
9/ 10
R.E.P.O.
Избранное Сыграно Wishlist 10 stars 9 stars 8 stars 7 stars 6 stars 5 stars 4 stars 3 stars 2 stars 1 star Оставить отзыв Обзор Войдите в свою учетную запись Game Rant

В то время как есть бесчисленное множество вещей, которые можно купить R.E.P.O., некоторые новые игроки могут быть ошеломлены множеством улучшений и оружия, которые могут им помочь, но их также нужно предупредить о предметах, которые будут бесполезны и, по сути, окажутся пустой тратой денег, которую никто не должен покупать.
С таким количеством товаров, которые можно купить в магазине, R.E.P.O., станет очевидно, что игрокам нужно максимально использовать свои деньги, чтобы купить максимально возможные улучшения, и, безусловно, избегать перечисленных ниже предметов, поскольку они не приносят игрокам пользы на ранних этапах игры.
1 Кувалда
Тяжелое оружие для уничтожения монстров ценой веса

- Цена: 41–46 тыс. долл.
Кувалда — это чудовище среди оружия с точки зрения размера и урона, так как она легко заставит монстров пожалеть о том дне, когда они попытаются уничтожить дружественных роботов, которые просто хотят покопаться в поисках добычи. Однако Кувалда также страдает от того, что она абсурдно тяжелая и ею трудно размахивать, особенно в узких коридорах, поэтому атака на быстрых монстров может стать проблемой.
Игрокам следует потратить эти деньги на альтернативные варианты, например, гранаты, поскольку они намного дешевле кувалды, которая может легко уничтожить добычу и убить союзников, находящихся в непосредственной близости от удара, особенно с учетом непредсказуемой физики, из-за которой игроки в любом случае могут промахнуться.
2 пушки
Крайне ненадежное оружие для стрельбы по монстрам

- Цена: 41–44 тыс. долл.
Пистолет может показаться предметом первой необходимости, но на самом деле его, вероятно, следует оставить в магазине на другой день. Пистолет — это весело, так как у него есть около 5 выстрелов, прежде чем его нужно будет перезарядить, но каждый из этих выстрелов, скорее всего, будет промахиваться из-за абсурдно случайного разброса пуль, из-за которого игрокам будет трудно попасть даже в один из пяти.
Даже самые меткие стрелки могут испытывать трудности с попаданием в цель из этого оружия, и это приведет к неприятностям, особенно для игроков, которые подходят к врагу, думая, что могут нажать на курок и сбить его, но в итоге промахиваются или выдерживают небольшой урон, что приводит к гибели игрока.
3 Оглушающая мина
Летит к объектам, чтобы электрифицировать и атаковать

- Цена: 3–8 тыс. долл.
У оглушающей мины, безусловно, есть электрический укус, так как активация приведет ее в боевое положение и развертывание, а когда она будет готова и запущена, она будет искать цель, чтобы укусить и зацепиться. Это больше проблем, чем пользы, так как чаще всего игроки будут становиться жертвами этого недорогого оружия.
Если игрок подвергнется его нападению, то он нанесет всего 5 единиц урона за удар, но все равно будет довольно неприятно, если его будут постоянно бить током и оглушать до такой степени, что он не сможет двигаться, а в обездвиженном состоянии враг будет рассматривать игрока как легкую добычу.
4 Резиновая уточка
Непредсказуемая и чрезвычайно взрывоопасная игрушка для ванны

- Цена: 16–20 тыс. долл.
Резиновая уточка — еще одно взрывное оружие с большим потенциалом с точки зрения урона и веселья, поскольку это уточка, которую можно бросить, чтобы она подпрыгнула по карте и затем взорвалась еще несколько раз, оставляя область в настоящем хаосе из крякающих резиновых уточек, которые любят взрываться.
Урон не так уж велик, предмет довольно дорогой, а хаос может привести к тому, что резиновая уточка сама отскочит в комнату с добычей или, что еще хуже, в ТЕЛЕЖКУ, чтобы уничтожить ценные вещи. Таким образом, лучше избегать хаоса, который несет резиновая уточка.
5 Дрон в невесомости
Прыгай выше и падай медленнее

- Цена: 25 тыс. долларов
Zero Gravity Drone предоставляет игрокам полезный предмет, который может подвешивать предметы в воздухе, позволяя игрокам развернуть Zero Gravity Drone и сбросить предмет сверху, чтобы этот предмет мог его поймать. Однако, если игроков несколько, это не обязательно, как и не обязательно с Strength Upgrades и Range Upgrades, поскольку игроки могут безопасно сбрасывать предметы на землю сверху.
Возможность прыгать выше, чтобы попытаться достичь сложных мест, может быть хорошей, но это того не стоит, поскольку другие игроки могут просто схватить вас и подтолкнуть туда, куда вам нужно, что делает этот инструмент бесполезным в долгосрочной перспективе.
6 Неуязвимый Дрон
Предотвращение уничтожения предметов

- Цена: 24–30 тыс. долл.
Несокрушимый дрон активируется, чтобы гарантировать, что дорогие предметы не могут быть уничтожены. Пока он активен, предмет, выделенный этим Несокрушимым дроном, будет защищен, гарантируя, что его удар или падение не снизит его ценность или, в худшем случае, не сломает так, что будет потеряно много денег.
Учитывая, что некоторые крупные предметы настолько ценны, может показаться хорошей идеей потратить несколько тысяч на этот предмет, но в конечном итоге, если за игроками стоит компетентная команда, им вообще не придется полагаться на этот дрон.
7 КОРЗИНА
У игроков уже есть один, так зачем брать два?

- Цена: 41 тыс. долларов
ТЕЛЕЖКА бесплатно появляется при прибытии на каждый уровень, и она всегда ждет игроков у первой точки эвакуации. Конечно, это важно для легкой переноски большого количества предметов по уровню, особенно с ее мягкой внутренней частью, позволяющей игрокам бросать предметы внутрь, не беспокоясь о потере ценности, но это также единственное, что им нужно.
Игроки могут купить дополнительные тележки за более чем $40K, но в чем смысл? В больших лобби, конечно, можно разделиться и поискать добычу, но для меньших лобби одна ТЕЛЕЖКА справится со своей задачей, даже на более высоких уровнях, когда добычи и точек эвакуации в изобилии.
8 Ценный детектор
Легко сканируйте на наличие ценных вещей

- Цена: 18 тыс. долларов
Valuable Detector делает то, что и заявлено в названии предмета, и он будет обнаруживать ценности, как только игроки экипируют его и просканируют комнату. Приятно сканировать комнаты и знать, все ли собрано, но когда у игроков есть радар и множество роботов, бегающих вокруг, чтобы дважды проверить каждый угол и полку, он становится немного бесполезным.
Нет смысла носить с собой этот предмет только для того, чтобы сканировать содержимое на предмет наличия ценных вещей, которые, вероятно, уже находятся в КОРЗИНЕ, и не так-то просто пропустить более крупные ценные предметы, когда они такие большие и мешаются, так что без этого предмета игроки могут пропустить один-два бриллианта, но беспокоиться не о чем.