Эта статья является частью каталога: Remnant 2: Complete Guide — Архетипы, Боссы, Сборки, Головоломки, Секреты, & Еще
Быстрые ссылки
- Все классы Remnant 2, ранжированные
- Уровень S
- Уровень A
- Уровень B
- Уровень C
Игроки столкнутся со множеством сложных врагов и зверей, путешествуя по многочисленным мирам, включенным в Remnant 2, поэтому важно тщательно продумать выбор архетипа для игры. Существует множество вариантов, некоторые из которых нужно будет разблокировать в игре, все они поддерживают разные стили игры. Вот как архетипы в Remnant 2 противостоят друг другу.
Обновлено 2 сентября 2024 г. Марком Сантосом:DLC Forgotten Kingdoms не только представил новый играбельный архетип, но и внес некоторые существенные изменения в большинство существующих классов Remnant 2. Несмотря на эти изменения, большинство архетипов остались на тех же уровнях просто из-за того, как они разработаны относительно других классов и насколько они сильны в контексте игры. Однако мы обновили это руководство, чтобы учесть небольшое, но важное изменение в классе Призывателя. Мы также добавили сводку в начало списка для игроков, которым нужна быстрая справка.
Все классы Remnant 2, ранжированные

|
Сводка списка уровней класса Remnant 2 |
|
|---|---|
|
Уровень |
Класс |
|
S |
|
|
A |
|
|
B |
|
|
C |
|
Игровые классы ранжируются по общей эффективности в бою, а также по простоте использования. Все архетипы сильны и жизнеспособны даже на самом высоком уровне сложности Remnant 2. Пусть этот список послужит руководством для игроков, которые хотят найти класс, который проще всего использовать, не жертвуя силой в одной (или нескольких) областях.
Уровень S

Проводник
«Лучший друг человека» оправдывает поговорку в Remnant 2, а архетип проводника зарекомендовал себя как один из сильнейших вариантов выживания в многочисленных мирах, содержащихся в игре. Будь то в качестве одиночного игрока или в сотрудничестве с другими, добавление собаки-компаньонаможет стать настоящим решающим фактором при столкновении с множеством необузданных зверей, с которыми игроки столкнутся во время своих путешествий.
Главный навык проводника, Bonded, возможно, является одним из лучших в игре, поскольку мохнатый друг игрока попытается оживить своего хозяина, когда тот будет повержен, обстоятельство, которое привело бы к немедленной смерти в большинстве других классов. Кроме того, собака является отличным отвлекающим фактором для врагов и будет привлекать их внимание, давая игрокам больше времени, чтобы высвободить свое нападение и уничтожить противников. Игрокам не нужно беспокоиться о здоровье своих питомцев, так как они способны возрождаться и имеют невероятно эффективную скорость восстановления здоровья.
Медик
Здоровье трудно найти в Remnant 2и так же трудно управлять в этом сложном Soulslike названии, что делает архетип Медика разумным выбором, чтобы иметь дело со всем, что могут предложить множественные миры. Идеальный выбор для игроков в партии, Медик придет на помощь игрокам, которые изо всех сил пытаются выжить перед лицом множества зверей игры и будет вознагражден за свои усилия. Медик поставляется с множеством преимуществ, которые приносят пользу как игроку, так и его спутникам, чтобы восстановить свое здоровье.
У Медика есть три превосходных навыка на выбор, чтобы улучшить свои способности. Источник позволяет игрокам направлять энергию исцеления в свои кулаки и высвобождать Источник исцеления, охватывающий радиус 3 метра в течение 15 секунд, который будет исцелять 10,5 здоровья в секунду всем союзникам, которые в нем находятся. Щит исцеления защищает всех союзников в радиусе 25 метров барьером, эквивалентным их максимальному здоровью, при этом восстанавливая процент от него самостоятельно. Наконец, Искупление создает огромную ударную волну, которая оживляет любых союзников, которые были сбиты, и восстанавливает более половины их здоровья. Все эти опции способствуют выживанию игроков и их товарищей, поскольку они сталкиваются со многими угрозами игры.
Архонт
Архетип Архонта привлек большое внимание в игровом сообществе из-за того, насколько сложно было обнаружить класс. Архетип не был разработан для случайного натиска, а вместо этого был скрытым вызовом для майнеров данных, чтобы вознаградить их тщательное прочесывание игры. Как только игроки отметят галочкой длинный список предыдущих Архетипов, предметов и навыков, они смогут войти в Оскверненный портал и получить предмет, необходимый для Архонта.
Несмотря на то, что игрокам нужно пройти долгий путь, чтобы получить Архетип Архонта, он, безусловно, стоит вложений. Архонт — мастер модификаций оружия и генерации мощности модов, поэтому игроки, предпочитающие использовать силы модов для запуска своего нападения, получат большую выгоду от навыков этого персонажа. Его главный перк, Буря, автоматически генерирует 2 силы модов каждую секунду и вознаграждает игроков за использование их модов, увеличивая генерацию на 50%. В качестве дополнительного бонуса оружие Архетипа является сильными стартовыми точками с XMG57 Bonesaw, Enigma Handgun и Labyrinth Staff.
Invoker
Этот архетип из забытого королевства Remnant 2 сразу же попал в S-уровень благодаря своему чрезвычайно веселому и эффективному стилю игры, который делает больший акцент на использовании способностей по сравнению с другими архетипами. Invoker очень гибок, он может выполнять как роли урона, так и роли поддержки, при этом его легко использовать, несмотря на медленное стартовое оружие.
Игроки, которые хотят призвать силу природы, чтобы уничтожить врагов, могут рассчитывать на многое с Invoker. Вызывайте удары молний, приливные волны, исцеляющие ауры и усиливающие ветры, наслаждаясь улучшенным стихийным уроном, меньшим временем восстановления навыков, большей продолжительностью навыков и более высокой скоростью передвижения. Сочетайте это либо с Archon, либо с Ritualist, чтобы создать разрушительный вихрь класса персонажа.
Уровень A

Ритуалист
Ритуалист очень близок к тому, чтобы стереть уровень S благодаря своему высокому потенциалу урона, хорошей выживаемости и удивительной синергии со многими аксессуарами игры. Он дает игрокам ответы на все боевые ситуации, будь то столкновения с ордами, как в событии Remnant 2's Great Hall Feast, или цели с высоким уровнем здоровья, такие как элиты и боссы. Главное, что мешает Ритуалисту перейти на уровень S, — это его сильная зависимость от предметов.
Сбор снаряжения в Remnant 2может быть долгим и утомительным процессом. Не все доступно при первом запуске кампании игроком, и, скорее всего, потребуется несколько запусков режима приключений, прежде чем он сможет получить предметы, необходимые для раскрытия истинного потенциала Ритуалиста. Однако, как только эта точка будет достигнута, Ритуалист может расплавить все на экране своими мощными эффектами DoT.
Стрелок
Один из бонусов за предварительный заказ для игроков, желающих вонзить зубы в Remnant 2, Стрелок — это мастер нанесения грубого урона в больших количествах. Для тех, кто не сделал предварительный заказ игры, это все еще может быть разблокировано и использовано как игровой класс после выполнения требований для доступа. Стрелок — специалист по нанесению урона с высокой скоростью, молниеносной перезарядке и сохранению драгоценных боеприпасов, в отличие от любого другого класса. Сохранение боеприпасов — особенно полезное качество, так как его трудно найти и его очень не хватает, когда запасы заканчиваются.
Архетип Стрелка — отличный вариант для активного боя, особенно с его главным перком, Заряжен, в распоряжении игрока. Если боеприпасы заканчиваются, этот перк мгновенно перезарядит оба оружия игрока и позволит иметь бесконечный запас боеприпасов в течение пяти секунд, который можно улучшить с помощью улучшений. Его перки архетипа также могут влиять на ряд показателей, связанных с уроном и скоростью, таких как скорость перезарядки персонажа, объем спасенных боеприпасов и их скорострельность.
Хотя Стрелок — отличный атакующий класс, наносящий невероятный урон, ему не хватает разнообразия в способностях к исцелению, как у архетипов S-уровня, что может быть существенным недостатком. Остаток 2может быть беспощадной игрой, когда дело доходит до управления здоровьем, поэтому игрокам нужно будет точно целиться и совершенствовать свои уклончивые маневры с этим архетипом.
Охотник
Идеальный выбор для игроков, которые предпочитают стиль игры, подчеркивающий скрытность и нанесение урона на расстоянии, архетип Охотника оснащен всеми инструментами, необходимыми для эффективного дальнего боя. Благодаря своей способности отмечать любых врагов в области, Охотник отдает приоритет принятию стратегий, чтобы обеспечить свое выживание, отстреливая своих противников по одному, не будучи замеченным.
Каждый навык Охотника усиливает его склонность к тихому разрушению: Метка Охотника повышает осведомленность врагов, Фокус Охотника поддерживает улучшенное прицеливание, а Саван Охотника делает игроков практически невидимыми для вражеских глаз. Главный перк Охотника, Dead To Rights, наносит дополнительный базовый урон слабым местам на расстоянии, одновременно увеличивая продолжительность его активных навыков, что делает его более смертоносным невидимым противником.
Хотя Охотник является отличным специалистом по дальним боям, иногда ему будет трудно вести бой на средней и ближней дистанции, особенно потому, что его предпочтительное оружие обычно имеет более низкую скорострельность, чтобы справляться с нападающими врагами. Если игроки могут доверять своей цели, то это отличный выбор. Однако те, кто неуверенно целится в прицел, могут рассмотреть класс с более высокой скорострельностью.
Инженер
Были некоторые предположения, что Remnant 2Возможно, не хватало специалиста по тяжелому оружию. Хотя Challenger является экспертом в нанесении большого количества урона, он ограничен своим радиусом действия. Вскоре после выхода игры недостающая часть была обнаружена в форме архетипа Инженера. Этот класс персонажей полностью посвящен тяжелому оружию и турелям, которые наносят урон с высокой частотой и еще большим объемом.
Для игроков, которым нравится безрассудно стрелять от бедра, класс Инженера — идеальный персонаж, чтобы делать именно это. Его главный перк, High Tech, позволяет обстреливать врагов беспощадным штормом пуль, разгоняя одно из уникальных тяжелых орудий класса, предоставляя бесконечные боеприпасы, более высокую скорострельность и увеличенный урон на 25 секунд. Все его навыки являются турелями и выполняют различные функции, с выбором Вулкана, Огнемета и Ударной пушки.
Захватчик
Для тех, кто ставит мобильность и неуловимость в качестве ключей к успеху в Remnant 2, архетип захватчика создан специально для этой цели. С множеством навыков для дезориентации и уклонения от входящих атак противника, этот архетип является одним из самых труднодоступных. С помощью Serrated Root Blade игроки могут получить в свои руки этот коварный класс персонажей.
Архетип Захватчика отлично справляется с созданием приманок и вызывает общее чувство замешательства у противников. Благодаря своему Главному Перку, Тень, Захватчик будет создавать приманку в любое время, когда используется навык персонажа, что привлекает огонь противника на три секунды и делает его уязвимым для дополнительного урона до 15%. Его навыки также являются одними из самых полезных в игре, позволяя Архетипу уклоняться от входящих угроз и даже перемещаться вперед в пространстве-времени для более разрушительного нападения.
Уровень B

Претендент
С его тяжелой броней и тяжелым оружием, прилагающимся к нему, архетип Претендента не скрывает своих намерений подобраться поближе и избить своих противников. Специалист по ближнему бою и уменьшению наносимого урона, этот персонаж является подходящим выбором для игроков, которые любят ринутся в бой и встретят своих врагов лицом к лицу. Для новичков в франшизе Remnant или даже в самом жанре Soulslike это отличная отправная точка, так как Challenger невероятно вынослив, а его Prime Perk действует как второй шанс, когда боевая ситуация становится непреодолимой.
Prime Perk Challenger, Die Hard, оправдывает свое название, так как он автоматически предоставляет игрокам бесплатное возрождение, когда их персонаж получает то, что в противном случае было бы смертельным уроном. Другие его навыки поддерживают его жесткий стиль боя, улучшая персонажа в таких областях, как скорострельность, скорость передвижения и Bulwark, что делает его еще более трудным для уничтожения.
Хотя этот класс невероятно силен на близком расстоянии и является отличной отправной точкой, он может испытывать трудности с боссами, которым требуется эффективный арсенал дальнего боя. Кроме того, враги становятся все более сложными по мере развития игры, а это означает, что Challenger будет постепенно терять свое преимущество в силе.
Алхимик'
Алхимик — еще один архетип типа поддержки, который лучше всего справляется с поддержкой способностей своих товарищей. Как игрок-одиночка, он не наносит удара в нападении или оборонечто и некоторые другие архетипы, но это, безусловно, желанный товарищ по команде в Remnant 2. Это еще один из секретных классов персонажей игры, поэтому игрокам придется выполнить требуемые задачи, чтобы разблокировать Алхимика, но это стоящая инвестиция, особенно для игроков в группе.
Как следует из названия, Алхимик — мастер зелий и смесей, все из которых будут стремиться сделать путешествия их предполагаемых пользователей намного проще. Учитывая, насколько серьезной может быть игра, этот архетип стоит своего веса в золоте за счет своей способности усиливать наступательные и оборонительные возможности своих спутников. Его главный перк, Spirited, только усиливает эту способность, позволяя алхимику превзойти ограничение на количество активных смесей, которые могут быть активны в любой момент времени.
Хотя у него нет мощного оружия, Алхимик вооружен респектабельной винтовкой Wrangler 1860, двуствольным пистолетом и топором. Он может в какой-то степени устоять на своем, но этот архетип лучше всего использовать для улучшения способностей других.
Призыватель
Начиная с DLC Forgotten Kingdom, принесенные в жертву миньоны теперь наносят дополнительный урон в зависимости от того, насколько заполнены их полоски здоровья. Это изменение, наряду с такими предметами, как Камень Души Нечестивца, повысили рейтинг Призывателя в нашем списке с C до B-уровня.
Призыватель — король делегирования работы благодаря своей способности командовать отрядом собственных приспешников, которые будут сражаться за них. Используя несколько различных приспешников Корня, этот Архетип отдаст часть своего здоровья, чтобы его приспешники выполняли его приказы. Существует три варианта типа приспешника для Призывателя, как только он достигает десятого уровня: Пустой, Летун и Похититель, каждый из которых имеет свои собственные навыки и будет стоить от 10 до 35% здоровья игрока для производства. Стоит отметить, что только один тип приспешника может быть призван в любой момент времени.
Навыки и способности Призывателя улучшают производительность его приспешников, с его Главным Перком, Безжалостным, увеличивающим урон и скорость их атак, когда они сами получают урон. В качестве стратегического маневра игроки могут причинить небольшое количество боли своим подданным, чтобы поощрить преимущества этой способности. Общие Перки Архетипа также приносят пользу армии игрока, улучшая такие области, как урон, здоровье и вампиризм.
Хотя способность призывать компаньонов — это отличный навык, он обходится Призывателю дорого. Учитывая, что игрок будет получать значительный урон каждый раз, когда использует свои навыки, он становится уязвимым для поражения и будет полагаться на заряды Реликвии или компаньона-медика.
Уровень C

Исследователь
Архетип Исследователь может и не предлагать примечательного нападения или прочности, но он отлично справляется с поиском редких предметов, которые игроки могут использовать для усиления способностей и черт своего персонажа. Это самый быстро движущийся архетип в игре, что делает его одним из самых сложных персонажей для удара, однако он не наносит ответный удар так, как это делают его аналоги из архетипа. Его способность спасать ценные товары является желательной чертой, но преимущества, к сожалению, не перевешивают издержки.
Главный навык исследователя, Удача, дает игрокам больше шансов на получение более редких предметов для коллекции, а его общие преимущества также увеличивают шанс нахождения золота. Его навык Золотоискателя, возможно, является одной из лучших способностей, поскольку он копает землю, чтобы создать небольшой фонтан, который может улучшить статистику игрока и его союзников, на которых это влияет.
Хотя это отличный способ получить некоторые труднодоступные предметы, отсутствие у исследователя прочности и наступательной силы делает его одним из слабых вариантов в Remnant 2. Однако это можно использовать в качестве вторичного архетипа, чтобы помочь укрепить более сильные классы персонажей.
Платформа(ы) ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 25 июля 2023 г. Разработчик(и) Gunfire Games Движок Unreal Engine 4 ESRB M для взрослых 17+ из-за крови и увечий, частичной наготы, ненормативной лексики, насилия