Baldur’s Gate 3 — настолько глубокая игра, что ни один игрок не смог бы испытать все возможные взаимодействия. Я знаю, что пропустил бесчисленное количество побочных квестов и взаимодействий с персонажами в трех моих прохождениях (ни одно из которых мне еще не хватило смелости пройти), но это часть удовольствия. Вот почему у меня три прохождения. Если я продолжу в том же духе, я умру, пройдя 153 игры, и мне еще предстоит увидеть финал. Даже в этом случае, вероятно, будет что-то, что я пропустил.
Однако никто не пропустил сцену романтического медведя. Вы, вероятно, представляете это прямо сейчас, просто прочитав заголовок. Даже если у вас не было романтических отношений с Халсином – кстати, каково это жить с ужасным вкусом у мужчин? – эта сцена была показана в прямой трансляции перед запуском и покорила мир.

«Вы когда-нибудь задумывались о радостях и удовольствиях сексуального общения с друидом дикой формы?» ведущий сценарист Адам Смит написал в сопроводительном пресс-релизе. «Потому что у нас в Лариане есть».
Когда Астарион и Халсин-Медведь приступили к делу, мир затрясся. Новостные сайты подхватили необычную связь, и эта сцена стала вирусной в социальных сетях. Год спустя старший дизайнер повествования Baldur's Gate 3 Бодлер Уэлч снова окунулся в омут сексуальной свободы на конференции Develop: Brighton (спасибо GamesRadar за это место). «Эта сцена кажется переломным моментом в истории игр, когда сообщество фанфиков чувствует, что они не являются субкультурой, а большинство аудитории обслуживается как в сцене, так и в игре в целом».
Халсин вообще не был романтичен.
Уэлч прав, но я боюсь, что он преуменьшает влияние этого трейлера. Его презентация Develop: Brighton была сосредоточена на фанатах, которые следили за Baldur’s Gate 3 на протяжении всего раннего доступа, на тех, кто называл Халсина «папой-друидом». Лариан хотел дать авторам фанфиков что-то взамен, дать им понять, что их фантазии учитываются, и пошутить, что «медведь-гей становится медведем-геем».

Хотя я уверен, что это был переломный момент для авторов фанфиков в сообществе Baldur’s Gate и заявление всему игровому миру о том, что в этой ролевой игре действительно можно делать все, это было еще более важно. чем это. Вирусная природа ролика сделала Baldur’s Gate 3 известной тысячам, если не десяткам тысяч, игроков, которые внезапно поняли, что это не просто старая cRPG. Это было что-то другое.
Я не думаю, что без этой прямой трансляции с медведями Baldur’s Gate 3 вышла бы так горячо, как сейчас. Я думаю, что она все равно получила бы высокую оценку критиков, но это могла бы быть отличная игра с преданной аудиторией, говорящей вам, что вам действительно стоит ее попробовать, а не феномен, побивший мир и получивший награды, о котором мы будем помнить десятилетиями. приходить.
Она все равно имела бы успех, она все равно превратилась бы в одну из самых любимых игр года благодаря устным слухам. Но я не думаю, что это дошло бы до обычной аудитории. Случайная аудитория, которая, скорее всего, даже не любовалась Халсином во время прохождения (по словам Лариана, он не вошел в тройку лучших романов), а если и входила, то, скорее всего, просила его остаться в человеческой форме.
Романтическая сцена с медведем не привлекла внимание масс. Геймеры — это не толпа людей, движимая исключительно страстью к лапам. Но он сообщил нам, что Larian делает все возможное для Baldur’s Gate 3. Он позволяет нам делать все, что угодномы хотели, какими бы острыми ни были наши желания. Это не была очередная ролевая игра с «хорошим» качеством. и «плохой’ выбор на каждом перекрестке, он был глубже. И мы хотели проверить, насколько глубоко это зашло.
Медвежий роман вызвал у нас любопытство, и, войдя в Baldur’s Gate 3, мы поняли, что Лариан не просто выкопал глубокий колодец, он выкопал океан. Наш выбор был не только глубоким, но и широким, и мы могли подойти к любой проблеме с большим количеством вариантов, чем могли себе представить. Часовня, в которую вы входите вскоре после приземления на Штормовом Берегу, является тому подтверждением, и, быстро поняв, что это необычная игра, мы все остались там.
Я не говорю, что ничего бы этого не произошло без медвежьего романа, но это, безусловно, помогло вещам на своем пути. Это просто доказывает, что для успешной игры все, что вам нужно, — это блестящие персонажи, идеальный сценарий, чрезвычайно глубокая механика и вампир, трахающий медведя.