Roblox: Terminal Escape Roomэто напряженная и сложная игра-головоломка. Ваша цель — остановить сбежавший поезд. В течение определенного периода времени вы должны решить головоломки в четырех разных вагонах. В эти головоломки можно играть как в одиночном, так и в многопользовательском режиме. Что делает игру более напряженной, так это ограниченное время, которое у вас есть для выполнения этой задачи.
Решения головоломок сложны и хитро спрятаны, поэтому найти их легко вряд ли. Возможно, вам придется вернуться к предыдущим вагонам для каждого фрагмента головоломки, и вы могли пропустить какие-то детали. С этим руководством остановка поезда станет для вас проще простого.
Как решить головоломку в первом вагоне

< p> Чтобы сыграть в Chapter One, вам нужно зайти в один из разделов терминала с синей неоновой подсветкой. Вы можете проходить главы в одиночку или в компании до четырех игроков.
Войдя в первую главу, вы окажетесь в высокотехнологичном автомобиле, оснащенном неоновыми огнями. Ваша первая цель — вычислить четырехзначный код этого вагона. Как только вы найдете код, рядом с металлической дверью появится клавиатура, где вы сможете его ввести.

Вы увидите рекламу на сиденьях в задней левой части вагона. слева от синей автомобильной рекламы с надписью «Уроки парковки»: вы найдете план рассадки. Нажмите здесь.
Это поможет вам понять расположение сидений и какие буквы каким цифрам соответствуют.

< p> Затем посмотрите на рекламные щиты над противоположными сиденьями и нажмите на объявление слева от объявления, показывающего график семидесяти пяти процентов.
Вы' вы увидите неоновые цифры и буквы: A2, C6, B8 и A5. Они указывают, какие места вам нужно открытьn:
|
Код места |
Описание местоположения сиденья |
Показанный номер места |
|---|---|---|
|
A2 |
Нажмите на сиденье между «Coff33 Morning» и «Coff33 Morning». и «Феникс Мессия» Объявления. |
3 |
|
C6 |
Нажмите на значок сиденье под 'The Dragon Dimension' с плакатом дракона. |
4 |
|
B8 |
Идите к среднему ряду сидений, дальнему от двери. Откройте третье сиденье с конца. |
7 |
|
A5 |
Нажмите на сиденье под «Запасной сдачей». и «Пропавшая собака» Объявления. |
9 |
Объединив эти , вы получите код 3479. Введите эти цифры последовательно на клавиатуре рядом с дверью, и она откроется.
Как решить головоломку во втором вагоне

Чтобы выйти из этого вагона, вам понадобится ключ-карта, а не код. Вам необходимо купить товар с кодом 2C в автоматечтобы получить ключ-карту в этом вагоне.
На плакате слева от торгового автомата вы узнаете, что этот предмет стоит 50 центов. Итак, вам нужно найти два четвертака. купить его.

< p> Чтобы получить первую четверть, вы увидите еще одну машину в той же машине. Там будет написано: «Введите PIN-код для квартала».
Чтобы найти этот код, вернитесь к первому вагону и поверните налево. Среди рекламных плакатов выше вы увидите рекламу с шестеренками и часами.Если вы посмотрите на часы, они показывают время 12:35. Это код, который вам нужен: 1235.
Вернитесь к машине во второй машине и введите код. Автомат даст вам четвертак, который вы можете взять из слота под белым экраном.

Найти вторую четверть очень просто. Просто вернитесь к первому вагону и пройдите в дальний конец. Слева вы увидите горшок с двумя растениями бамбука. Вы увидите найдите четвертинку на земле горшка. Теперь у вас есть 50 центов.
Все, что осталось сделать, это ввести код 2C на торговом автомате и нажать зеленую кнопку. Это выдаст ключ-карту. Используйте ключ-карту на устройстве рядом с дверью, чтобы получить доступ к следующему вагону.
Как решить головоломку в третьем вагоне

В третьем вагоне первое, что вам нужно сделать, это взаимодействовать с клавиатурой. Это приведет к отключению электроэнергии в поезде.
Чтобы восстановить питание, вам нужно найти предохранитель. Используйте фонарик в инвентаре, чтобы найти предохранитель.

Расположение может быть другим, но в этом пробеге предохранитель был обнаружен под сиденьем B6 в первой каретке. Если его там нет, продолжайте проверку под другими сиденьями. Если у вас есть предохранитель, поместите его в блок предохранителей слева от двери.
<р>
< p> Теперь вам нужно сбросить блок предохранителей. Для этого подойдите ко второму вагону и поверните направо. Кружки на «Gamic'»; На рекламной доске указано, какие переключатели на блоке предохранителей активировать: второй, пятый, седьмой, восьмой и девятый переключатели.
Вернитесь к блоку предохранителей и активируйте эти переключатели, чтобы восстановить питание.

Чтобы открыть дверь в третьем вагоне, используйте код Морзе, отображаемый над дверью, чтобы найти код избольшой проблесковый маячок в задней части первого вагона. Поскольку вы будете использовать цифровую клавиатуру, буквы азбуки Морзе не важны. Вот что вам нужно знать о азбуке Морзе:
- Быстро мигающий красный свет обозначает точку в азбуке Морзе.
- Световой индикатор, который горит дольше, представляет собой тире в коде Морзе.
Используя эту информацию, код определяется как 3967. Введите этот код на цифровой клавиатуре, чтобы перейти в кабину
Как решить головоломку в кабине

р> <р>Вы подошли к последней загадке. Чтобы остановить поезд, вам нужно ввести четырехзначный код на цифровой клавиатуре, расположенной вокруг двери. Посмотрите на плакаты вокруг двери, каждый из которых обозначает отдельную загадку для четырехзначный код.
Найдите первое число
Чтобы узнать первое число в коде, посмотрите на первый плакат, который изображен рисунок отеля с пятью звездами. Подойдите к первому вагону, и вы увидите рекламу отеля под названием «Семерки» со всей информацией о числе семь. Таким образом, теперь вы знаете, что первое число, которое вы ищете, — семь.
Найдите второе число

< p> В кабине экипажа посмотрите на второй плакат, на котором изображена математическая операция, изображенная символами и цветами. Глядя на фон плаката с головоломкой, вы увидите бамбук. Сама головоломка связана с бамбуковыми числами.

Сначала подойдите к третьему вагону и посчитайте бамбук в горшках с фиолетовой подкладкой рядом с камерой наблюдения. Вы увидите, что есть шесть бамбуков.
Затем подойдите к второму вагону, и вы увидите, что внутри зеленого полосатого горшка всего пять бамбуков. Наконец, подойдите к первой карете и вы увидите, что внутри желтого полосатого горшка лежат два бамбука.
Если вы примените на плакате символы сложения и вычитания, сумма фиолетового и зеленого бамбука будет равна 11. Вычитание желтого бамбука будет дать вам результат девять. В результате вы нашли второй номер кабины пилотов.
Найдите третье число
Когда вы посмотрите на третий плакат, связанный с кодом, вы увидите бессмысленную каракулю, которая напоминает вам подписи. Чтобы узнать, что это значит, вернитесь во второй вагон.
На обеденном столе вы увидите несколько каракулей и их нумерацию. Символу присвоено число четыре. Таким образом, вы обнаружили, что третья цифра четырехзначного кода тоже четыре.
Найдите четвертое число
Когда вы посмотрите на четвертый и последний плакат с кодом, вы увидите игру как повешенный. Эта загадка связана с экранами в кабине.Чтобы решить эту проблему, разместите тексты на этих экранах в разделе, где находится игра:
|
Row |
Количество букв |
Соответствующее слово |
Первая строка |
Три |
SOS |
|---|---|---|
|
Вторая строка |
Пять |
ОШИБКА |
|
Третья строка |
Шесть + восемь |
ТОРМОЗА ОТКЛЮЧЕНЫ |
|
Четвертая строка |
Четыре + три |
|
|
Пятая строка |
Шесть |
ОПАСНОСТЬ |
|
Шестой ряд |
Пять + Семь |
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СБОЕ |
Согласно четвертому плакату, в игре «Виселица»:
- Взяв вторую букву первого ряда, вы получите букву «О».
- Взяв третью букву пятого ряда, вы получите 'N' письмо.
- Взяв предпоследнюю букву третьей строки, вы получите 'E' письмо.
Комбинация этих трех букв дает вам 'ОДИН.' Следовательно, последняя цифра, необходимая для кода, — это цифра один< /сильный>.

Когда вы объедините все четыре цифры, результат будет 7941. Введите этот код на цифровой клавиатуре в кабине, нажмите переключатель вниз, и вы остановите поезд.