть инди-игры, но чаще всего у вас есть Switch для Mario, Zelda и, с недавних пор, Donkey Kong Bananza. Kirby Air Riders и Metroid Prime 4: Beyond, которые также являются эксклюзивами, выйдут в этом году.
Nintendo побила рекорды продаж с Nintendo Switch 2, продав 2.45 миллиона устройств в США за первые три месяца. Это превышает предыдущий рекорд, PlayStation 4, которая продала 2.2 миллиона устройств за первые три месяца. Nintendo стремится продать 25 миллионов Switch 2 к концу марта 2026 года, и это безграничные возможности. Эти продажи, вероятно, будут обеспечены эксклюзивными играми, которые больше нигде не найти.
Возникает вопрос: если в лучшие игры Xbox можно играть на PS5, ПК или, в некоторых случаях, на Switch 2, зачем вообще нужен Xbox? На этот вопрос Microsoft должна ответить, особенно учитывая, что они уже начали говорить о следующей консоли Xbox.

Ninja Gaiden 4
Системы экшен-приключений Hack and Slash



Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой






