
RuneScape не будет проводить свои обычные ежегодные мероприятия Pride Month в этом году. Jagex уже много лет проводит внутриигровые мероприятия Pride Month в RuneScape и Old-School RuneScape (OSRS), включая специальные побочные задания, внутриигровые марши и благотворительные акции LGBTQ+, позиционируя игры как безопасные пространства для игроков LGBTQ+.
По данным PinkNews, когда в пятницу, 25 апреля, новый генеральный директор Джон Беллами объявил на внутренней доске объявлений Jagex, что в 2025 году не будет нового контента в рамках Месяца гордости, это вызвало негативную реакцию внутри компании.

Один из анонимных сотрудников, общавшийся с PinkNews, расценил это решение как «угождение американскому консерватизму». Беллами оправдал решение, заявив, что отмена даст разработчикам больше времени сосредоточиться на «том, чего хотят игроки».
По словам других сотрудников, события Pride 2025 года либо уже завершены, либо их было бы легко внедрить в игру. Некоторые даже вызвались закончить контент в свободное время или просто попросили провести внутриигровой парад гордости, что не потребовало бы времени на разработку.
Ответ Беллами

Во вторник после первоначального объявления Беллами ответил на внутреннюю негативную реакцию, проведя сессию вопросов и ответов, чтобы развеять опасения персонала.
Он признал статус RuneScape как «безопасного пространства» для геймеров ЛГБТК+ и заявил, что это решение полностью обусловлено текущим политическим климатом и попыткой предотвратить негативную реакцию, поскольку «реальность, в которой мы находимся, меняется», и он хотел убедиться, что Jagex «защищен от тех, кто желает нам зла», чтобы сохранить это безопасное пространство.
Далее он говорит, что содержание месяца гордости «теперь стало спорным в том смысле, в котором оно не было раньше, и эта полемика теперь несет больше риска, чем раньше, риска, за защиту от которого я лично отвечаю».
Открытое письмо сотрудников

Спустя месяц после анонса и сессии вопросов и ответов, 15 мая, было опубликовано открытое письмо руководству Jagex от сотрудников DEI Groups с попыткой убедить руководителей возобновить разработку контента Pride Month 2025 и взять на себя обязательство продолжать ежегодные внутриигровые мероприятия Pride.
В открытом письме указывалось на добавление изменений местоимений в OSRS и на то, что, несмотря на некоторую негативную реакцию «активного меньшинства», это не оказало отрицательного влияния на доходы, а в заключение говорилось: «Мы пишем вам, потому что мы верим в Jagex, мы верим в наших игроков и мы считаем, что не поддаваться ненависти — это правильное решение для бизнеса в долгосрочной перспективе».
В ответ Jagex изменили свою предыдущую позицию, чтобы разрешить «заранее запрограммированный» контент Pride по таймеру. Они продолжили: «Как студия, мы должны оставаться на почве миссии, которую мы все разделяем, и это создание отличных игр для игроков. Наша задача — не использовать игру как выход для наших собственных взглядов, а создавать миры, которые служат нашим игрокам, предлагая погружение, побег и смысл».
Похоже, что уступка заключается в том, что прошлогоднее событие Tales of Pride вернется, но без нового контента или наград. Мини-квест Pride в OSRS был отменен.
Игрокам также будет разрешено проводить собственные марши, и 5 июня в игре прошел парад.
Ответ сообщества

Реакция сообщества в таких местах, как Reddit, была в основном негативной: пост, набравший около 14,000 XNUMX лайков, обвинял Jagex в «уступке альтернативным правым».
В одном из комментариев, в частности, упоминаются протесты против внутриигрового Месяца гордости в 2017 году, которые привели к серьезным проблемам с психическим здоровьем у одного из разработчиков мероприятия, по имени Вольф, из-за ненависти, которую он получил от внутриигровых протестующих, и общих анти-ЛГБТ-настроений в Интернете, и мероприятие не вернулось в следующем году.
Мероприятия месяца гордости вернулись в 2022 году, на этот раз с гораздо более строгой модерацией со стороны Jagex, волной запретов протестующим, публикующим в игре анти-ЛГБТ-риторику, тщательным мониторингом марша гордости для выявления нарушений и даже изменением внутриигровой механики в зонах проведения мероприятий для предотвращения распространенных акций протеста, таких как поджоги и установка пушек.
Другими словами, Jagex уже прошел через эти песни и танцы еще до того, как Беллами стал их главным.
Споры о воспринимаемом «пробуждении», к сожалению, стали обычным явлением в игровой индустрии. Недавние примеры включают трансфобные угрозы смерти в адрес Сены Брайер, голоса Вука Ламата из Final Fantasy XIV: Dawntrail, негативную реакцию на включение Ясукэ в качестве игрового персонажа в Assassin’s Creed Shadows и ярость по поводу того, что Цири является главным игровым персонажем в The Witcher 4, и это лишь некоторые из них.
В Steam даже есть куратор, который указывает на «пробужденный» контент в играх, которыми управляют 1,600 человек, у которых явно слишком много свободного времени.

