< ul class="table-content-list">
Ваша последняя остановка перед тем, как подать сигнал Атрусу, чтобы он пришел спасти вас от Ривен — остров-тюрьма. Вы бывали там раньше, чтобы получить некоторые подсказки, но большая часть острова недоступна; Ген — единственный, кто знает, как войти и выйти из крепости, где держат Екатерину, и он не рассказывает.
Когда вы вернетесь из Эпохи 233, вы окажетесь в самом конце игры. Это руководство проведет вас через последние шаги; спасение Кэтрин и призыв к побегу из распадающейся Пятой Эпохи раз и навсегда.
Это руководство предназначено для входа в крепость на Острове Тюрьмы в конце игры. Для подсказки к головоломке тотема используйте Руководство по Острову Джунглей.
Как спасти Кэтрин

Замок на входной двери в крепость имеет комбинацию, которую знает только Ген. Замок можно найти справа от двери d; тебе нужно нажимайте три кнопки внизу в последовательности, которая назначается случайным образом в начале каждого нового прохождения.
При нажатии каждая кнопка издает разный звук. Чтобы найти правильную последовательность, вам нужно послушать звуки, издаваемые серебряным предметом на тумбочке Гена в Возрасте 233 после победы над ним. Запомнив последовательность действий, вернитесь на Тюремный остров и нажмите кнопки, затем потяните рычаг в верхней части механизма.. Если вы ввели правильный код, лифт откроется.
Дерните цепь в лифте, чтобы пройти в камеру Кэтрин; она заберет у тебя Книгу ловушек и пойдет собирать Фракцию. Ваша следующая и последняя задача — открыть трещину на Храмовом острове, подав сигнал Атрусу прийти и забрать вас.
Как открыть трещину
Открытие трещины — последнее, что нужно сделать в игре, так как это < сильный>разорвать мир Ривен на части. Для этого вам необходимо активировать панель перед клеткой, в которую вы впервые вошли в Ривен на Храмовом острове, введя пароль, написанный на Журнал Кэтрин.
Технически, вы можете ввести код и уничтожить Ривен, прежде чем спасти Кэтрин, но таким образом вы не получите лучшего финала.
Кэтрин написала код, используя систему счисления Ривенезе, а панель управления использует цифры Д'Ни. Вам нужно будет перевести между ними. К счастью, к этому моменту вы уже знакомы с основами обоих. И снова код рандомизирован.
Для работы панели необходимо подать питание; если из него не идет пар, подойдите к клапанной камере во вращающейся комнате и включите питание.
Когда будет введен десятизначный код, из панели появится рычаг, с помощью которого вы сможете переместить ржавый кран справа. Поворачивая панель, вы можете переключать ее между подниманием и опусканием крана или перемещением крана влево и вправо. Расположите кран так, чтобы штанга находилась вверху. войдет в ручку в верхней части конструкции слева, затем переместите кран до упора влево.
Как только кран окажется на месте, поднимите конструкцию, нажав рычаг вверх, пока он не освободится; это отключает трещину и запускает финальный ролик.