
По данным The Coalition, изменения в игровом процессе и сюжете Gears 5 будут инновационными, поскольку теперь разработчики собираются полностью раскрыть свой потенциал в игре. Gears of War, теперь известная как «Gears», считается одной из лучших серий, когда-либо дебютировавших на Xbox 360.
Gears of War 4 была далека от плохих и не получила большого отклика. В Gears of War 4 участвовал совершенно новый разработчик, который ранее не имел опыта работы с франшизой.
Глава студии The Coalition Род Фергюссон теперь говорит, что команда многому научилась у Gears of War 4 и готова работать над Gears 5, используя весь ее потенциал.
Мы были новой командой, новой студией, Gears возвращался после некоторого простоя, и мы не хотели возиться с формулой, мы не хотели менять ее слишком сильно, потому что мы хотели доказать, что можем создать аутентичный опыт Gears of War. Теперь, когда мы это сделали, и люди приняли Gears 4, теперь есть возможность с Gears 5 привнести новое
Недавно Фергюссон говорил с Nerdbunker об игре. Он рассказал о том, что Gears 5 станет для них большой возможностью сделать что-то новое, будь то изменение базовой механики, управления или повествования.
Мы действительно хотим показать, что мы хотим сделать с франшизой и куда мы хотим ее привести; будь то изменение базовой механики, способа повествования или способа создания определенных аспектов управления и игрового процесса, или же достижение новых типов мобильного игрового процесса и тактики на ПК
Мы, скорее всего, увидим возвращение серии в следующем году и станем свидетелями того, что на самом деле делает с Gears 5 компания The Coalition.
Что касается даты выхода Gears of War 5, магазин указал, что игра будет запущена где-то в 2019 году, и мы не можем быть более взволнованными.
Кроме того, предстоящая Gears of War создается с нуля. Разработчики также нацелены на 120 FPS для ПК и 60 FPS для стандартного Xbox One.
Также был раскрыт новый опасный враг, на которого вы можете взглянуть здесь, пока мы не получим больше информации об игре.