Ridiculously High-Poly Grass

Портировано из SFMLab с разрешения LordAardvark
Миниатюра используется с разрешения LordAardvark
Ссылка на исходный аддон SFMLab здесь: https://sfmlab.com/project/26495/#c48817

[Intended for artwork use only]

[These are effects, not props]

Это просто какая-то высокополигональная трава, что-то вроде дает друзьям моделям обновленной травы, которые находятся в мастерской, портируя это
Это модификация сетки травы Барбелла, которая, по словам LordAardvark, была не такой уж большой, теперь вы можете строить сцену с более чем UPD-моделями травы, я думаю

Модель Grass_Block — это около 16000 треугольников, слово «смехотворно» в названии не зря.
И Grass_128x128, 202 000 треугольников, и, как я уже сказал, слово «смехотворно» в названии по какой-то причине, трава также полностью поддерживает ambient occlusion, так что это хорошо, сетка скомпилирована как статическая опора, поэтому ее можно использовать в Hammer как prop_static

Вопросы:

Очень хайполи, с ними нужно быть осторожнее

Кредиты:

Я: Перенос модели

Thecheesyexparament: создание искусства в изображениях для предварительного просмотра

LordAardvark: модифицированная модель травы в этом пакете и миниатюра

Штанга: оригинальная модель

Теги (игнорировать): Grass Asset Assets Зеленая природа Естественная листва Highpoly High Poly SFM SFMab Scenebuildable Scenebuild Scenebuilds Port Ambient Occlusion

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий