Основные выводы
- Финансовый директор Sony Хироки Тотоки считает, что компании нужно больше оригинальной интеллектуальной собственности в ее кино-, аниме- и PlayStation-бизнесе.
- Тотоки считает, что отсутствие оригинальной интеллектуальной собственности является проблемой, которая может помешать росту как Sony, так и PlayStation.
- Многие поклонники PlayStation не согласились с замечаниями Тотоки, особенно после недавнего выпуска Astro Bot, игры от первого лица, которая прославляет богатую историю PlayStation.
Недавний комментарий от Sony Финансовый директор Хироки Тотоки о том, что у компании недостаточно оригинальной интеллектуальной собственности, вызвал споры у нескольких фанатов PlayStation в сети. Sony взрастила и создала бесчисленное количество франшиз за свою почти 80-летнюю историю, особенно в рамках своего кормящего подразделения PlayStation, но, похоже, для Тотоки их может быть недостаточно.
PlayStation является крупным игроком в игровой индустрии с середины 1990-х годов, и ее поклонники прекрасно знают, на какой золотой жиле интеллектуальной собственности сидит этот бренд. Развитие и развитие новой интеллектуальной собственности всегда было общим принципом для каждого поколения консолей PlayStation. Это справедливо даже для текущего поколения PS5, поскольку почти половина будущих игр PlayStation Studios будут представлять собой новую интеллектуальной собственностью. Таким образом, неизменная вера PlayStation и инвестиции в оригинальные интеллектуальной собственности совершенно очевидны, но, похоже, у высшего эшелона управления Sony другое мнение.
В недавнем интервью The Financial Times финансовый директор Sony Group Хироки Тотоки заметил, что «будь то игры, фильмы или аниме», у компании недостаточно интеллектуальной собственности, которую она «поддерживала с самого начала». Тотоки также упомянул, что этот предполагаемый недостаток интеллектуальной собственности на «ранней стадии» является проблемой для Sony, которую генеральный директор Кеничиро Ёсида добавил позже в интервью, заявив, что компания планирует обойти эту проблему, отдав приоритет созданию новой интеллектуальной собственности в будущем. Тотоки признал, что популярные существующие франшизы Sony преуспели в привлечении новой аудитории, вероятно, благодаря издательскому предприятию PlayStation для ПК.
PlayStation выпустила множество популярных оригинальных IP за последнее десятилетие
- Astro Bot
- Bloodborne
- Days Gone
- Death Stranding
- Detroit: Become Human
- Ghost of Tsushima
- Helldivers
- Horizon
- Returnal
- The Last Guardian
- The Last of Us
- Until Dawn
Однако финансовый директор считает, что создание новой интеллектуальной собственности с нуля необходимо для роста как Sony, так и PlayStation. Эти заявления, по понятным причинам, сбили с толку поклонников PlayStation в сети, тем более с учетом недавно выпущенного эксклюзива для PS5 Astro Bot, в котором фигурируют более 150 персонажей PlayStation. По справедливости, комментарии Тотоки и Ёсиды также нацелены на проекты Sony в области фильмов и аниме, поэтому их вес может быть не таким высоким по отношению к PlayStation, как некоторые предполагают.
Будь то игры, фильмы или аниме, у нас нет столько интеллектуальной собственности, которую мы развивали с самого начала. Нам не хватает ранней фазы (интеллектуальной собственности), и это проблема для нас.
Независимо от этого, намек на отсутствие у PlayStation оригинальной интеллектуальной собственности, безусловно, является странным и, возможно, намекает на ожидания, которые питает высшее руководство Sony. Мало того, что для PS5 разрабатывается значительное количество новых интеллектуальной собственности, так еще и множество бездействующих франшиз PlayStation, которые нужно вернуть, как того требуют тысячи фанатов.