
Оружие Rogue Genesia довольно многочисленно, и большинство из них имеют пересекающиеся ниши, которые заставляют их конкурировать. Если судить только по описаниям на их Картах Душ, может быть трудно понять, как копье соотносится с пикой или какой путь улучшения для стрелка.
Если этого недостаточно, система эволюции добавляет еще один уровень сложности: оружие может быть посредственным само по себе, но объедините его с другими, и вы получите более сильное оружие и одновременно освободите слот для оружия. Чтобы попытаться прояснить ситуацию, вот все различные орудия разрушения в игре, ранжированные по их силе, универсальности и редкости.
Список уровней оружия

Оружие в Rogue: Genesia далеко не одинаковое. Героическое оружие обычно сильнее необычного, которое занимает ту же нишу. Однако его также сложнее получить, и таланты мастерства, которые позволяют вам начать забег с ним, также сложнее.
Мы оценили оружие по тому, насколько хорошо оно действовать в своей эффективной нише, насколько эта роль действительна и способны ли они стоять на своих собственных ногах. Множество задач в игре требуется завершить забег, используя только одно оружие.
- Уровень S: Оружие, которое работают изумительно прямо из коробки. Им не нужна помощь в запуске, и поэтому вы можете построить вокруг них целую игру. Они либо имеют широкое применение, либо нишу, которая никогда не станет неактуальной.
- Уровень: Оружие чего-то не хватает, чтобы быть идеальнымПо силе они могут сравниться с оружием уровня S, но их сложнее получить или для раскрытия их потенциала требуются особые карты.
- B уровень: Оружие, которое не выделяется, но будет хорошо покажите себя при заполнении дополнительных слотов для оружия. Они могут быть хороши на ранних этапах игры, но не выдерживать конкуренцию, или же они могут быть просто дополнительным источником снарядов наряду с оружием уровня A или S.
- Уровень С: Оружие с уловки, ограничивающие их использование. Они могут быть сложны в прицеливании или требовать от вас выполнения каких-то особых условий, чтобы превзойти возможности более мощного оружия.
- Уровень D: Оружие, которое настолько специфичен, что не применим для большинства сборок или вообще не имеют ничего, чтобы отличать себя.
Оружие S-уровня

Все виды оружия S-уровня эффективны уже с первого уровня, а также имеют полезные улучшения, усиливающие их сильные стороны.
|
Оружие |
Роли |
Полезные обновления |
Заметки |
|---|---|---|---|
|
Волшебный огонек |
эрудит |
Скорость полета снаряда позволяет попадать чаще. |
Это оружие полностью автономно, поэтому можно вставить в любую сборку. Он наносит большой урон и легко превращается в гораздо более сильную версию, которая масштабируется в зависимости от количества снарядов. |
|
Magic Wand |
Урон по одной цели |
Фрактальный модификатор увеличивает как урон, так и дальность. |
Команда активный талант волшебной палочки силен, что делает его хорошим стартовым оружием. Рой маленьких снарядов может перенацеливаться на новых врагов, когда один из них умирает, так что ни один выстрел не будет потрачен впустую. |
|
Посох шамана |
Волна чистая |
Объединяется с волшебной палочкой, чтобы объединить их силы. |
Персонал не является механически отличительным, но скорострельный, с большим уроном и пробивными снарядами не нужны особые ухищрения для работы. |
|
Арбалет |
Боссы/Элиты |
Больше, чем у большинства видов оружия, оно выигрывает от дополнительных снарядов. |
Арбалет всегда нацелен на самого здорового врага и имеет достаточно пробивного оружия, чтобы игнорировать любые мясные щиты, поэтому он будет постоянно наносить урон боссам и элитам. Он может конкурировать с некоторыми слияниями по чистому урону. |
Оружие А-уровня

Оружие класса А либо великолепно проявляет себя на ранних этапах игры, либо хорошо вписывается в полноценную сборку, в которой другое оружие может компенсировать его слабости.
|
Оружие |
Роли |
Полезные обновления |
Заметки |
|---|---|---|---|
|
Хрустальный Меч |
В начале игры |
Улучшения области позволяют использовать ее дольше. |
Это оружие дает двойной опыт за убийства, что делает его отличный вариант для начала игры. Недостатком является то, что вы используете мышь для прицеливания, поэтому другое оружие может украсть ваши убийства. |
|
Взрывоопасный флакон |
Волна чистая |
Улучшения области увеличивают радиус взрыва. |
Флакон может развиваться в трех разных направлениях в зависимости от вашего другого оружия, что делает его универсальным. В конце игры его урон может начать отставать, и Визуальный беспорядок от непрерывных взрывов может затруднить оборону. |
|
Громовой посох |
Наносить ущерб |
Улучшения дальности позволяют использовать это умение за пределами ближнего боя. |
Громовой посох наносит большой урон, но имеет худшая дальность, чем у большинства видов оружия ближнего боя. Благодаря агрессивному позиционированию он может уничтожать боссов и элиту. |
|
Ледяное Кольцо |
Наносить ущерб |
Для повышения стабильности стрельбы этого оружия необходимо повысить скорострельность. |
Само по себе это оружие сдерживается его низкой скорострельностью. В составе полной сборки он становится эффективным и мощным оружием как против одиночных целей, так и против волн. |
|
Кровавый сифун |
Лечение |
Расширения диапазона позволяют удерживать больше целей одновременно. |
Это немного превосходит большинство видов оружия ближнего боя и наносит неплохой урон по области, плюс у него есть эффект кражи жизни, которого нет ни у одного другого оружия. Однако это менее полезно, если у вас есть карты и артефакты, которые уже дают вам исцеление. |
|
Лук |
Наносить ущерб |
Любые улучшения скорострельности, урона или пробивной способности пойдут на пользу луку. |
Лук — это оружие низкой редкости, наносящее урон, превышающий его вес. Это не соответствует полной синергии, но вполне сопоставимо с чем-либо другим. |
Оружие B-уровня

Это оружие совсем неплохое, но вы не будете спешить подбирать его, когда оно появится. Используйте его когда у вас есть правильные обновления, чтобы раскрыть их потенциал. Так как большинство из них сосредоточены на чистой волне, вам захочется сохранить место для более целенаправленного оружия.
|
Оружие |
Роли |
Полезные обновления |
Заметки |
|---|---|---|---|
|
Аура смерти |
Волна чистая |
Морозный дух применяет свой эффект замедления ко всем врагам, которые могут вас ударить. |
Это наносит хороший урон по большой площади, но необходимо расширение диапазона, чтобы не быть обузой. Также необходимо второе оружие для борьбы с боссами и элитой. |
|
Огненное кольцо |
Волна чистая |
При достаточном количестве улучшений в области, это поразит практически всех врагов на экране. |
Кольцо выполняет ту же роль, что и аура, но имеет более широкий радиус действия и больший урон, что отражает его возросшую редкость. |
|
дровокол |
Волна чистая |
Количество и размер снарядов оба значительно улучшают это оружие. |
Тесак имеет хорошую проникающую способность и урон по площади, но для хорошего результата его нужно значительно улучшить. |
|
Мистический Луч |
Целевой урон/Зачистка волн |
Улучшение мощности — основной способ улучшения этого оружия. |
Странная инверсия тесака: его проникающая способность и урон по площади кажутся более полезными, когда у вас нет постоянных улучшений. Он не может извлечь выгоду из большинства модификаторов характеристик. |
|
Swordrang |
Волна чистая |
Любые улучшения урона и количества снарядов будут полезны. |
Снаряды с мечами трудно заметить на заднем плане, но они тихо работают против волн и ослабьте врагов, чтобы получить лучшее оружие. |
|
Shuriken |
Волна чистая |
Пронзание увеличивает урон от метательных звезд против групп. |
Сюрикены всегда хорошо справляются с уроном, но сдерживаются, нацеливаясь на самого слабого врага. Большинство врагов, убитых сюрикеном, уже подвержены смерти от чего-то другого, завышая статистику ущерба. |
|
кунаи |
Волна чистая |
Количество снарядов может смягчить влияние случайного прицеливания. |
Кунаи всегда будут наносить урон, но редко там, где они нужны. Их режущая защита делает их полезными в некоторых сборках. |
|
метательный нож |
Целенаправленный ущерб |
Улучшения рывка уже полезны и, как ни странно, улучшают также и метательный нож. |
Ножи стреляют только во время рывка, поэтому их сложно использовать на ранних этапах игры. Без какой-либо формы автоматического огня., их трудно использовать, но они все равно наносят хороший урон. |
Оружие C-уровня

У всего этого оружия есть свои особенности, ограничивающие его применение. Попытка использовать их с пользой часто требует жертв. в других местах.
|
Оружие |
Роли |
Полезные обновления |
Заметки |
|---|---|---|---|
|
Железа червя |
Волна чистая |
Улучшения области поражения и скорострельности могут компенсировать случайность прицеливания. |
Оставлять на земле вредные лужи — это прибыльно только если вы проводите много времени, сражаясь на одном и том же месте. Если у вас есть баллиста или другое улучшение, требующее от вас стоять на месте, это становится стоящим. |
|
Клинок Ветра |
Волна чистая |
Несмотря на то, что это клинок, вместо усиления в ближнем бою он получает преимущества от улучшения снарядов. |
Этот меч атакует только горизонтально, что затрудняет использование в большинстве случаев. Он не получает много дополнительной силы, чтобы компенсировать эту слабость. |
|
Щука |
Целенаправленный ущерб |
Улучшения отбрасывания помогают контролировать дальность стрельбы, на которую рассчитано это оружие. |
Фишка этого оружия в том, что оно наносит урон только тем врагам, которые находятся на краю его радиуса действия. Это Идеальный диапазон будет меняться в зависимости от ваших обновлений, что делает щуку неудобной в использовании. |
Оружие D-уровня

Оружие класса D не может отличить себя. Они служат способ заполнить восьмой слот для оружия после того, как вы получите все остальное, что хотите.
|
Оружие |
Роли |
Полезные обновления |
Заметки |
|---|---|---|---|
|
Шипы |
Обороны |
Исцеление хорошо сочетается со встроенной функцией смягчения урона оружия. |
Оружие, которое активируется только тогда, когда по вам наносят удар, не очень хорошо, если у вас нет комбинации, которая каким-либо образом дает вам бессмертие. Он поставляется с защитными улучшениями. но его ущерб никогда не будет более чем посредственным. |
|
Катана |
Наносить ущерб |
У катаны есть два пути эволюции, которые могут оправдать невозвратные затраты на ее создание. |
Для оружия ближнего боя героического уровня вы ожидаете большего. Даже в специализированной сборке ближнего боя это будет превзошел более распространенные альтернативы как против одиночных целей, так и против больших групп. |
|
гарпун |
Целенаправленный ущерб |
При достаточной скорострельности вы можете представить, что держите лук или шаманский посох. |
Копья просто не впечатляют ни по статистике, ни по внешнему виду. Нет ничего, что помогло бы им выделиться. Ручное прицеливание просто предрешает его судьбу как худшего оружия в игре, поскольку он конкурирует со многими лучшими альтернативами. |
Список уровней оружия Gunslinger

Команда Стрелок использует альтернативную систему оружия. Стартовый пистолет может развиваться в трех различных направлениях по линейным траекториям: снайперские винтовки, дробовики и автоматические винтовки.
|
Группа оружия |
Ярус |
Полезные обновления |
Заметки |
|---|---|---|---|
|
Автоматические винтовки |
A |
Их практически невозможно построить неправильно, и они выигрывают от любых улучшений урона и скорострельности. |
Это оружие имеет наибольшую стабильность на ранних этапах игры и сохраняет высокий уровень эффективности. |
|
Снайперские винтовки |
B |
Сосредоточьтесь на повышении эффективности боеприпасов, особенно на карте Tacticool Reloading, которая позволяет вам функционально игнорировать все время перезарядки. Ищите карты душ, урон от которых зависит от урона оружия, например, дух грома. |
Снайперское оружие слабее на начальном этапе игры, но после завоевания позиций может составить конкуренцию автоматическому оружию. |
|
Ружья |
C |
Улучшенный диапазон помогает им лучше противостоять волнам. Количество снарядов и урон повышают эффективность против крупных врагов. |
Дробовики нацелены на сдерживание толпы, но скопления слабых врагов редко представляют угрозу, если у вас есть быстрый огонь, пробивные снаряды и каскадные эффекты от ваших различных карт, не являющихся оружием. |