Руководитель BioWare заявил, что отпор Mass Effect: Andromeda не был «несправедливым»

Основные выводы

BioWare наконец-то получила повод для празднования. Dragon Age: The Veilguard уже вышла, наконец-то завершив десятилетний перерыв в серии, и была встречена в основном положительными отзывами. Это произошло после двух подряд неудач с Mass Effect: Andromeda и Anthem, которые поставили будущее студии под вопрос.

Теперь, в интервью Rolling Stone, креативный директор The Veilguard размышляет о прошедшем десятилетии в BioWare. Работая в студии с середины 2000-х, Джон Эплер был там и в пик BioWare, и в самые темные дни 2010-х.

Директор Dragon Age размышляет о провале Mass Effect: Andromeda

Отказ от Mass Effect: Andromeda не был «несправедливым», говорит руководитель BioWare

«Я действительно считаю, что Andromeda была лучшей игрой, чем предполагал ее прием, но с другой стороны, я не думаю, что прием был несправедливым», — говорит Эплер. «Во время запуска были технические проблемы и вещи, которые не работали».

Эти технические проблемы доминировали в разговорах, когда Andromeda была запущена в 2017 году, так как быстро стало ясно, что игре нужно больше времени в духовке. Анимации были нацелены в частности, так как разговоры с NPC часто оказывались неловкими, даже если это никогда не было чем-то, в чем игры BioWare преуспевали раньше.

Однако новый главный герой и его спутники также не смогли получить последователей, которых Шепард и команда Нормандии получили в оригинальной трилогии Mass Effect. Это было трудно сделать, даже после споров о концовке Mass Effect 3, но даже так, кажется, что мало кто был слишком расстроен, когда все DLC Andromeda были отменены.

Неясно, что будет в Mass Effect 5, учитывая, что история Шепарда, по-видимому, закончена. Однако нам, вероятно, не стоит ожидать, что мы сможем играть за главного героя Андромеды, Райдера, поскольку, похоже, это часть истории BioWare, от которой они предпочли бы отойти.

В любом случае, недавно было подтверждено, что BioWare не будет делать никаких DLC для The Veilguard. Это сделано для того, чтобы они могли полностью посвятить себя Mass Effect 5, так что, надеюсь, мы скоро получим какие-нибудь новости — даже если в этом году День N7 будет немного легче.

Отказ от Mass Effect: Andromeda не был «несправедливым», говорит руководитель BioWare

5 изображений 5 изображений

Отказ от Mass Effect: Andromeda не был «несправедливым», говорит руководитель BioWare

Отказ от Mass Effect: Andromeda не был «несправедливым», говорит руководитель BioWare

Отказ от Mass Effect: Andromeda не был «несправедливым», говорит руководитель BioWare

Отказ от Mass Effect: Andromeda не был «несправедливым», говорит руководитель BioWare

Mass Effect: Andromeda Pushback Wasn’;s «несправедливо», заявляет руководитель BioWare

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda — четвертая игра в продолжительной серии ролевых игр в жанре экшен от BioWare, изначально выпущенная в 2017 году. В роли Райдера вам предстоит возглавить корабль, полный поселенцев, и отправиться в новый мир, сталкиваясь с угрозами на своем пути.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий