В статье содержатся незначительные спойлеры к Kingdom Come: Deliverance 2.
Знаете, как хорошие комики рассказывают отличную шутку, ждут, пока вы о ней забудете, а затем возвращаются к ней в нужный момент и снова заставляют вас смеяться? Kingdom Come: Deliverance 2 делает то же самое, и шутка всегда заключается в том, что Генри тащит больше мешков.
Перевозка мешков для Ганса Каплуна
Когда начинается длинная RPG, Индржих из Скалицы — обычный парень, работающий на дворянина, Ганса Каплуна. Ганс — друг Индржиха, но он также думает, что он выше ручного труда, и один из их ранних конфликтов происходит, когда Ганс отказывается помочь Индржиху сделать работу, необходимую для обеспечения комнаты и питания. Хозяин гостиницы говорит Индржиху, что если они хотят остаться на ночь, им нужно перетащить кучу мешков с мукой из телеги снаружи в кладовую. Ганс, естественно, отказывается; он дворянин, и его репутация испортится, если его увидят за работой простолюдина. Индржих раздражен, но достучаться до причудливого парня не получается. Поэтому он перетаскивает мешки внутрь.
Если вы хоть немного похожи на меня, то этот раздел был для вас небольшим облегчением. Первые несколько часов игры проходят по рельсам, конечно, но они многому вас учат. Как сражаться, как варить зелья, как скрытно перемещаться, как играть в кости, как кормить собаку, как делать целую кучу других вещей. Когда вам поручено просто нести несколько мешков, это приятная умственная передышка. Вам не нужно ничего изучать, вам не нужно читать кучу текста, вы просто нажимаете кнопку, чтобы поднять мешок, а затем медленно идете, пока не доставите его. Просто.
Как только он ставит последний, Генри возвращается во двор и обнаруживает, что Ганс ввязался в спор с другим клиентом. Генри хороший приятель, поэтому он присоединяется, и вскоре они оказываются в тотальной драке, в которой, кажется, участвует половина города. Все заканчивается тем, что Ганс и Генри оказываются у позорного столба, и наш мальчик, как и следовало ожидать, расстроен ситуацией, в которую Ганс втянул их своим высокомерием. Ссора накаляется, мальчики ссорятся, и как только их выпускают из колодок, они расходятся.
В мир мешкоходов

В этот момент вы находитесь в противоположной позиции, чем были в учебнике. Вы были на рельсах, теперь вы полностью сошедший с рельсов, освободите свободу, чтобы исследовать большую часть Богемии без особых указаний. Ганс ушел неизвестно куда. У вас есть место для сна и супа, благодаря травнице Боженне, но выяснять, как продвигаться через густые заросли игровых систем, зависит от вас. Вы делаете это, медленно выясняя, как сражаться (или, по крайней мере, постоянно избегать сражений), как находить травы, как делать зелья, как зарабатывать деньги и как не попасться во время кражи вещей, которые вам нужно украсть, чтобы заработать деньги. Вы учитесь получать доспехи, как блокировать атаки и, возможно, даже как иногда выигрывать в бою. Игра по-прежнему кажется, что она работает против вас, но когда вы встречаете Миллера Крейцла, начинает казаться, что удача поворачивается к вам лицом.
Я прибыл на мельницу Lower Semine Mill, нашел человека, который согласился предоставить мне ночлег и питание на длительный срок, а не только на ночь. И… он тут же отправил меня на работу по переноске мешков. Последние десять часов я провел, бродя по дикой местности, избегая продвижения по основному квесту. Я бесцельно спотыкался, пытаясь узнать что-то полезное, оставаясь в хижине, неудобно далекой от любой точки быстрого перемещения. Теперь у меня наконец-то было место для проживания, куда я мог легко добраться и откуда. В игре, где все сложнее, чем это может представить большинство игр, переноска мешков была чем-то настолько простым, что даже я мог это сделать. Это была вишенка на торте поиска места для проживания.
Послебрачные увольнения
А потом, когда я наконец решил пойти на свадьбу, я хорошо провел время. Мы с Гансом помирились. Я украл столько еды, сколько в человеческих силах. Я выиграл в кости. Генри встретил милую девушку, и, ну, джентльмен никогда не рассказывает. Это был славный вечер, завершившийся свадебной церемонией.
А потом… недоразумение, переросшее в драку. Ганс и я оказались в тюрьме. Пока я пишу это, мой хороший приятель стоит на виселице за браконьерство, преступление против короны. Меня выпустили из камеры, чтобы я занимался ручным трудом. Первое задание, которое мне нужно было выполнить? Таскать мешки. Это было слишком идеально. В каждый момент эта игра возвращает меня к мешку. Всякий раз, когда жизнь в Богемии грозит стать слишком подавляющей — для меня или для Генри — Боевой Конь вручает мне мешок и, кажется, говорит: «Вот, ты хотя бы достаточно умен, чтобы сделать это».