Rockstar вносит серьезные изменения в рабочее место после негативной реакции

Согласно отчету Джейсона Шрайера из Bloomberg, Rockstar вносит серьезные изменения в компанию’ s культура работы из-за критической ситуации и жалоб на злоупотребления, особенно с учетом того, что GTA 6 не за горами. Это одна из основных причин, почему GTA 6 до сих пор задерживается.

По словам некоторых сотрудников, недавно покинувших компанию, культура труда резко улучшилась, а «моральный дух в компании выше, чем когда-либо». Это изменение произошло, когда руководство Rockstar решило, что хочет, чтобы компания была более дальновидной и инклюзивной, а не просто «клубом для мальчиков». как и раньше.

В 2018 году многие сотрудники студии жаловались на кранч и травлю на рабочем месте. Обе эти проблемы, по-видимому, улучшились за последние несколько лет.

Что Rockstar внесла изменения

Как и ожидалось, внесение изменений в рабочую среду такой крупной компании занимает много времени. Это, в сочетании с логистическими проблемами, вызванными пандемией, стало основной причиной задержки, с которой столкнулась GTA 6. Некоторые из изменений, внесенных в компанию, включают реструктуризацию конструкторского отдела, изменение расписания и найм подрядчиков на неполный рабочий день в качестве штатных сотрудников, и это лишь некоторые из них.

Это еще не все; высшее руководство также пыталось искоренить всех недобросовестных игроков. Сюда входят люди, с которыми трудно работать или которые подвергались жестокому обращению. Rockstar также начала предоставлять своим сотрудникам льготы по охране психического здоровья и отпуска.

Несмотря на то, что это привело к задержке крупных проектов, таких как GTA 6, эти изменения показали, что сотрудники являются приоритетом для Rockstar. Сотрудники компании говорят, что ни одна другая компания не сделала так много, как Rockstar, когда дело доходит до борьбы с плохой культурой труда.

Надеемся, что эти положительные тенденции сохранятся и в будущем и повысят качество разрабатываемых продуктов. Rockstar, особенно GTA 6.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий