Руководитель разработки Dragon Age заявил, что ремастеринг Legendary Edition будет сложной задачей

Основные выводы

Если вы впервые окунаетесь в серию Dragon Age с Dragon Age: The Veilguard, вам, возможно, захочется попробовать и игры, вышедшие до нее. Однако это может быть легче сказать, чем сделать, поскольку первые три игры не только играются совершенно по-разному, но и могут быть сложными для запуска.

По этой причине многие заинтересованы в ремастерах первых трех игр: Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition. Это имеет смысл, учитывая, что Mass Effect получила трилогию Legendary Edition еще в 2021 году. Однако, похоже, нам не стоит возлагать на это больших надежд, поскольку это будет гораздо сложнее осуществить, чем аналог Mass Effect.

BioWare хочет сделать ремастеры Dragon Age, но это будет сложно

Руководитель Dragon Age заявил, что ремастеринг Legendary Edition будет сложным

В разговоре с Rolling Stone креативный директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер затронул возможность трилогии ремастеров Dragon Age. Здесь он признался, что лично ему бы хотелось увидеть это, но сказал, что это будет сложно, потому что первые две игры серии были сделаны на движке Eclipse Engine, тогда как BioWare переходит на Frostbite, начиная с Inquisition.

«Думаю, я один из примерно 20 человек в BioWare, которые на самом деле использовали Eclipse», — говорит Эплер. «Это будет не так просто, [как] Mass Effect, но мы любим оригинальные игры». Никогда не говори никогда, я думаю, вот к чему все сводится»

Так что, мы все еще можем увидеть какой-то переиздание этих старых игр, но не ждите, что это будет сделано так же легко, как Mass Effect Legendary Edition.

Надеюсь, Dragon Age: Origins получит немного любви. Как игроки отметили до запуска The Veilguard, заставить Origins работать на ПК сейчас — настоящая боль. Это можно сделать с помощью модов, но это значит, что вы не сможете просто взять и начать играть, как в другие игры, по крайней мере, без множества сбоев и, в худшем случае, scanario, поврежденных файлов сохранения.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий