
Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:
RimWorld недавно выпустила пятое дополнение, Odyssey, которое (что неудивительно) уделяет большое внимание путешествиям. Одним из особенно важных изменений стало появление гравитации — технологии, позволяющей игрокам создавать мобильные гравилеты, которые можно преобразовать в передвижную базу. Хотя пока неясно, как это будет воспринято по сравнению с другими дополнениями, акцент Odyssey на путешествиях добавляет интересную грань в типичную стационарную игру по строительству баз.
В этом руководстве объясняется, как приступить к освоению дополнений из DLC, особое внимание уделяется раннему этапу игры и полезным советам для новичков.
Выбор способа начать

После установки Odyssey вам, вероятно, захочется начать новое сохранение. Дополнение значительно меняет генерацию миров, и часть удовольствия и пользы использования гравилёта заключается в исследовании различных новых локаций, которые теперь создаются при создании мира Odyssey.
Выбор старта зависит от вас, но новый старт «Гравитационный корабль» позволяет сразу начать использовать гравитационные технологии с помощью стартовой команды из трёх колонистов, небольшого гравилета и возможности сразу же немного расширить свой корабль, собирая поблизости материалы, которые ваша команда специально припарковала на своём корабле. Только не забывайте собирать всё вокруг как можно быстрее; в этом старте вас также будут преследовать механоиды, и вам придётся бежать на своём корабле, прежде чем они вас найдут.
В качестве альтернативы, вы можете начать игру как обычно, с одного из стандартных стартов. После непродолжительного ожидания (шесть дней) вы получите квест «Сигнал механоида». Как только вы примете этот квест, рядом упадет гравидвигатель вместе с важными гравитовыми панелями. Как только вы найдёте колониста, который исследует двигатель, вы сможете исследовать «Базовую гравитехнологию» (которая по умолчанию доступна на старте «Гравикорабля»). После этого исследования вы теоретически сможете построить свой собственный гравикорабль, если у вас есть все необходимые материалы.
В начале игры на «Гравитации» есть мини-сюжет, в котором вас постоянно преследуют механоиды, и вы вынуждены перемещаться. Идея заключается в том, что у вас, как правило, не будет статичной базы, и вместо этого вы будете полагаться на гравитацию для поддержки колонистов. В ходе тестирования этого не было. гнетущий, с кажущимися долгими перерывами, прежде чем механоиды начнут вас искать, но это стоит отметить.
Основы гравитации

Gravtech знакомит нас с несколькими механиками, которые важно понимать, чтобы получить максимум от Odyssey и избежать неловких ошибок. В следующих нескольких подразделах рассматриваются основы:
Создание скелета гравикорабля

После исследования «Базовой гравитехнологии» вы сможете начать строительство функционального корабля на основе гравитационного двигателя. Сначала нажмите на двигатель и обратите внимание на его гравитационное поле (большой радиус, выделенный синим цветом). Это область строительства вашего корабля; вам нужно будет строить в этом поле, чтобы всё летало и перемещалось правильно.
Далее вам понадобится использовать подструктуру гравитационного корабля, построенную путем нажатия на двигатель за одну панель гравитового корабля и четыре стали на плитку, чтобы расширить ваш двигатель и создать полезное пространство для строительства в радиусе гравитации вашего двигателя. Вы поймете, что все строится правильно, когда нажмете на двигатель, и двигатель, и прикрепленные к нему подструктуры станут синими (красный цвет означает, что что-то технически прикреплено, но находится за пределами гравитационного колодца, а это значит, что вам нужно внести коррективы).
Представьте это как корпус или скелет вашего корабля: если вы хотите, чтобы что-то летало вместе с кораблём, нужно построить это на этой синей области, и почти всегда сначала требуется заложить подконструкцию. Планируйте, прежде чем вкладывать ресурсы; гравитовые панели поначалу будут довольно редким ресурсом. Кроме того, двигатель изначально может поддерживать только до 500 подключённых подконструкций. Наличие общего представления о форме вашего корабля и о том, как вы хотите его расширить, может сэкономить время и нервы, даже если вы впоследствии измените план.
Основы корабля

Для полёта гравилёту потребуется пульт управления, малые двигатели (вам понадобится четыре, но как минимум два) и малый бак химтоплива. Все эти конструкции должны быть правильно прикреплены к кораблю (и, следовательно, будут синими при нажатии на двигатель), а баки должны быть заполнены достаточным количеством химтоплива для вашего полёта. Хотя можно летать и с меньшим количеством (минимальный запас, похоже, составляет 50), 200 единиц химтоплива помогут вашему кораблю преодолеть приличное расстояние. Слишком мало топлива ограничит дальность полёта, даже если ваши двигатели способны увеличить дальность полёта.
Согласно результатам испытаний, несколько двигателей не увеличивают расход топлива вашего корабля.
Хотя это не является критически важным до выхода в космос, вам, вероятно, захочется в конечном итоге огородить ключевые части вашего корабля, по которым будут перемещаться колонисты, стенами корпуса гравикорабля. Эти металлические стены герметичны; если вы не огородите помещение герметичными стенами, а затем выйдете в космос, оно разгерметизируется. Это может быть смертельно опасно для колонистов, не подготовленных к жизни в космосе. Однако имейте в виду, что путешествие на вашем корабле из одной части планеты в другую не перенесет вас в космос.
Со временем вы, вероятно, захотите построить гравилёт, способный самостоятельно обеспечивать ваших колонистов. Для открытия многих важных улучшений потребуются исследования, поэтому вам понадобится простой исследовательский стол вскоре после получения действующего корабля. Первоначальными целями должны стать аккумуляторные батареи, завод по переработке биотоплива и некая форма генерации электроэнергии, при этом солнечные генераторы будут хорошим способом достаточно стабильной генерации энергии (ветер в космосе не дует).
Вам также понадобится постоянный запас еды и топлива. Хорошая сетка из гидропонных бассейнов отлично подойдёт для обоих вариантов. Только убедитесь, что у вас есть возможность удобно хранить готовую еду.
Хотя Odyssey не симулирует реалистичную физику корабля, для создания мощной тяги двигателям требуется пространство позади них. Вы можете увидеть, насколько далеко назад они будут лететь, разместив их. Заблокированные двигатели не помогут вам летать.
Авиабилет

Со всем вышеперечисленным и несколькими колонистами в качестве пилотов ваш корабль должен быть готов к полёту. Гравикорабли управляются командой «Запуск гравикорабля», которую можно выбрать на консоли пилота вашего корабля.
Полёт на гравишле не лишён риска. Каждый раз, когда вы летите, вы будете замечать, что ваш запуск получает оценку, отражающую ожидаемое качество. Она рассчитывается на основе численности экипажа, количества двигателей и уровня пилотирования вашего и второго пилотов. Способность колониста к пилотированию во многом будет определяться его интеллектом и общим состоянием здоровья.
Более качественный запуск сокращает время восстановления вашего корабля до следующего запуска, а также снижает риск возникновения незначительного инцидента. Это события, которые происходят при посадке и включают в себя, например, незначительные повреждения различных частей корабля или внезапное замыкание двигателей, требующее замены компонентов для возобновления работы.
На основании тестирования можно сделать вывод, что низкий рейтинг поначалу является довольно типичным (малые двигатели, похоже, оказывают лишь незначительное влияние на ваш рейтинг, поэтому получение достаточно высокого рейтинга кажется весьма затруднительным без исследования более мощных двигателей). К счастью, полет с низким рейтингом качества обычно не является катастрофой. Если вскоре после этого не случится ничего плохого, колония обычно может справиться с незначительным инцидентом, имея некоторое время и, возможно, Компоненты (а высадка в новой области обычно означает, что там будет по крайней мере несколько Компонентов, доступных для добычи, если у вас их мало).
Расширение и открытие

RimWorld — огромная игра, и Odyssey предлагает гораздо больше возможностей, чем можно описать в этой статье, но всё вышеперечисленное должно как минимум дать вам работающий корабль, который вы сможете развивать и расширять, превращая его в полностью самодостаточную и высокозащищённую базу, способную преодолевать большие расстояния. Интересно, что DLC, вводящее механики и сооружения, способные значительно усилить колонию, есть в предыдущем дополнении Anomaly, которое было сосредоточено на ужасе и борьбе с неведомым ужасом.
Одной из полезных технологий, к которой стоит стремиться, является Грав-ядро, местоположение которого вам иногда будут сообщать, и, скорее всего, вам придется отправиться к нему и сражаться с механоидами или другими угрозами, чтобы его заполучить. Это позволит вам построить расширитель гравитационного поля, который увеличит радиус гравитационного поля вашего корабля, а также позволит кораблю поддерживать больше подконструкций.
Кроме того, гравикорабль поддерживает новый стиль игры в RimWorld, в котором колония может многократно перемещаться на новые гексы, использовать их для получения ресурсов и покидать их, если гекс становится слишком истощённым, опасным или просто надоедает. Раньше перенос базы на новое место был серьёзным мероприятием. В Odyssey это, по сути, поощряется. У баз гравикораблей есть свои ограничения (в частности, размер), но возможность постоянно перемещать всю базу на новую карту — огромное преимущество. RimWorld по-прежнему невероятно сложен, но Odyssey — это ещё один DLC к игре, открывающий множество новых возможностей.